写在前面:官方公布了国庆即将开放的两个新势力。今天我们也来分析一下,新势力上线后应该参照哪些国家来玩。(我来让梨啦!)
二.孔融
从现已公布的国家界面来看,孔融拥有的国家特性有以下五个。
①北海相国
孔融开局类似其他割据势力,拥有较低的战斗力和初始降低军规的负面效果。开局相对来说就更有压力啦!
②政策·割据
这里就可以看出对应国家的政策走向了,在之前开放的势力里,对应割据的势力为王朗、公士燮、张鲁之类的。而割据类的军事特色也是非常明显,就是大部分军事政策都只能维持几分钟。导致许多一次性政策施行完后,后续相对来说就会有些乏力。
③名重天下
相对来说没什么用的势力特色,当然你用其他势力打孔融会觉得很恶心。但是你玩孔融,好像拿不到什么正面收益,比较被动。
④广纳贤才
自身通过会盟可以获取20%军规加成。(总的来说这个词条效果一般。不会有较大的帮助,也不会有较大的负面影响。)
⑤严于律人
可以通过拜访来偷取其他势力的威望,不过感觉在三国剧本威望作用也不大。可能可以更方便进行会盟吗?
以上就是无悔华夏【无悔杂谈】三国新势力分析——孔融篇相关内容。