无悔华夏《韩信北伐》困难营地解析,如何最低损通过(二)如下:
上一篇我们主要讲的是之前的困难营地如何通过这一篇主要围绕决战展开。
首先决战打法因人而异,这一篇仅代表我个人的思路。
在前面三次刘邦要兵时全部给予,也就是放弃增加兵甲上限,给予3w兵力,给予15w兵力,让刘邦的状态能够保持在10以上(我个人是保持的16点)。
那么在决战时的兵力规模我是拉到了30w,而且并非前期拉规模,在中后期刘邦要兵之前拉到了30w,而这么庞大的粮草消耗则主要来源于前期购买草药等到达营地增加粮草的奖励。最后是累计到了6点粮草,这就为后面的富裕仗做了准备。
并且在中期由于我是提升的兵种等级以及常驻性卡牌数量,因此部队的战损比很低。到决战齐国的时候大概又招募了13w的部队,利用探索事件补充兵甲以及募兵中消耗5点粮草获得1w+10%上限兵补充兵甲。打完齐国还剩下10w左右。刘邦状态在10点以上,回复70%兵力,因此直接到达满兵30w,而项羽最终数量在18w左右浮动(全局不使用敌军决战兵力降低的情况下),所以整条战线上是10w打6w的局面。
在战斗力方面,项羽的决战战斗力是在300+,我方初始战斗力为200,这就需要利用名臣提升初始战斗力以及过程中提高战斗力,基本到达240+已经足够用,初始的200战斗力打起来还是比较费力的。
在不考虑克制的情况下,总体战斗力也是有一个不成文的公式的,即战斗力×军队数量×军心×100%,
这里得到的结论有一定的可靠性但是仅供参考。
兵种方面我选择的是单一兵种即步兵,优点就在于可以专业性的去选择所需技能卡,并且由于步兵没有相生相克关系因此不同担心在决战被楚国单一兵种克制。
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