魔窟-无尽的地下城一路走到底的阵容,新手攻略,怕麻烦的人专属!!!如下:
我一直对回合类的游戏很是反感,觉得节奏太慢了
但是最近我发现这款游戏后居然鬼使神差的玩了很久很久还乐此不疲。我尝试去下载了第二部,发现没有第一部好玩,第一部必须符合我的性格,简单,粗暴。
第二部给我的感觉就是歪歪绕绕的。玩着想砸手机……
一、
规则篇:
游戏和贪婪洞窟差不多,但是比洞窟难度大很多,游戏是无穷无尽的,只要不死亡,就可以一直打下去,打不过可以逃跑。
死亡后也不一定要从零开始,可以花300钻石复活,这也使游戏难度系数很大,顺便说一下,此游戏没有充值系统,钻石金币只能刷怪获得……
二、
阵容篇:
前排:德鲁伊(无专属),王女(专属头盔)。后排:弓手(专属武器)或赏金(专属武器),盗贼(专属戒指),火法师(专属武器)
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德鲁伊:
一技能可以变身狼人,一般情况下我都是手动点击变身然后自动战斗把技能都设置成二技能,最后一个空位可以选择成必杀技。(手动变身狼人然后自动战斗就是永久狼人状态了)
1.装备佩戴+主动技能与被动技能的装备,武器佩戴符文剑。(加双攻)
2.守护之魂佩戴白蛇,白蛇降低伤害并回血,加上德鲁伊的被动技能可以提高白蛇的技能发动几率,说句不夸张的,德鲁伊可以单挑61层的魔剑boss(boss我下面会说)
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王女:
1.王女属于单纯的奶妈,而且有两个必杀技,依个人喜好,王女可攻可奶,个人已实战经验强烈建议全奶,因为后期战斗中王女根本打不出什么伤害,boss几百万血,王女也就打个两万伤害,王女的魔攻越高,治疗效果越猛,自动战斗技能全选感召,必杀技选复活,有必要的时候解除自动战斗,手动复活队友。
2.装备配备无要求,只要过了一周目后把戒指换成瑕疵钻戒加血的就行。
3.守护之魂可以选择雷鸟或是白蛇。
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弓手:
1.不论前期还是后期都接近无敌的存在,爆炸输出,就像黄忠一样……后期如果打到专属装备(下面会说)的话更是可以一下一个怪,秒boss没商量。
2.自动战斗技能全选致命打击。因为弓手有专属武器后加强致命打击,可以把原本的只攻击一次变成四次,后期boss身边的小怪每个十几万血,弓手一个技能可以打死四个小怪。
3.装备配备无要求,带上专属武器就行。守护之魂带大闸蟹,可以给全对友提升格挡率。
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赏金猎人
1.前期与中期很强势,过了二周目以后就是个废物,别的攻略中说赏金很牛,我自己在三周目实验了一下,还没等大招放出来就被boss秒杀了……
2.自动战斗技能选择四个换弹提升暴击最后选择必杀技秒boss
3.装备无要求,无专属装备,或是说有不过什么都不加,只是多加了一发子弹……我想骂人……我忍,我忍,我不用她不仅行了……守魂选白蛇或者大闸蟹……
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盗贼:
1.统称幸运宝宝,专切后排直击boss,很强势。
2.自动战斗技能选择四个偷袭,最后一个烟雾弹。
3.装备戴有眩晕几率的装备把眩晕几率弄到100%直切后排,boss连出手的机会都没有。守魂用闪避猫头鹰,增加全队的闪避。
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火法:
1.攻击极其猛,单体技能有溅射效果。
2.自动战斗技能四个火球术+必杀技炎爆术
3.后期打到专属装备可以让火球术连发三次,贼狠,守魂用闪电鸟。
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三、
层数与专属装备篇:
每61层成一周目,难度分为普通,地狱,恶梦
比如我现在处在第三次轮回的第一关,统称三周目第一关。虽说分为三个难道但是过了周目三噩梦难度后,往后的关卡里的怪会越来越恐怖,已经没有词形容它了,哈哈哈……
①10层掉专属骑士盾,加强骑士盾墙。
②20层掉精灵法杖,精灵伤害技能变成大范围(反正精灵不上阵没什么用,不过谁打到了可以拿去论坛秀专属……哈哈哈)
③30层掉弓手专属,有了这个武器后才叫牛,一技能放四次,随随便便打一下就是20万伤害,加个暴击加成一下74万伤害不是梦。74x4=269万伤害一个技能,可厉害了……比赏金厉害多了。
④45层掉王女专属头盔,物理魔法免疫、血量、技能等级、王女放怒气技能回一半怒气提高怒气技能伤害。
⑤50层掉秘法武器,加强一技能的状态翻倍,另一个技能消耗减少,这武器只加主动技能三级,没什么用和精灵的专属一样没用,因为不上阵。
⑥51层掉盗贼流星戒指,强化连击变成三次。盗贼上阵速度本身就很快,个人感觉没什么用,还不如搞俩加血戒指戴。
⑦55层掉火法师武器,火球术放三次,这个有点像弓手,不过比弓手好的是,火法的火球术有溅射效果。
⑧60层掉死灵衣服,这个也没用,因为不上阵……
⑨61层掉主角勇士项链,加强主角必杀技,因为爆率实在低的过分很少有人打的到。
以上的全部专属装备都很难打出来,爆率和幸运值and周目有关,一周目很难刷专属,我都打到三周目了才开始刷专属,因为周目越高,爆率越高。这是实验过的。(你们不要笑我,我总幸运2000多,打到三周目才打出一个骑士盾(*꒦ິ⌓꒦ີ))
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四、
守护精灵与守魂篇:
①守护精灵技能推荐学识、先机,寻宝,压制,保护。
②守魂技能详情
变异雷鸟:对范围敌人造成魔法伤害并眩晕0.5秒,开场有概率释放。
巨蟒(白蛇):降低英雄75%受到的伤害并对其造成回血,英雄被攻击时有概率释放。
沙漠巨蟹(大闸蟹):增加全队格挡率,开场有概率释放。
沙漠怪鹰(闪避猫头鹰):增加全队闪避,英雄攻击时有概率释放。
以上技能都可以升级,喂粮草升级技能强度。
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此攻略纯实战经验写的,因为前几天在三周目不小心挂了一次……幸好我还有一个存档,只是在第三周目一关而已……
我写的这个只是一个阵容用的,不管是打梦境还是普通关卡都用这一个阵容,适合那些和我一样麻烦的人……
写攻略不易,如果有用帮忙转发一下,谢谢诸位!
——————————潇凄凉——————————
最后附个图
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