梦幻新诛仙挺不错如下:
玩法看起来基本就和很多水友说的差不多,都是完美的影子,但那又如何?回合制游戏本来就很难在玩法上有大的变革,他没有特别的操作感。被人诟病的自动挂机,我想说的是,如果每一场战斗都让你去操作,我估计放弃的占多数,现在这个游戏环境,怎么懒怎么来,重要的是得到什么。
每天可以做的镇魔令,门派修行等升级、资源活动基本都是自动的,甚至连衔接都可以帮你操作,每天你只需要打开游戏然后自动去修炼,中午和晚上固定有一个活动,周末活动比较多一点,听着有趣,玩两次也觉得乏味。
如果说真的有挑战性的就是组队的挑战BOSS,如果你没有把这些挑战打过,那么你只用自动的战斗去评价,明显是你的问题。
自动就像每天的工作,挑战boss才是生活本身。
人物养成:人物要修仙,宝宝要变异
为啥说我要玩到60再来写呢,因为60级才会去打造装备,第九天,第一梯队上到60,第十天,剧情开放到60级,你想想第一天就能35,第六天普遍50,为啥我要打造红色的50装备?只有到了60才是真正的装备竞赛开端。
人物养成分为修炼,装备,技能。修炼就是等级,评分和boss挑战后的整体提升,属于剧情的自然提升(当然,如果过分松懈,也可能追不上),装备就是通过职业宝石和买到的道具打造个人的装备,属性随机,所以你可以看到广告中PDD的求神拜佛出货。技能就不说了,也是水到渠成的资源积累。
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