英雄种类
微观战争内的英雄分为如下几类:
【泰坦】:也就是俗称的“肉”、“坦克”,在战斗中承受主要伤害,并使用控技等方式尽可能拖住敌人,保护自己的后排主力输出。
【战士】:战士的定位会偏向于稳定的正面输出,他们的持续伤害能力也是很可观的,更多的是通过近战对同一位面的敌人造成伤害(在本游戏中,前后站位叠在一起的单位会同时受到敌人的伤害)
【刺客】:擅长爆发、敏捷形的英雄种类,单切脆皮(通常指血量较少的英雄单位)是他们的目标之一,也可以趁队友吸引敌人注意时偷偷攻击敌方防御塔。
【射手】:战斗中的主力输出单位,射手凭借自己的射程优势和高伤害,能让任何毫无防护的敌人头痛不已。
【灵能】:俗称的“法术英雄”,在微观世界观中,灵力能量作为另外一种力场能量,也被广泛使用,这些灵能英雄能够造成不同于物理伤害的能量伤害。
英雄蓄能攻击
在战斗中,玩家英雄停止普攻2~3秒,会产生蓄能效果,物理系的英雄手部会有黄色三角的能量粒子,灵能系的英雄则是蓝色方块能量粒子效果。出现这样的特效,下一发普攻会造成比普攻更高的伤害。
技能的作用目标
在每个英雄的技能描述里,都会清楚的告诉玩家,每个技能作用的目标,有些技能可以打小兵,有些技能只能打英雄,在获得并使用该英雄之前,可以预先了解一下该英雄的技能说明,避免某些技能只对敌方英雄有效,却空放导致读冷却时间的情况。
以上就是微观战争《微观战争》新手攻略(三 英雄介绍)相关内容。