悠久之树浅聊sp角色强度如下:
最近重新梳理了一下sp角色的相关情报。唉,好像上次梳理的时候我是水光土风泰坦玩家,现在还是,火暗愣是摆了盘子没用过。
首先是sp角色的周期,不考虑同调。
之前觉得无课三个月60级,氪金买礼包两个月60级,还是太乐观了。实际算起来,氪金玩家3月初星垣之证就够了,虹彩元素却要一直到3月底才够。
总结起来就是氪金玩家sp60级也要2个月半到三个月,白嫖只会更迟。
然后是sp角色的地位,现在也有了比那时候更清晰的概念。没有sp,游戏也一样玩,但是有了sp肯定是实打实的提升。sp角色的对克制属性10%伤害加成,是伤害计算的一个新乘区,而且这个被动可以突破上限。举例来说,本来280w调律伤害上限、80w重攻击伤害上限、60w共鸣伤害上限,有了这10%被动,就会变成308调律伤害上限、88w重攻击伤害上限、66w共鸣伤害上限。
所以说sp角色是实打实的提升,哪怕他技能组中规中矩,对全队伤害也有10%的提升。
接下来是关于各sp角色的一些情报和分析。因为我只做了文曲,所以其他五个的情报主要来自论坛帖和群友水群,不过我云起来总是很有自信的。
首先是文曲。
角色分为攻击型、防御型、特殊型、回复型,文曲是特殊型。特殊型角色意味着buff手、debuff手、副c。所以我们评价文曲强度,就从这三个方向入手。
文曲给队友加了哪些buff?共鸣伤害buff,然后调律爆发减少全队2cd。
文曲给boss加了哪些debuff?40%大破甲。
文曲输出如何?累积五层积极性,共鸣伤害加成很高,而且文曲共鸣上限120w(数据来自喜鹊wiki)。
所以总的来看,文曲很能打,而且具有很强的功能性。那为什么我天天搁那阴阳怪气文曲呢?其实不是文曲菜,是水泰坦菜。文曲一个人救不得水泰坦。
文曲的辅助性能主要依赖调律爆发,而调律爆发需要依赖连击,水偏偏就缺连击。所以文曲必须搭配莉莉安,才能稳定辅助队友。这就俩位置了,罗兰不能不带吧,罗兰是t,花凛不能不带吧,花凛是奶。四个位置占完了,太不灵活了,想带其他的,总得从奶t里牺牲一个位置,或者带菲林春分这样的,能t能奶,但是总感觉少了什么。
所以要我说,水连击还是不够。玄气使+文曲+莉莉安+罗兰+花凛,这是我想到的比较通用的阵容。需要伤害就踢花凛换冬至,主角也换遗迹特工。
然后是武曲。
做武曲的玩家游戏体验一定是很差的。
sp角色45级开第二个被动和第一个技能强化的基能,武曲没有第二个被动的时候输出就比较菜。
然后我听说武曲的调律爆发加全队攻击力,在低等级也没有。武曲的基能也很重要,然后都点不开。
关键做出来的武曲还是用在光队里面,光队的体验也不好,相对于风暗土,光真的只能和水火同病相怜。而且火马上就出新限定了,到时候光可能也就和水比比,六个属性倒数如果排老二,那已经是很惨了。
最最关键的是,武曲很依赖光刻印,贝尔特朗很依赖光刻印,然后武曲只加自己的光刻印。真骚啊策划。
只能说未来可期,给个叠光刻印的途径,光队可能就起来一点。然后光队也是打共鸣伤害的,共鸣和调律爆发比cd长上限低。所以武曲的10%上限救不了光队,武曲最多只能缓解光泰坦的输出压力,要是说武曲改变光队现状,那只能希望有了武曲被动加调律爆发伤害之后光队的调律爆发伤害能起来,来个雨露均沾也能更好过日子。
巨门哥。
真的顶,我之前就预测巨门哥能扛能打,但是没想到这么能打,给土核心夏洛特都踢出了队伍。
也不用吹什么,大伙可以去搜搜有巨门土队的实战视频,能打的boss哇哇乱哭。
值得一提的是巨门哥那个加自己防御的被动很骚,据群友说,45级开了防御被动之后巨门哥突然变得特别硬,打别人身上要是3000的伤害,到巨门哥身上就只有1000多了。
所以说,巨门是很值得做的,他是个能扛能打的t,而且他的反击机制能让本就不缺回转的土队更上一层。
t、输出、辅助,他一个人的位置干了三个人的活,就算都没做到尽善尽美,也已经是太破格了。因为另一个这样的角色叫做春分,春分是能扛能奶还能加buff。
禄存。
一开始没啥人评价,因为当时都不知道该怎么用他。不过我多少知道一点,或者说别人知道而我多少听过一点。
现在的风队几乎是铁三角,罗莎莉休斯春分+敏妮,禄存就是用来踢掉敏妮的。
但是其实风队还有一种思路,就是罗莎莉春分+茯苓禄存。茯苓禄存配合春分,放大罗莎莉的输出优势。主要还是有群友真的去打boss测了,和原版的风队比伤害,然后在20回合左右的时候输出超过了原版风队。
所以我觉得禄存是很值得做的。不做禄存的理由无非是风队已经很强了,可以先加强其他队伍再考虑继续加强风队。这也很有道理。
如果你问我禄存厉害不厉害,我只能说他一个人救不了风,因为风队主力太厉害了不需要人救,更像是风队救了禄存,禄存配合春分彻底补完整了风队的生存面。
贪狼。
平a的神,刀刀烈火,现在已经有人在用了,而且能打到上限。
所以就技能组来看,贪狼不那么依赖队友加其他buff,她更需要队友帮她加追伤,有追伤就有更强的输出。
生存面上贪狼也需要奶血,毕竟她开着技能可是一直在扣血的。灰银天使的吸血给贪狼也应该很好用。
贪狼肯定是很值得做的,6个sp里唯一的大c,如果为了火属性出了禄存这种单体buff工具人,buff也肯定是挂贪狼头上。
廉贞。
我没有暗队,我真不好说。有玩暗的群友说他觉得没有必要做廉贞,因为廉贞并不能改变现在暗队的玩法…
这里就不得不说廉贞的作用了。
廉贞的作用包括:压低全队血量、回复全队血量、充能、buff,我们分别拆开看。
压低全队血量是依赖第二个共鸣术。这个共鸣术是不能开场使用的,有前置2cd,除非你带盈缺和伊莎贝拉强行减cd。这个技能的作用是复制廉贞的血量和调律值。所以这个技能可以让全队打爆发用,并且可以在放完调律爆发之后复制廉贞的100%调律,打出第二次调律爆发。这也是目前玩廉贞的主要思路:提高暗队对boss的斩杀线。
然后是buff,这个是基能里的。老实说比较鸡肋,因为必暴对暗队意义不大,廉贞压血之后已经摸上限了,伤害继续提升也是上限,而且就3回合,持续时间太短了。不过这个buff加了20%共鸣上限和70%重攻击,也算是有用吧,一种锦上添花的感觉,可能会稍微进一步增加暗队的斩杀线。
最后是回复。回复用的是土王子同款对自己人上debuff,这个机制有多少问题,玩过土王子的都知道:会被自己净化,会被自己免疫盾抵消,会降低自己回复量异常抗性和攻击力,而且是根据最大血量百分比5%上下掉血,破釜盘血量低掉不了多少,土破釜那边很嫌弃这个持续掉血的数值。土三贝塔四层流血掉2000上下,暗六层也就能回复1000多吧,我猜,作为回复要求低很多,或许会比较好用。
所以总的来看,廉贞没有改变暗队一波斩杀boss你死我活的局面。自己长的离谱的cd和机制决定了基本只能用于短期。前置cd又决定了一回合秒杀多人本也几乎用不到她。做她就是为了提高斩杀线,主要就是暗队周回打boss为了更爽。
所以做廉贞的目的就是为了速杀活动多人周回这种boss,我是这样觉得。
等三月底就都有人60级点满基能了。而且水天塔和火限定盈缺也出了,就能进一步分析sp的优劣了。
以上就是悠久之树浅聊sp角色强度相关内容。