云上城之歌元素灵之【导灵器】加点推荐如下:
我是玛吉纳,今天给大家带来元素灵系统之【导灵器】加点推荐。
【导灵器】是元素灵属性提升的重要一环,类似于元素灵的天赋系统,主要依据元素灵等级提供技能点,同时,也可通过使用【导灵珠】(开启元素灵盒子时小概率获得,每个月使用上限为10次)额外(永久)增加技能点。
(小提示:重洗技能点不会改变当前技能点总数,可以放心重洗,每天第一次洗20w银币)
【导灵器】加点效益首先取决于个人在当前服务器的元素灵排行,同时参考个人的攻防选择。
根据目前的元素灵输出效益,我推荐大家走主攻路线。
①元素灵排行靠前的(前20或前30以内),加点大致呈VVV型(攻)。
技能点数超多的可以呈vv◇型。(起码要300点以上)
②元素灵排行一般的,加点推荐,大致呈^^v型(攻)。
点数上来以后可以变成^^◇型
③主防御型类似,vv^或者^^^型。
目前导灵器技能点路线主要分为上下分支线和中部特殊块。
首先我们将技能点分为三个区块。每个区块呈◇型。
通过对比可以知道下分支线在第一二区块的部分节点效果总收益会高出很多,但是更依据自身在服务器排名。第三个区块上下分支主要是攻防的区别(关键节点增加导灵器攻击/抗性比)
重洗以后加点推荐(以vvv型为例子):
(未重洗前,以及点数在126点以下时,优先点满食用灵果效率和上限,前期点数少,小差别不用太较真,只要确保点满食用增幅就行,150点以上适当时候洗就行)
首先开局两个点仅加一点就够(多数过渡的点位,加到最低满足要求即可)
①进行第一区块的下分支线和中部特殊区块加点。
(中间特殊区块,可以根据自身实际选取提升)
(我们可以看到第一二区块转换节点需求60技能点)可以先把下区块技能点起来。如下图。
可以看到图中点了一级的生命点就可以解锁下一个生命点(意思靠着这个分支点的生命点一级就行,不用点到6级)如下图
再回点回来就行。
②第二区块同理,点上最低需求,到节点前的攻击点一级就行(节省技能点)(有点数需求时,可以根据自身需求点中间区块或橙色节点区块)
(这边我把元素爆伤点上去哈)
③第三区块,点完基本需求后,把攻击比优先点满5级(加10%)。
考虑到最后的路线是可以再点爆伤和抗性比(如下图)。因此可以点部分防御凑够280点要求,然后把最终节点【备战强化】开启(优先升满)。然后将按最低需求再点出【爆伤】和【抗性比】
(其余路线可以参照此方法进行)
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