无悔华夏心目中的韩信技能如下:
之前在秦楚汉剧本中出来的名臣韩信,一看技能让我感觉有些难受,说实话,这技能甚至连凡级名臣都比不过。当然了,我只是说的韩信的一个方面。其他方面我一点点分析,最后我会将构思的韩信技能分享给大家康康。
首先我先让大家康一下韩信的满星技能,之后分析一下这些技能的优势和劣势之处。韩信满星技能如下图所示。
首先满星的多多益善加20%的军规,相比较凡卡等级的蛮巫而言韩信的多多益善并没有完全体现出来。只是一个凡卡都比韩信多2.5%的军规,蛮巫技能图放在这里了。
一看到这里感觉根本不符合多多益善的要求,因此本人对于这点表示极度失望。其次关于十面埋伏技能低于50军心触发伏兵,可为什么我们的伏兵从我方半场出现,既然都是伏兵了,从对过半场出来不是更加符合实际战斗嘛。而且还需要用50军心一下才会出现,如果你不带将军心的名臣,这局触发伏兵的次数根本不多。因此这个技能实际上也是鸡肋技能。最后就是明修暗度技能,需要耗费两匹马的一次性兵法,只不过在原有基础加10%战力,立即到达指定位置。但是因为是一次性产品,所以频繁使用这个技能消耗马匹的数量就是入不敷出的。虽然增加了进攻的速度,但是消耗太多的特殊资源,除非搭配霍光这样的名臣来补充相应的特殊资源,否则这个玩意将会是玩家的噩梦。简单来说:三无啥都不是(没钱,没粮,没特殊资源)。
好了,说了这么多各它设计的韩信名臣属实是鸡肋,在这里就是充数的。因此针对鸡肋的韩信,本人特地设计了关于韩信的技能,这里分享给玩家们观看。
技能一—胯下之辱:当我方威望低于40时,军心下降20,战斗力下降10%,但会获得坚守卡牌。该技能从《史记·淮阴侯列传》中“淮阴屠中少年有侮信者,曰:“若虽长大,好带刀剑,中情怯耳。”众辱之曰:“信能死,刺我;不能死,出我袴下。”於是信孰视之,俛出袴下,蒲伏。”这句话中有所体现。
技能二—背水一战:当我方出征军规小于敌方军规时,获得同韩信北伐战役作用的佯败之旗在该战斗使用。当敌方进入我方半场时,我方获得血战和坚守卡牌(根据军规相差倍数指定获取两卡牌各自个数)如3w vs 18w时,获取3血战和3坚守;3w vs 12w时,获取2血战和2坚守;3w vs 6w时,获取1血战和1坚守。当军规倍数在整数倍区间时,采取四舍五入制度。如3w vs 4.6w时,会获取2血战和2坚守;否则反之。当该战役胜利时,永久夺取该敌国10%的战斗力;失败时,我方战斗力永久减少10%。该技能在防守战斗中触发并且只能触发一次,只有在灭掉一个国家时才会重新解锁该技能。而这个技能典故在《史记·淮阴侯列传》中“信乃使万人先行,出,背水陈。赵军望见而大笑。平旦,信建大将之旗鼓,鼓行出井陉口,赵开壁击之,大战良久。於是信、张耳详弃鼓旗,走水上军。水上军开入之,复疾战。赵果空壁争汉鼓旗,逐韩信、张耳。韩信、张耳已入水上军,军皆殊死战,不可败。”有所提及。
技能三—多多益善:当我方军规等于或者超过敌方军规时,该场战斗获得伏兵卡牌,使用伏兵卡牌时,伏兵从敌方半场后方出现。战斗胜利增加8%的规模,失败时则反之。最多累计5次(胜利失败次数都会进行记录累加,总共5次)。相信看到这句话的玩家可能不太明白,我这里解释一下:假如触发技能条件满足时,连续5次战斗,1胜利,2失败,2胜利情况时现在军规变化为原有军规*(1+8%)*(1-8%)^2*(1+8%)^2。而多多益善的技能出处在《史记·淮阴侯列传》中‘上问曰:“如我能将几何?”信曰:“陛下不过能将十万。”上曰:“於君何如?”曰:“臣多多而益善耳。”’中有所体现。
以上就是本人对于韩信技能的一个期许,今天的分享就到这里了。
以上就是无悔华夏心目中的韩信技能相关内容。