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灵魂宝戒给新人小伙伴的初期阵容推荐以及配牌方向

2021-05-16 11:49:55 来源:互联网 作者:冰茶

灵魂宝戒给新人小伙伴的初期阵容推荐以及配牌方向如下:

这是我的要塞排名,主要是说明一下初期系统送的橙卡以及适当调整便可以拿到一个不错的奖励.图中算是简破甲体系的高配版吧.

所以我以简为模板,给DBG(Deck Building Game),卡牌构筑类游戏新入门的玩家一些构筑以及培养的建议.

1.破甲流英雄的选择

破甲流 简(核心)无法替代

简的核心卡就是这四张,三角斩在有凌的情况下就是核心卡.等下我说明凌的作用

2.纯粹辅助英雄推荐.

这是我目前有的辅助里面我觉得最强的,因为双子能无线的扩大双C的优势.

这两张牌无脑拿就可以了,叠影不要超过2张,镜像不要超过3张(因为过多的镜像会卡主简输出的卡牌追势),其他的牌几乎可以不要.

3.辅助攻击英雄

其实在破甲体系里面,只有简是真正的输出,其他的人都是帮助简过牌和BUF的角色

真正的工具人,我只需要一张卡就能赢这场胜利qwq

高配一点可以上凌(其实高不高配无所谓,主要是喜欢啊~啊~)

4.前排英雄的选择

只要能给高质量的盾,能过牌的就是好前排.!!!这些重点提示一下,破甲体系对反伤几乎没有反制手段,一定要先叠加再开始输出!!!

技能就不放了,就是过牌以及保留叠盾的技能,蔷薇的免伤弃牌卡在前期有点鸡肋不推荐用,个别BOSS可以带,还有就是弃牌叠甲的不用带就好.二 关于游戏的一些建议

首先就是抽卡,这些太玄学了,我建议是抽到什么用什么就好,不用太刻意去追求火,冰,毒等流派的完美,因为一旦流派成型也就意味着游戏的乐趣快要消失了.

DBG游戏的核心就是不完美以及随机性.然后在通关的过程中,用你自己的思考和想法逐渐完美整容,

(当然还是需要一些阵容雏形,不然怪把头都给你打烂!三 选牌建议这里方向就是太多了,我只提三点

1.最优先选能过牌的卡,无论是什么情况,卡牌流动得快你就越能找到你的KING卡或者说核心卡

2.找到英雄之间的配合卡,比如破甲流就是给怪物叠甲然后简输出达到快速过牌和输出.

3.保留2张左右的针对卡,比如高攻击对应保留一张蔷薇的无敌卡等.

四. 装备

1.能增加你过牌的装备就是最好的装备.(手牌最多10张.不要爆掉就好

(游戏我接触时间比较短,装备很多我没截图也没有全面接触,就不在这里误人了qwq

五.杂谈

游戏我觉得还是不错的,游戏比市面上很多游戏的机制都复杂也能说明了开发难度比较大,希望大家能给游戏一些宽容.其次就是不要太刻意追求橙卡,一旦阵容成型也就意味着可思考的程度越少(!!!这当然不是阿杰不送失忆丸的借口奥!)

这篇攻略主要是抛转引玉吧,希望大家不要被目前游戏届抽卡的风气带歪了,回归到DBG游戏本身的构筑上面来,同时也系统游戏开发者不要因为流水而出现破坏卡组平衡的英雄和运营吧,就酱!

以上就是灵魂宝戒给新人小伙伴的初期阵容推荐以及配牌方向相关内容。

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