小小村长爆料丨《小小村长》海战版本爆料!向星辰大海出发!如下:
亲爱的村长大人们:
自上次桃子偷偷潜入研发组已经过去一个星期啦,这周妮儿找到策划大大进行了一个小小的采访,终于可以让策划大大亲自给我们解释一下星辰大海版本:海战篇内容啦~(≧▽≦)/~
村长大人们可以踊跃评论,说出自己对海战系统的期望,或者建议。在评论的同时带上自己的数字ID和对应大区,桃子会抽取数名幸运村长通过邮箱发放幸运奖~
(幸运奖:武将符*10)
Q:策划大大,海战的内容是如何进行设计的呢?
A:星辰大海版本海战玩法,之前准备直接陆战换皮,可以理解就是把战斗时的陆地换成海洋背景,然后四个兵种换成四种船,但是这样被我们的讨论中否定了,我们希望给大家带来一种不一样的玩法,既和之前的陆战有关联,又同时赋予新的玩法,同时符合海战的逻辑。
Q:那么全新的海战系统的内容具体都有哪些呢?
A:是这样,推翻原有思路后,我们重新设计了一个战船+水将+水兵结合的玩法。具体玩法为:玩家通过战前结合战船之间的克制关系派兵布阵,战中根据战况调整进攻策略。呈现完全不一样的战斗画面。
战斗策略:
1:战船分为四大类,结舷船,射击船,炮船及辅助船四大类,
2:相互克制,结舷船克制炮船,炮船克制射击船,射击船克制结舷船,各船有不同的属性数值。
3:战船出海必须有水将和水兵,其中水将和水兵都是由陆战的武将和兵种(比如神诸葛和女子兵)转职而来,水将和水兵会影响战船的数值及玩法。
4:战船可以设置不同的策略,以兵棋推演的方式进行战斗
Q:这样全新的对战形式各位村长大人需要思考排兵布阵的地方肯定与陆战有所不同咯?
A:是的,海战新玩法中需要大家思考的是:
1:战船的阵型(大航海时代阵型配合是十分重要的);
2:基于战船的克制关系设定不同的战船战斗策略;
3:基于武将及兵种的转职后,和战船是否搭配可以最大化属性;
4:水将的技能搭配,选择适合海战的武将;
5:战船的装备调整;
6:战中的策略调整,强调随机应变的能力。
Q:如此全新的玩法,连妮儿都迫不及待的想要体验一下了呢~什么时候才会上线呢?
A:给各位村长大人汇报一下目前的完成进度吧。目前整体商业玩法已经基本完成,海战玩法正在编写AI策略及数值属性的调整,技能设计及美术堆料上还需要进一步的调整。希望大家能够耐心的等待,我们不是一个大开发团队,但绝对是一个有理想的游戏开发团队。我们憧憬着四大章节的完成,最终,小小村长,必然兑变成一位:万王之皇。
Q:好哒,希望这个全新的篇章可以早日上线与大家见面!同时也辛苦策划大大抽空进行爆料采访~
A:我们也十分感谢各位村长大人一直以来对我们的支持,最后,希望村长的各位村长们,不论在游戏,还是在现实工作,学习里,都可以征战天下!咸鱼翻身!谢谢村长们的厚爱,村长手游及团队一定陪你征战到最后~
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