无悔华夏[汉末三国攻略 其一] 最新推荐 : 赤壁九火队!!如下:
1.本文案创建于2023年8月13日,本阵容的综合强度及其特性,以此时间的版本为准
2.这一期的攻略会讲解一些直观的阵容强度重点,影响不大的地方会被我跳过,避免文章过长,文章风格以及个人数值换算准则可见
3.本次攻略的讲解分段为:①新名臣个体的实测功能解释;②赤壁九火队的主观能动性;③节奏改良和推荐手法
- 首先为各位观众献上赤壁九火队的名臣内容 :
军事 - 江东周郎
民生 - 黄月英 政治 - 凤雏士元️
贤者 - 卧龙孔明
// 第一议程 - 新名臣个体的实测功能解释 :
--民·黄月英是一个人阶的民生位置名臣
民生位置强者倍出,黄月英他是如何面对那么多强者所拥天堑的情况下,仍然成为了此阵容中不可缺少的一部分的呢?原因有三,听我说来:
㈠ 汉末三国地图风云变幻,数值等价比例峰回路转,开局400战力的比比皆是,开局不久而立即暴增200战力的也不在少数,因此,老版本的面板流派名臣集体遭殃,尽是百分比战力也无法拉出多大差距,因此,我们要享新兴环境之地利,用全新时代之名臣,针对性的了解这场神仙之间的博弈,那么黄月英毫无门槛的两个技能,非常便宜开局就可以立即打开的两个技能,十分精准的加到了富含潜力的四个点上(科技,音乐,要地,免科技开名臣技能),并且还留下了不算抠门的30战力,据此,用之必有所得
㈡优秀的太守技能
民生建筑是最方便的太守条件,虽然我们都知道 二规模 约等价 一战力 ,但我们都清楚装备升起来之后这个加成也是不少的,况且战力相对于规模不会消耗额外的资源,数值方面,保守计算30战力的话那他的战力加成就已经等效孙武了,而且她所命中的其他功能 字字珠玑 ,相信听完了下一条解释,你会更加确认这种想法,但至此,凭借如此优秀的太守技能,黄月英已然 人升地
㈢不仅战力保障又快又安稳,那四项精准的加成对其他三位队友也是非常重要
首先,三国时期的一个科技很重要,不仅节省特殊资源,还能捕捉一些重要科技(比如井阑,虽然是前中期科技,但是需要的时间也很长,不必太多,适量即可满足,可以增加推进进度但仍然需要战力支撑),这很重要,但三国所有的新名臣居然只有黄月英 诸葛亮 蔡文姬 能做到这件事情,比较稀有,若是考虑仓颉的这个名臣,战力追赶又是遥不可及,难堪大任,所以在避免卡关方面,黄月英有更高的分量,第二点,她加了音乐(乐感)等级,这个阵容的音乐等级开启非常快,并且直接到达四级,徵 音(只因)可以提供的效果是:获得 [进退] [鼓舞] 卡牌,并且 [移动] 和 [鼓舞] 在生效过程中可以恢复兵力, 四级音乐 的强度不输一张势力的技能卡,然而这样的技能开出来的门槛非常低,黄月英不可缺失,第三点,发现三个要地,其实就是发现三个小作坊,可以比较显著地加快自己生产特殊资源的效率,用行动力和少量资源换特资,这是新名臣中唯一的特资生产效率加成,荀彧尚且只是硬扣两个,拿来转换,除非荀彧在中期提前填补骏马的空缺,否则荀彧的收益是可以跟黄月英这个技能打得有来有回的,第四点,不限制科技地开启队友名臣的技能,这个就有得说了,因为这个技能同时辅助了 卧龙 和 凤雏 ,帮助 卧龙 的技能在于不到8科技直接点出 诸葛亮的武将(木牛流马须5科技,诸葛连弩须6科技),而 凤雏 那个收益不小且越早开越好的技能须5科技
因此,黄月英在体系内巨额加快了这些名臣的启动速度,并且将他们牢牢的结合在一起
--军·周瑜对其他人的配合是怎样的呢?
周瑜的技能同样门槛不高,简单总结来讲就是:
20+40=60理论战力(武将中配满面板的一档)
水战规模提高(水战天然优势,基本稳赢)
音乐等级+2(60战已经足量了,这里又加一大块)
武将:自信的[周瑜](3火,弓,开局范围烧一军团,5费范围火球)
每年结束时,攻占进度乘150%(亲测 3次拿城是30%左右 2次拿城是45%左右,也就是一半,1次拿城是67%左右,也就是三分之二,两年以内时间不足够让敌人发现要地,因此,当你挑战卡关,此推进方法可以一试,但其他技能已经非常充盈,这个效果只是赠品)
不难发现,其中的音乐等级可以共筑成四级的超高收益,亲测周瑜的武将风格又可以全吃到庞统的范围伤害加成,高军心的 庞统一策 可以配合每年的攻占进度,水战天然优势又能托高全队的进攻防御质量及其速度,周公瑾真不愧是将才!
--政·庞统为此阵容而生,加成无一不是超常发挥
庞统粗犷大方的加成,君可在图中看到,其配合得来的超常发挥,前方多少也已经提到,但我这里要补充的是 [谋国三策] 的微妙配合,我们一般称其为 一策 二策 三策 ,三策在任何时候都不推荐,自然因为这是一个进攻游戏,所以我们要把眼光重点放在 一策 二策 上,图中我们得知,一策 可以提高对城池(治所)进攻能力,然而兵团进攻那些小城(要点)不会随着规模动态影响,也不会享受进攻进度加成,特性大概如此,而 二策 有些独特,+3用间 和 40的面板战力,虽然我们知道战力加成收益削弱,但仍然让这个加成不失可攻可守的能力,高速拔高用间,一可以促进达成防守荀攸技能,二可以让所有军团更高效放大累战收益,攻拔 要地 时,战力可随每次出征前载入动态,规模则不行,用间可随每次威望提升而吃到累战收益,攻占进度却无用,然而奇妙的是,诸葛的 2星费 军事技能 恰恰可以反复 添加 和 收回 20军心,让你的阵容守则略守而不失攻,攻则配合周瑜且成本低,据此实测下来优秀表现,暂时想不到代替者
--贤·诸葛亮的技能启动速度没有你想的那么慢
首先,我就诸葛亮的启动问题来讲一讲:第一,表面的三个技能开设是没有任何问题的,基本没有成本;第二,满星的诸葛亮 [事必亲躬] 技能开启时直接送两颗星,并且诸葛亮此种寻访只耗费3分钟;第三,根据 [武侯之计] 的七个技能,只计算其军事技能,一共需要 1+2+2+0=5 ,5颗星⭐,前面说到了,技能刚开送了两颗,那么需求就变成了仅仅的3颗星,寻访用时共9分钟,再加上阵容最佳发挥常用于汉末三国时代的原因(有技巧为 产业→市场等→医馆等),借用快速升级的套路,让诸葛轻松拿到3颗星,这样出门就点满了诸葛 武侯之计 里面所有和军事相关的技能,特别提示,诸葛连弩是一个射速很快的床弩,属于范围伤害,也能吃到庞统的加成
强度优良,简单说一下诸葛亮的军事总模型吧:
60诸葛武将加技能+30开武将附赠+50战力加成+60诸葛连弩+20音乐等级=220理论战力
9火队能减少敌方70范围格挡,庞统增伤百分之百,局内技能以及范围卡牌,我足额计算,没问题吧(心虚,心虚吗,如虚)
// 第二议程 - 赤壁九火队的主观能动性 :
赤壁九火队就是四个队友强核相融,互为辅助的阵容,在主观能动性方面,他们有如下几个优点:
1.体系完善,诸葛亮三分钟一颗星,虽不能循环往复,亦可以大步优化,黄月英虽不能完全填补诸葛亮的特殊资源要求,但亦能加速要地自由产出的生成,能为诸葛收星后带来重启的可能,而其他人难以频频办到
2.荀彧的三技能启动困难,而大世界行走的名臣尽是蓝天白云,诸葛亮掌握细节,拔高好感,可取流离英才,质量最高,可加码全图好感,让总有的利好进攻的名臣,杜绝多方面防守的可能
3.达成的武将阵容节奏不易脱节,可与你选的国家中自带的一股优秀队伍分两队而用,周瑜诸葛行动都慢,选出长枪兵协同作战想是不难,战场时间久,火球优势大,行阵和睦,优劣得所
// 第三议程 - 节奏改良和推荐手法 :
1.除了前面提到的诸葛亮速刷星⭐的小技巧,你还要注意一个重点,如果一个城市被委任太守,每逢升级,太守都会寻访,寻访过后才会进入下一个升级判定,没有的话自动消耗 三 六 九 级时提供的绿色按钮寻访,要注意这一点,以改良节奏
2.这个阵容一共可以多获得 2 个科技点,这对阵容的内部提升很有用处,尽快弄出井阑,它可以大量的增加攻占进度,尽快弄出床弩,因为即便是最低级的床弩,在加成之下都有恐怖的输出
3.进攻治所之前,要多多运用破坏这个用间,直接让你少打15次城墙,并且持续时间超过了一年,如果你只打下了三分之二,那你就可以等待一年后治所自动收入手中
4.在兵士贴近敌方城墙,开始攻城时,可以给他套一个井阑,井阑防御力极高,可以连推好多次,但要注意他的攻城状态,会偶发错误锁敌,要及时调整
至此,由 黄月英 周瑜 庞统 诸葛亮 组成的赤壁九火队攻略已经讲完,综合强度相当有保障(可不是什么满分速推的强度),欢迎留下您的看法!!
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