城堡传说大乱斗【4月18日更新】远征各种热知识冷知识小技巧分享如下:
以前写东西从来不署名,后来发现应该先自报家门才对,我是M6的魔法使M子,这是本期刚打完的记录
长篇大论的攻略还是不太容易让人看得下去,所以这次打算罗列成条目可能更容易让人接受一些
想到什么写什么,尽量保持长期更新,如果大家有想补充的也可以评论发出来。
一、职业特点
1.这条只算是个说明:目前主流9星阵容选择还是在战骑牧法射这5个职业中选,所以这个标题下面主要说这几个职业。
2.战士:发力期早,从开局就是主力。能抗能打,有红狗的时候单点伤害很高且可以直接杀伤后排,缺少群伤。C位:红狗至少有一才能做C位。有热血加持谁等级高谁是大爷,同等级狗子伤害远超其他。没有热血的话,狗子前期也能混,后期依靠狼嚎也有输出能力。中期会比较空虚。
3.骑士:开局很弱,中后期极强。能抗,能不能打取决于有没有半人马,作为输出的话群伤极佳,在部分情况下可以直接杀伤后排,单点缺乏。C位:核心输出只有半人马一个,关于半人马另外的帖子说很多了可以点我信息去看。()
4.牧师:功能性为主,小白初期的奶量非常低但是成长性很高,净化是神技。.树叶精是一个合格的前排肉盾,身材只能算中规中矩,但是缠绕可以保证即使自己死了之后也可以拖住对方两回合不能动,让对方的狗子野猪之类的不能定在原地打不到人,相当于卡西欧灵魂的效果了。
5.法师:初期就是主力输出,9星战士的防御力让人绝望,魔法伤害显得更为重要。C位:1级小紫伤害已经可以横着走了,火鼠提供火球术和减防天赋都很好。
6.射手:稳定的保证,有小眼球在绝大部分BOSS都是白送的。后期输出爆炸,但是初期刮痧,射手队开局主要依靠红狗打输出,如果没有红狗则需要买紫鼠做过渡。C位:谁等级高谁大爷,等级一样精灵弓>2紫弓>小绿>哥射眼球。小绿不做C位的时候带上全套暴击套装做个偷伤害的也不错。
7.极品工具人:即使通关阵容不打算带,但是也推荐在需要的时候买出来做过渡。
大眼睛(只要有就推荐买,不用到底的话最多升3)
树人(只要有就推荐买,不用到底的话最多升3)
小蛇(只要有就推荐买,开局买一个1级的,打完露西亚就扔,或者升2级,打完15关再卖)
小紫火鼠(如果没有小红撑前期的话就很需要紫鼠)
炎魔(此用兵目前还没有在远征见过,如果出现的话法师队伍初期也不是不能拿,甚至升得快的话可以干脆带到底)
大耳(骑士队伍大耳可以选择后期卖掉,打完35关之后用处就不大了,如果不打算用到底的话最多升3)
水晶贼(前期如果来得早可以考虑买一个,普攻减命中对位对方的小红狗子野猪之类的效果极佳,最多升2级,升3太拖节奏)
8.四个输出职业特点整理:
法师和射手在拿到赤娜蕾娜2个关键技能卡之后群伤和杀后排能力会有明显的提升,在那之前基本也是从前排开始一个一个点。另外战士法师后期的输出能力会有下降,所以纯战法队伍9星后期存在翻车可能要注意,相对来说骑弓难熬的则是前期。
二、部分游戏设定和操作技巧
1.与构筑不同,远征中不同佣兵的同一个技能等级是独立计算的,几级佣兵携带几级技能,比较常见的是小紫火鼠,假如你是3级小紫+2级火鼠,那么小紫的火球术是3级的,火鼠的火球术是2级的。
2.大耳朵在远征中并不肉,在构筑中大耳的肉度来源是高等级的12天赋以及3天赋的加持,叠加超高减伤,而远征12天赋都只有4级,3天赋没有,选择大耳一是无奈骑士绿白卡加起来就只有这一张,其次屏障是个好技能,无头半人马这些开个屏障极肉。
3.树叶精的强化可以给所有人释放,灵活运用。
4.火仓鼠的技能魔法冲击不止作用于法师技能,任何己方的魔法伤害技能都可以打晕对面,远征中比较常见的是精灵弓的魔法剑配合火仓鼠的魔法冲击射晕,还有无头魔法盾的爆炸能炸晕人。
5.说到火仓鼠了再说另外一个冷知识,和远征无关的。火仓鼠二进天赋是获得队伍能力的时候获得一张临时火球术。这个天赋不止作用于法师自己的队伍能力,己方的女神、射手领域,甚至敌方术士施加的至暗、能量散失、业火这些都算是自己获得队伍能力,都能触发火仓鼠的二进天赋。
6.半人马面对单个肉盾输出乏力,这时候如果你有哥骑,可以用2个击飞技能把肉盾先打走去打对方的后排。
7.二进版本改动影响:战歌和女神的初始回合根据队伍中的对应职业数量决定,以前远征流行的单挂寒冰现在效果会打很大折扣(女神最早6回合才出),同时也影响珈蓝单挂红莲的射手队。
8.半人马的冲锋技能目标是地面而不是敌方佣兵,所以可以靠冲锋攻击隐身或者加了否定护盾的敌人。
9.面对一些会害自己队友的技能的时候(常见的是格拉斯炎魔的2个群伤,大蛇的传染,小怪关树叶精的链接),在合适的情况下可以考虑用跳跃或者冲锋等位移技能让自己的肉盾远离人群。
10.多次强调远征BOSS不吃控制,别再想着用火鱼炸BOSS或者毕夏控制BOSS了,和宿命不一样。
11.露西亚和拉姆塞的打法我有帖子专门说过可以点我信息跳过去看。
12.露西亚和梵农的大招都是4/8/12回合这样,坦克注意提前开减伤别被秒了。
13.敌方关键的净化目标:一身buff的剑士和射手,带猎取的尼禄,双盾(庇护+魔法盾)的骑士,如果自己是弓法队,目标骑士有屏障也要净化。boss关中鬼魅决刃一起开的拉姆塞和打死左右小怪后的反击红莲。
14.两个防具的选择,大原则上是缺什么补什么,战士不用防御一是因为防御本身够了需要补魔抗,二是热血和树人回血卡西欧加防等天赋都需要被打才有效,闪避会降低效果。
15.拿着沉默剑的剑士被剑魂复活后沉默效果会消失。
16.溅射和分裂都是只能作用于物理伤害,小紫带溅射饰品放火球是没有溅射效果的,包括精灵弓的魔法剑和折翼的封魔斩。
17.相同饰品佩戴会冲突,但是大小溅射、大小分裂、大小抗暴、大小暴击都是可以叠加的,不被认为是相同的饰品,所以圣剑+双分裂或者沉默剑+双暴击不当人。
18.鞋子的加治疗效果的特效是对其他人,所以小白奶自己是不加成的,所以即使小白等级高,比自己的肉盾还硬,尽量还是让肉盾抗而不是小白自己扛,但是牧师羁绊的治疗效果加成是对所有治疗的(骑士有萨菲之后带个高级鞋子放群疗基本一口全奶满)。
19.红莲鞋优先给下半区的肉盾,因为主要的术士状态集中在下半区,拿的早也可以先给后排解刺客的毒。
20.防爆饰品初期给前排防野猪,中后期给后排防刺客。
21.梅林事件时可以考虑把身上的1级佣兵卖掉,防止运气不好1升2。
22.献祭佣兵的机制是白卡出白装,绿卡出绿白装,蓝卡出绿装,紫卡出蓝绿装,金卡出蓝装,几级出几个,通常来说用1级的最高品质佣兵献祭最好,临时去酒馆招一个。
23.交换佣兵有概率换到高一阶品质的。
24.事件中的格拉斯没有炎魔,难度很低,别怕碰到就打。
25.上期骑牧战建议是半人马站第一排正中间,本期骑牧法则是建议站小紫前面,因为双火球的存在,半人马并不能稳定第一回合抽到冲锋,所以和小紫站一列,依靠小紫火球术击杀或者火冲击退效果打出一个缺口再让半人马第二时间冲锋进去。
【2月17日更新】
三、所有BOSS介绍及打法
己方站位中通常前三号数字为肉盾且肉度依次下降(1号最硬2号其次3号再次)。
1.第5关:露西亚
(1)露西亚最大的威胁是对同一目标无限叠加攻击,并且自带吸血,因此压力最小的打法是换坦。绿白卡中有换坦能力的主要是大眼睛的隐身,以及野猪的击退(稳定性稍差)。
(2)如果所有人速度都低于露西亚,那么全员站第四排可以白嫖第一回合的攻击。
(3)小蛇的寄生可以很好限制露西亚,小紫是MVP输出,小白用处不大。
(4)剑圣斩在第4、8、12回合使用,树人的防御,小蛇的乏力,大眼睛的隐身都需要提前开,注意出手速度区别,大部分情况下需要在第三回合放,第四回合对方先出手放技能。
(5)我以前发过专门的视频帖子打露西亚的可以点我资料过去看。
露西亚视频1(小蛇):
露西亚视频2(大眼):
2.第10关:拉姆塞
(1)拉姆塞对非逝者单位有攻击力加成,对逝者单位相对威胁小一些。此时能用到的常见逝者是大眼睛(2级能抗3-4下,3级一般能扛到底),运气好出蓝卡也可以考虑独眼抗。
(2)小红也能抗,甲虫一般,树人就算了
(3)拉姆塞的闪避非常高,如果没有伤害技能的话纯靠普攻非常难打。比较能对拉姆塞造成伤害的是小紫、小绿(大眼+小绿出2弓羁绊加命中,隐身穿透2连击)、猫剑(高命中)。
(4)有小白的时候如果生存压力比较大,BOSS鬼魅和决刃一起开的时候净化掉。如果上场了小紫,也可以选择手上有火球但BOSS隐身的时候净化隐身放火球。
(5)我以前发过专门的视频帖子打拉姆塞的可以点我资料过去看。
拉姆塞视频:
3.第15关:蕾妮莎
(1)天弓暴击非常疼,出暴击之后肉盾也扛不住几下,如果前两个BOSS掉了抗暴饰品能好打很多。
(2)站位上主要就是一不要扎堆二不要站成一条线。
(3)小蛇对天弓限制很大(如果打算用小蛇打这关,需要升到2级)
4.第20关:狼嚎
(1)狼嚎普攻带穿透,X的位置不要站人,其他站位比较自由
(2)有小白的时候注意净化不动状态。
5.第25关:西罗
(1)不要放召唤物挡枪,西罗打召唤物基本必定秒杀而且触发的连斩比普攻伤害高很多。
(2)有小白的时候注意净化振奋或者暴怒,最好是2个都开的时候净化。
6.第30关:格拉斯
(0)格拉斯是整个远征最难的一关并且难度和其他69关是断层的,如果打不过去不强求。小炎魔如果天胡分裂神仙难救。有3级的骑士/树叶精/狗子或者4级的树精小红/远程职业就可以比较稳妥的过关了,如果实在太黑配置不够不用太纠结。
(1)1号位主坦单独站防止被十字焰误伤其他人。
(2)主坦最理想的是4级的远程单位(比如小白),如果是近战的话最好保持速度高于炎魔,让炎魔不要往前走,否则火焰冲击在格拉斯面前放出一排燃烧地面之后炎魔贴着燃烧地面几乎是必定分裂的。
(3)杀召唤的炎魔优先级最高,其次是初始炎魔,最后才是格拉斯,炎魔清光了格拉斯一个人没有什么威胁。
7.第35关:蕾娜奈谢雅
(1)抗奈谢雅的肉盾压力很小,甚至可以不需要用肉盾抗,副坦放角落吃狙击。
(2)如果生存压力比较大就直接杀蕾娜,通常先杀奈谢雅也可以。
(3)有小白的时候注意净化蓄力,如果本回合蕾娜先放技能蓄力就不要净化,下一回合自己先放技能再净化掉可以白嫖一次普攻。
8.第40关:红莲人马哥巨
(1)由于红莲的复仇机制,这关大部分情况下倒T几乎是不可避免的,所以通常建议副T抗红莲,该死就死了,主T抗半人马活得久。
(2)大部分情况下先杀哥巨防止击飞。
(3)不要把第二排堵死,留个口让被击飞的肉盾再走回来。
(4)有小白的时候千万注意净化反击。
9.第45关:梵侬许德拉
(1)这关2号位不是放肉盾,而是放一个单挑能力最强的直接和许德拉单挑(一般是小红,狗,半人马,轻骑之一)
(2)其他人挖坑先把梵侬杀了,大招4回合放记得给2号位放减伤技能(2号吃标记)。
(3)净化光盾。
10.第50关:大小蛇
(1)1号位半人马MVP位。
(2)1号位最需要红莲鞋,其次先杀哪个方向的小蛇,另一个方向也需要红莲鞋。
(3)有跳跃之类的技能用了防止传染。
(4)净化不要交的太随便,一两层还能扛得住的不一定要马上净化,人群里3层快死的那种优先救起来。
(5)如果是射手队,可以多站第三排,站的越散越好。
(6)如果队伍里有蜘蛛,本关最好不要上场。
11.第55关:雪风小白
(1)和狼嚎一样不要站一排被剑气斩。
(2)45号位可以放骑士或者分裂狗子,可以打到小白。
(3)蕾娜的狙击,狗子的跳跃都可以直接攻击到小白,有机会打小白就先打小白。
12.第60关:虎王蜘蛛
(1)和55关打法一样,不过不用防剑气斩了。
(2)小蜘蛛会往下走,红莲鞋优先级为1-2-4号位解毒。
(3)有小白注意净化流矢,如果没有的话注意保护血少的。
13.第65关:赤娜小紫毕夏
(1)2号位抗毕夏基本无限被混乱,塞个酱油给他就行了,没什么生命危险。
(2)赤娜放完火雨之后下回合会连丢3-4个火球,注意提前开减伤。
(3)半人马4号位可以直接冲锋到赤娜和小紫的夹角里。
14.第70关:三龙
(1)要有一个稳定流血的盯着冰龙,有条件的话最好也能给龙女上流血。
(2)最好把3号位的路堵死,这样小隐龙隐身的时候3号位的肉盾就不会乱跑了。
(3)打冰龙的输出注意不要在冰龙趴下或者开冰盾的时候放技能,冰盾可以净化。
【3月2日更新】
四、运营细节示例
假设现在情况如下:我的主力输出是小紫和狗子,武器有圣杖,紫杖(法穿系武器),蓝杖,白杖,绿剑(物穿系武器),饰品中有一个小溅射,这时候我是否应该把狗身上的蓝杖和仓鼠身上的白杖合成紫杖呢?
答案是最好不要合成,因为当前状况下我的法系武器数量高出物理武器很多,圣杖不记,剩下的武器中法系有紫4+蓝3+白1=8个,物理武器只有绿2,所以可以靠合成螺旋枪(需要紫+蓝=7个法系武器)来平衡武器种类的差距。而且此时我已经有一个小溅射饰品,只要boss再出一个溅射即可合成螺旋枪,所以要保留蓝杖不要合紫。如果后期一直出物理武器,那时候再合紫升圣杖也不迟。(如果再打到一把白杖,依旧不要合成,散件放在身上有更多的合成可能性)
其他常见不合成的情况主要是加速鞋,有2个白加速鞋的时候除非急需不然最好不要合成绿加速鞋,因为随机事件中有可能直接送绿鞋,这时候你身上如果是2绿鞋没法合+1或者红莲,但是如果是2白鞋+1绿鞋,1白1绿就可以合+1了,或者配个绿减速合红莲。
【4月18日更新】运营思路概述
先追加一条小贴士:
二、部分游戏设定和操作技巧
26.蓝紫色的魔抗衣服加魔抗的光环可以叠加,所以对于团队来说蓝+紫要比紫+紫更好,已经有一个紫魔抗后第二个保持蓝魔抗不要升紫。
(蓝紫双魔抗衣服,2000魔抗打9星格拉斯娱乐贴:)
五、运营思路概述
1.参考运营成效的主要指标是通关后的“累计获得旅币”这个数据,由于过关获得的旅币是固定的,所以在通关时的旅币差距主要体现在利息的差距上(胜场相同的情况下),当然带币出战的会比带食物出战的币高很多,也不能说多少算及格多少算优秀,只是个参考。毕竟获得旅币是指运营的一个环节,消费旅币是另一个环节,数据不太容易体现。
2.如何最大化获得利息
(1)远征运营的一个重要标准就是“在能打赢的基础上尽量少花钱多存钱”。那么如何花最少的钱保持队伍强度以“刚好”能够获胜就是体现运营熟练度的地方。这个具体还受到战场内操作的熟练度以及各期可用佣兵的影响。这里给大家30关以前的重要节点参考。
(2)这里的3个变化影响中:等级变化>人数变化>品质变化。
(3)由于新出现的高品质卡等级普遍会很低所以不用太在意,前中期主要有威胁的是高级的低品质卡(30关以前最强战神野猪都懂),但部分关键品质卡需要注意(蓝卡狗,紫卡哥巨,金卡蕾娜赤娜大蛇尼禄),这些是即使1级因为独特机制也能造成麻烦。
(4)比较需要关注的是11、13、16这几个连续小怪关,难度是肉眼可见的提升。前期不强的队伍从13关开始可能会打的很艰难,比如脆的队伍碰到野猪狗,输出不足的队伍碰到小红牧师,会很难打。
3.如何高效率的花钱
(1)首先的原则就是尽量避免卡片背包爆仓,因为扩背包很浪费旅币。换句话说就是你培养的佣兵品质要有梯度,不能在一个品质上扎堆。(比如你要同时养4个绿卡,那这4个绿卡扎堆3升4的时候背包必定装不下碎片)
(2)由于紫卡追4时蓝白绿一般已经4了不会有其他碎片占包,金卡一般不追4,所以品质梯度只针对白绿蓝,不针对紫金卡。
(3)如果阵容导致品质扎堆(比如骑法队无头轻骑人马火仓鼠4张蓝卡),那么要么修改阵容,要么追4时需要有先后取舍,先给关键卡追4。
(4)通常来说30关以前只需要在29或30关的时候点一次酒馆升级以保证7人出战格拉斯,前期提升实力主要靠刷新而非升级加人口。
(5)中期一般来说是难度洼地,一路平推即可,这时候如果有可能,最好卡70币而不是50币,防止事件关卡跟你要钱然后币掉到50以下(双头戒20,哥布林5或10,梅林5),事件关卡在X4关和X8关,只要在事件关卡来临之前多备一点钱即可。
4.主力的平滑过渡
(1)在制定阵容的时候考虑到自己C位的过渡期,最常见容易犯的问题就是前期没有C导致打不过去,或者C位后期都不强导致60关以后翻车。
(2)前期C主要是带热血的树精甲虫小红,还有小紫。如果这些都没有甚至可以考虑使用猫剑或刺客做输出过渡。比如骑牧这种前期超级空虚的阵容。
(3)后期C主要是射手团和半人马,纯战法在没有叠双头戒或梅林书的情况下60关以后即使自己主力都4星了依旧可能翻车,这属于阵容缺陷尽量要避免。
5.装备影响阵容
(1)由于阵容是在战前制定的,而战斗中获得的某些关键装备有可能影响到阵容的选择。通常来说有可能影响到阵容选择的装备有如下。
(2)双头戒:适配性战士>弓手>>>其他
比如本身打算骑法通关,战士过渡,但是早早拿到双头戒,那么就可以考虑放弃骑士而给战士叠戒指(小紫人马不容易叠)。
(3)大量的溅射和分裂:适配性骑士>战士(分裂)>射手(溅射)
比如本身通关阵容不打算带骑士但是本期有人马,早早拿到一堆分裂也可以考虑转出一个单挂人马出来。
(4)梅林书:适配性法师>射手>>>其他
比如本身法师只打算过渡用的,然后早早合成了梅林书,那么法师就有玩到底的资本了。
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