悠久之树桃源乡版本小毕业了,该摸鱼了捏如下:
已经点满了,现在在刷桃源回响突破材料。
下面是我auto六属桃源150级boss的阵容和盘子。我大部分盘子比较抽象。我是娱乐向玩家,盘子的特点就是抽象,千万别学我。普通盘子都能过150的,顶多打的慢一点。具体的可以去看b站up冬云茉莉的视频,我大部分属性auto150是抄他的。
首先可制作的六张桃源乡系列回响是很强力的,加的不止是伤害,还有对克制属性boss的伤害上限。
但是一个月只能商店兑换三个核心,商店里可以购买两个核心礼包。我个人是建议桃源乡回响做到60级或者70级的,60级桃源乡回响只吃两个核心,上限从10%变成20%,强度提升很大,而80级桃源乡回响只是20%变成25%,可以先不急着做。
然后桃源乡是很适合刷好感的本,我们都是一个水符主带四个刷好感的角色刷低级难度,然后带夏至或者更多角色刷高级难度,只有150级boss才认真打。
可以模拟器玩,白天刷门票,晚上睡觉后电脑模拟器再挂150。因为150耗时长又可能翻车,睡觉后挂着就不用浪费自己宝贵的生活时间了。
六个150级boss强度各不相同,比较困难的boss可以等属性点高了再打。
桃源乡boss最好欺负的是勾陈和腾蛇。勾陈只要用鞭主+r卡诗歌,就可以全程高闪避打过去。廉贞在长期战中奶量很高,可以关掉廉贞1技能当奶妈用;另外甘遂是不吃普通奶的,但是甘遂可以被廉贞的毒奶奶起来。
腾蛇的难点只在于硬、开场高伤害、一阶段高伤害。所以需要点出右边大部分的血量加成才能打。如果血量不够,可以带安洁auto,速度慢很多。在高硬度boss的长期战中奥索拉表现很好,可以带上。
第二难打的一批boss是白虎、青龙、朱雀。这三个boss都有同一个特点,就是你伤害越高,打他们的时候麻烦就越少。所以打不过的时候就要点够伤害类的加成,必要的时候甚至需要先做出克制它们的桃源乡回响才能打。
白虎就是典型的伤害检测boss,你伤害够高打它屁事没有,只靠生存面是过不去的。她有个拘束技能,可以让你的角色无法行动,这个debuff无法净化,只有打到下个阶段才能让拘束自己解除。白虎在低血量的时候会开一次无双,如果伤害不够吃了无双状态的3技能,这一把就只能从头再来了。
青龙恶心在它不仅常驻再生,还能再生叠加一个可驱散的再生buff,两个再生buff一起奶非常恶心。所以打青龙需要驱散,更需要充足的输出。我是做了朱雀回响才去打的。
朱雀没太多要注意的……水队又不缺奶量。不过朱雀在后面阶段会让队伍的奶量变成白字伤害。解决这个的办法有两个,一个就是输出够高直接无视莽过去,一个就是带个暗属贵,设置好位置。积尸气是可以被免疫的。
最难打的boss是玄武。不是不好打,而是难auto。我在做完了60级回响之后仍然不容易auto玄武。我觉得,auto玄武有两个要求,一个是输出够高,在一定回合内进入下一阶段可以避免玄武恶心人的特动;另一个就是需要巨门,土队巨门全队反击跳过特动血线的话,就可以跳过部分特动。具体可以去看b站up冬云茉莉大佬的视频。
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