前言(可略过)
新版本新地图,深渊模式的主要强度体现在卡牌成型之前小怪和boss带来的威胁,同时还有各小地图中免疫各种负面状态的buff导致一些套路显得很疲软吃力,同时由于怪物血量的提升导致刺客在前期无法“秒秒秒”只能“喵喵喵”,使其成为新图的翻车王,特别是打第一关boss打的死去活来(亲身经历),而经过多天的体验,作者最终得出了一套深渊全程不那么吃力的玩法,即是这篇攻略中所述“雷电弗拉德”的玩法。
新版本新补强:魔印及宠物
首先要说的是宠物这一块,三个用猎魔币购买的宠物其实并没有多大差别,只是锦上添花,对现有套路体系并不构成太大的补强,因此酌情选择自己喜欢的一位培养就好。然后是配套的魔印系统,魔印的确是能够对当前套路进行相当程度的强化,但是由于一些苛刻的激活条件,导致现有的魔印体系实际上能起到作用的只有雷印、兔印和仅有的一张冰雪印有实际意义,多的不谈,这里只说雷系魔印。
可以看到,雷系魔印的效果简单而直接,就是秒小怪,这点就正好契合了深渊模式处理小怪的难题,并且雷系魔印的触发条件并不难,这就构成了新的卡牌搭配条件。(ps;宠物选择上需要选择同时有力、法、护印槽的宠物)
卡牌组合
如图。
这套牌主要输出手段是黑洞、闪光弹和武斗套,靠平A打伤害,同时镰刀和黑杖保证了黑暗层数,实测基本上boss身上的黑暗层数一直保持在40+,而黑暗层数在保证黑洞触发的同时,也提供了额外的增伤效果(每层黑暗增加目标所受2%的伤害)。而竹笛和金刚琉璃能够保证生存能力,最后补上火融和雷域进一步加强输出,一般在有冷水卡牌的情况下,深渊模式点出13张卡并不困难。
这一套的优势在于,你并不需要点太多的卡牌,理论上只要能点出11张牌就足够通关了,也就是说你并不需要刻意放弃萤石去追求更多的灵魂,并且这一套牌并不需要刷雷免和火免的负面因子,只保证黑洞和闪光弹的伤害能够触发就足够了,闪电项链的感电效果不会被免疫掉。
闪电项链和黑洞互补,保证在其中一个状态被免疫的小地图中仍然能够快速的清理掉小怪,从而加强过图速度。
选择弗拉德的理由
首先是天赋和加点图。
弗拉德二天赋,自带法杖作为手感最好的初始武器,可以一直用到深渊最终boss,一方面其多段伤害配合天赋的触发攻击特效,使得弗拉德使用法杖的攻击段数格外的高,也就更容易触发雷电魔印的秒杀效果,同时在上一波加强之后,弗拉德本身的伤害得到了极大提升,并且在配合天赋获得额外护盾、闪避及护盾恢复速度后使得他自身也有着不错的自保能力,然而最关键的是其召唤血蝙蝠的能力,使得弗拉德无论在处理小怪还是输出boss时,都有一群额外的mt在帮你吸引仇恨、阻挡伤害,这就让弗拉德在处理前期boss时显得额外的轻松。
宝物及路线选择
对于这一玩法套路来说,属性优先级是这样的:攻速>护盾≥闪避>冷却>暴击≥其他,需要明确的是,这一玩法并不需要太多的冷却,因此优先保证攻速,其次生存,有免疫负面的宝物肯定会拿,而暴击率有就行,但是注意一定要有,不能是0,为了吃到武斗套的100攻速和10攻击。
而路线上则比较随意,有萤石拿萤石,其次武器紫武的几把法杖由于其他,橙武需要拿多段数武器(比如泡泡枪、龙枪等)。
最终boss打法及注意事项
首先boss一形态,优先攻击右手,站在右上角的位置,击败右手后(一般几秒就杀了),快速移动到左上角的位置同时输出左手和boss本体,此时boss有概率发射集中向中的渐进激光一般站在靠中间稍侧的位置能够躲开,根基boss不同的输出方式伺机输出即可,一形态基本没有难度。
然后是二形态,需要注意的是,在二形态之后,不能被boss逼至角落或者墙壁边缘攻击,否则会被无限发射的枪击打到死,动都动不了,经量绕着boss转圈输出,同时在受击时注意用技能躲避伤害,有蝙蝠吸引仇恨的情况下可以拉开身位用技能快速恢复护盾。
最后是第三形态,由于boss会瞬移至左右两边进行大范围攻击,所以最好在中上位置躲避弹幕的同时伺机绕到boss身后输出,同时也要注意不要被逼到墙角,导致无限受击。
最后补上一个本人的通关视频,链接:
【[深渊模式]雷印黑闪武斗流/血法师低配过深渊-哔哩哔哩】
以上就是见习猎魔团[攻略]雷电血法弗拉德单刷深渊三相关内容。