无悔华夏【必看】2小时完成挑战模式,两种思路速通大汉挑战模式#无悔华夏大汉永昌#如下:
在下关山月,与诸君相逢,愿如钟期,不能奏一曲流水相送,但献上一点浅见,望有所裨益。
大汉已经上线正式服几天了,各位王上应该已经浴血奋战一番,东并朝鲜、南据交趾、西逾葱岭、北抵大漠,终究成就一番雄图霸业,再现大汉辉煌。
当然,也有很多网上为匈奴的强大而苦恼,想尽办法削弱匈奴鸣镝,又如何轻取挑战模式?不用多想,尽管往下阅读。
目录
首先放上我不同模式的通关图,证明攻略的稳定性,高效性。后两张图片一张为朋友反馈,一张为 一只甲胄骑兵 提供。
总体通关思路是针对匈奴特性而言,匈奴拥有诸多兵法,拥有高用间等级,高战斗力加成。对于大汉而言,我们后期实力强大,前期稍有不足,需要发展,且用间等级提高缓慢,所以可以暂且放下针对匈奴的高用间等级,转而针对兵法和高战力加成。
兵法,通过藩王兵法和西域兵种、名臣家仆效果补足。
高战斗力加成,通过规模碾压、名臣增益,弥补前期劣势。
本文提供大汉永昌思路,如果有王上想打匈奴远遁,根据此攻略稍改思路即可。
路线图
路线图大致如上,利用政策特性,往南加好两个国家,夜郎有香料,南越有钱粮、士子、铁等资源供我们贸易,且两国家能为我们提供30%军团规模的加成。
重点是西取河西走廊,从而探索西域,提高西域影响力到70,而后建立西域都护府,发起漠北决战。
这里呢,阵容推荐其实分为两个体系,一个呢,是直接开局斩来使,和匈奴正面开战,争夺河西走廊,一个呢是走和亲、会盟借道路线(注:此思路由 一只甲胄骑兵 提供)
名臣推荐
大家也可以看到,和亲会盟肯定是带的郦食其,而不和亲则是庄子。
而民生、军事、政治三个位置均有可替代性,比如民生上 解忧和钟无艳可相互替换,各位王上也可以携带羲和、嫘祖这样的资源型名臣,补足资源上的不足。
军事上除孙膑、周亚夫这样提供高战斗力的名臣之外,还可携带诸如刑天、霍去病这样的名臣。
政治上,用班超是增加西域影响力,减轻西域探索的难度。当然可以用商鞅、妲己这样的名臣替换。
贤者除郦食其和庄子之外,孔、老也是不错的选择,但注意不要阵容内冲突。
在这里我反对以比干、庄子为核心的无脑挂政策界面,循环模式,十分无趣。
打法分解
不和亲打法,精髓在于不妥协、勇往直前的态度,在历史上与匈奴和亲也是无奈之举,谁愿意亲人远走他乡,独自前往大漠呢,哪怕过程中一直被匈奴不断进攻,也决不妥协。
具体打法,开局火速点出名臣政策,军心、民心皆达到战斗力加成要求,然后利用开局高攻击力+投石车的加成下,轻取河西走廊四城,而后攻下、阳关、玉门关,全选快速修缮,而后屯兵、屯资源,在国内处理藩王事件、招安藩王,让藩王为我所用(具体方法可参考论坛其他帖子)。同时探索西域,提高影响力(具体后面会提到),达到70以后,训练家仆,在西域各国兵营获得特殊兵种,最后组建一支王者杂牌军,打烂匈奴的蒙古包!
细节:一边探索西域,一边解决国内事件,一边点庄子循环政策,需要多线程进行。注:此法决战时与匈奴战斗力差不多,我曾以11w的决战兵力打烂匈奴22w兵。
和亲打法,精髓在于审时度势,省力、取巧,开局郦食其会盟借道攻打敦煌,一边削弱匈奴,一边完成西域探索,以神鬼莫测之手段,壮大自身实力,借道攻取敦煌,,而后攻下、阳关、玉门关,全选快速修缮,而后屯兵、屯资源,在国内处理藩王事件、招安藩王,让藩王为我所用,同时探索西域,提高影响力,达到70以后,训练家仆,在西域各国兵营获得特殊兵种,最后组建一支王者杂牌军,打烂匈奴的蒙古包!
细节:决战时由于资源民生位,郦食其的存在,虽然削弱了匈奴,但和匈奴有着较大的实力差距,对军团规模,兵法,藩王BUFF和操作要求比较高。
西域探索
1.城市都是固定范围,随机位置,遗迹也是一样的!按图索骥就行。
2.地图的东边,也就是玉门关的北边固定刷一个蝎群护宝,蝎群护宝可以用2随行兵甲换20西域全局影响力,此外地图的中间也固定刷一两个遗迹,大致范围遗迹可以增加10点西域全局影响力
出使需要关卡派出队伍,队伍规模由关卡等级决定,关卡等级同行动力挂钩,分别是1/2/4,那么为了节省行动力,我们要高效的派出队伍
强化关卡消耗大量行动力,探索队伍耗尽资源会降低关卡等级,所以在礼物/粮草/兵甲将要耗尽的时候撤回使团会避免关卡等级的降低,保存行动力
3.点击【遣使】可以从已经探索过的西域城市出发,少走很多路;
4.先用探索模式找到城市,再用送礼模式送出礼物。(城市只有一次献礼机会)
5.可以一次探索多个城市
6礼物其实只有觐见城市的时候才有用,必须拉满,那么赶路的时候,礼物只需1格,而粮草,赶路的时候是必须拉满,如果需要觐见,一般2格-3格足够了。
而兵甲,越多消耗粮草越多,那么赶路的时候必须很少,所以我最多会设置到4格,一般来说,马匪-1格,匈奴-3格,碰上匈奴基本没有保险进行探索了,所以我就设置的中间值,3格。
推荐探索模式,271,送礼模式,711或者732
决战打法
斥候、陷阱、奇兵怎么出?怎么针对匈奴出兵?
斥候→奇兵→陷阱→斥候,所以你一定要记下对方出过什么牌,你再去博弈。我的习惯是防守033分兵,不出第一张,随后33针对对方出。,进攻决战132分兵,开局赌一张斥候,因为陷阱、奇兵都是很有效的卡,不能轻易浪费掉。匈奴会033,也会222,也会132出兵,注意变化即可,即使错了也没关系,可以退出游戏重来,毕竟游戏可以无数次重来。
注意:一定要上西域兵种。
注意事项
士子可以在马具工坊生产,投石车在攻城器械。
不和亲不用点和亲方略,直接开举士,增加科技点,和亲一定要注意与匈奴友好度,且控制军心在50左右。
建议携带落玉盘进行游戏,否则折磨自己
道具一定要用,否则坐牢
据点生产特殊资源一定要记得,绸庄丝绸,马场产马和良驹,香料可以在夜郎买
士子可以在马具工坊生产,投石车在攻城器械。
政策没有特殊资源的能点就点,挑战模式收益很高
走和亲路线,援兵强化一定要点,藩王兵法也一定要拿,规模一定要多,否则结局就是西域都护。
打下南边的土地也有增益能拿。
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