悠久之树【转自NGA】【悠久之树】[风属性攻略]风泰坦入门级队伍构成心得攻略如下:
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[风属性攻略]风泰坦入门级队伍构成心得攻略
===更新记录===
01.31更新:更新了限定角色—春分、虚数体选择以及关于回想方面的描述。
12.19更新:更新了活动暗挑战boss嵌合兽的攻略视频以及关于盾主职业的情况。
12.18更新:角色分析里更新了希露提娅和希尔芙。
===写在前面===
风属性作为开服热议的属性,有着性能出色的角色以及比较顺畅的回转。作为一个罗莎莉单推人,看到版头没有风属性攻略非常痛心,因此有了这篇攻略。
另外要记住一点,不是为了节目效果或者自我挑战,不要去跨属性甚至逆属性战斗!!!
===写在前面的Q&A===
1.风属性是个什么样的队伍?
风属性是一个以调律爆发为主要伤害来源的队伍,有着额外获取调律值的手段(如调律值获取速率up、中重攻击率等)。同时,风角色的调律爆发往往附带全队buff或增加自身续战能力的buff,能够让全队流畅运转起来并在中长期战中也有不错的发挥。
2.风属性强度如何?
由于风属性有罗莎莉这样破格的输出手,以及休斯这种强力辅助角色,因此整体输出和回转能力都非常出色。但目前尚未出现风有利的高难,强度只能从日常农高达来判断,需要一个风有利高难来进行检测。
3.什么样的box适合玩风队?
风队需要两大核心——罗莎莉和休斯,建议获取这两个角色后再考虑风属性。如果实在想玩的话,罗莎莉是必需品,休斯没有的话体验会不好但是能玩(也只是能玩)。
===角色===
1.罗莎莉
风属性唯一指定大爹,具有不是这个时代般强度的破格打手
具有双重形态并且每个形态都有独自的调律爆发和调律爆发动画(亲女儿)。
天月形态的调律爆发拥有全游最高倍率且自带2倍上限;瑰阳形态奥义为全队附加25中重连击率。
1技能能够叠加强化buff并附带一个驱散。
2技能点了基能后成为全游数一数二的buff,2/6覆盖率的必定重击、50%暴击和30%爆伤。
被动增加了暴击率(约15%),同时在暴击时额外获得调律值提高回转。
总结:强,无敌,没有罗莎莉不推荐玩风属性。
2.休斯
风属性发动机,风属性能顺畅运转最大的功臣。
调律爆发具有破格的50%调律值获取率,是风属性最重要的buff,还附带一个驱散。
1技能双面破甲,命中率极高并能够延迟boss技能。
2技能自充20,能够更快启动。
被动提高了全队调律爆发伤害,同时开战自带30调律值,极大提高了启动速度。
总结:身上写满了功能性的男人,风属性运转的支柱。没有休斯伤害面不会差太多,但是整体运转能力不是一个档次的。
3.艾米
中规中矩的风属性打手,有风属性比较稀缺的单面破甲,7天签到白送。
调律爆发会附加白字(真伤),但是附加值很低。
1技能为驱散技
2技能为25%单面破甲,可配合休斯达成50%破甲。
被动能够为调律爆发最多提高45%伤害并且满层时能够获得额外调律值。
总结:标准普池打手,能够配合休斯达成50%破甲(然而树游55%满就有点难受)。由于有被动存在调律爆发并不低,加上是白送的,当个前排没啥问题,有好的新打手/辅助再换。
4.莲华
风队的防御面,但是由于技能组的关系有点微妙。
调律爆发为自身附加援护和幻影,在风队由于调律爆发积攒很快所以几乎常驻幻影。
1技能提高仇恨、回避、中重攻击率。进一步提高了防御面。
2技能为全体附加幻影和属攻30%up。由于幻影覆盖率只有1/8,所以很难拿来对齐特动。更大的价值在于5/8高覆盖率的属攻提升。
被动提高暴击和追伤,并且回避时附加攻击down。
总结:风队的防御角色,但是由于幻影覆盖率太低导致出现在boss特动时技能在CD的情况,所以地位有些尴尬。
5.敏尼
SR角色,风队少数几个恢复角色,功能性很强的SR。
调律爆发无伤害,改为回复全队生命并提高属攻。
1技能提供单面破甲,类似艾米1技能
2技能全队恢复并提高暴击
被动提高全队恢复量和上限并在战前提供2层免疫。
总结:极为全面的角色,回复、属攻、破甲、暴击、免疫都有,特别是在欠缺回复的风队更加难得。但是敏尼最大的问题在于调律爆发没有伤害,这在一个以调律爆发为主伤害来源的属性里显得有点尴尬。不过鉴于风是真的缺回复,所以该用还是得用(来个SSR风奶吧)
6.尤娜
R角色,但是性能是SR甚至SSR级别的,属于R卡之光。
调律爆发给全队3回合40%地属性防御up。由于风队奥义回转很快,所以覆盖率很高。
1技能为2回合的30%cut、3回合25%分摊、3回合30%防御up以及3回合再生(1500)。
2技能给自己加一层幻影,1/5覆盖率。
被动能为自身提高仇恨(基本可以视为嘲讽),并且提高暴击(数值未测试,但是加成很高)。
总结:R卡神卡,集回复、减伤、防御于一体,同时自身有幻影也能保证生存的同时为队友坦伤,某种意义上是不弱于莲华的角色(莲华:那我走?)
7.春分
树游第一个限定角色,具有极高的强度,并且可以跨属值班,非常推荐抽取。
每次调率爆发会给全队一层独有buff[春风],每层6%独立攻防且不可消去,春分自身技能会消耗该buff并强化技能,战斗开始时,春分自带1层[春风]。
点出基能后调率爆发还可为敌方附加25%攻down(单面)。
1技能为1/6覆盖率的60CUT,消耗1层[春风]会为全队提高70%防御,持续3回合,覆盖率3/6。
2技能给予自身仇恨up,1层幻影以及永续的10%回避up,可叠加3层。并且赋予全队20%从容+20%属攻。如果消耗1层[春风]还会为全队风角色提高30%调率爆发伤害以及15%连奏,此效果点出基能后覆盖率为3/3,即无缝衔接。
2技能赋予的连奏是独立效果,可与休斯连奏叠加。
被动为自身回避攻击后为全队治疗(上限2000)并净化一个异常状态
同调提供额外可叠加的连奏效果,4同调可实现在休斯buff下,1DA+1TA2回合满调率的情况
总结:一个把强无敌写在脸上的角色,集回复、减伤、buff于一体。同时由于cut是全属性cut以及[春风]不可消去,因此可以跨属打工。此外同调能够提高全队连奏,风老王在4同调后可以较为稳定的2T满调率。缺点是奶量取决于回避,由于风队从容占比较高(特别是风老王),完全指望春风回血有点不太现实,高难还是需要敏尼帮一下。当然禄存做完之后就没这个问题了。目前春分是强度极高的角色,非常建议抽取。
===备选角色分割线===
8.希尔芙
中二病少女,SR中比较出色的一张卡,在没有上述角色时可以考虑的上场的角色
调律爆发提供全体35%调率爆发加成,这个数值仅比艾米的被动低10%而且是全体的。倍率432%也不低甚至比罗莎莉瑰阳形态高
虽然风队调律值回转能力不错,但是由于希尔芙没什么自嗨buff,基本全靠盘子和队友拐,所以实际调律爆发buff覆盖率一般,大概是3/5左右
1技能能够缩短我方单体全部共鸣术CD一回合,扔给罗莎莉让他更早的叠满被动以及减少爆发技能的真空期还算好用。另外会送个可有可无的单盾
2技能为单体回复并净化一个DB,回复量不低,但是由于是单奶,在这个AOE环境显得有点尴尬。
被动为普攻低概率附加石化和普攻概率回复,触发率不高,没法像菲林在水队一样指望这个回血,算是聊胜于无吧。
总结:SR中可堪一用的卡,有亮眼的地方但是问题也很多,没有血量压力的中期战斗可以考虑扔上去提高点伤害
9.希露提娅
SR卡,并不好用的角色,很多人问我就放在这里提一下
调律爆发无伤害,改为附加敌全体攻击down以及我方全队1层免疫和再生。由于风调律值回转还不错所以免疫覆盖率不低,不过由于需要调律爆发发动,实际价值要看boss决定。
1技能单体伤害,并附加回复量down+异常抗性down。目前这两个db在风队都不算有用,也是目前boss没有什么需要恢复down的(以后大概也不会有....)因此1技能基本只能说听个响。
2技能为延长敌全体CD一回合并且附加全队调律值获取率30%up。希露提亚的核心技能,单看这个技能强度是不低的,技能延长和连奏这两个效果都很不错。但是连奏和休斯调律爆发的50%up冲突。因此在没有休斯的情况下可以拉上来凑数。至于技能延迟,这个主要看boss,部分boss搭配刺主的延迟可以大幅延缓释放技能频率(参考这次光队的3延迟体系)
被动为提高回复量和再生时中攻击率up,契合自身回血以及需要频繁的使用调率爆发,中规中矩的被动
总结:基本上带这个角色的理由就是调律爆发的恢复和免疫以及2技能的连奏。但是由于连奏和休斯冲突,再生这个效果在真正需要恢复的时候缺乏即时性,因此实际效果有限。
另外,由于希露提亚和敏尼一样没有调律爆发伤害,并且相比起敏尼还缺乏对队伍的buff,因此会导致队伍缺少一个伤害点而使整体伤害下降。
个人认为是没有休斯还想玩风的下下位代替品(休斯下位替代还没有,这个只能说是凑合用),有了上述角色之后应该将其换下。不过60级立绘真好看
===回响===
风属性目前泰坦有阿尔法、贝塔、伽马三种;诸神有“挚友来信(150)”和“短暂休息(240)”两种。由于目前诸神加护虚数体尚未落地加上诸神回响真的有点菜,所以一般不考虑风老王诸神目前出了树游第一个限定回想,强度非常高,但由于没有攻刃故依然不适合方阵,老王玩家可以抽取2-3张,方阵玩家可以完全不予考虑。
1.阿尔法
属性为攻击15%血量15%。风盘血量插件,亏一级攻击。由于风泰坦有从容乘区但缺乏血量,所以会选择堆血量上限稀释伤害变相提高从容效果的方法。通常会在盘子里插入2-3张,如果低难度副本的话甚至可以不放。
2.贝塔
属性为攻击16%调律爆发伤害13.5%。风盘中坚力量,不亏攻击的情况下提供了调律爆发乘区,在风队这种以调律爆发为主的队伍通常会投入5-6张。
3.伽马
属性为从容16.98%中攻击3%。风盘的从容乘区,并提供了少量中攻击率,但是没有攻击加成。由于风的回复能力较弱,通常不会投入太多,一般是2-3张。
诸神回响目前均不推荐投入开乘区,150基本是负提升,240提升极其微小,与投入不匹配。
===虚数体===
加护:风高达。没太多可说的,没有风高达玩什么风泰坦
sub位:
1.土老王:新晋强力虚数体,满凸提供3回合25%data,25%连奏以及50%防御,持续3回合。满凸可使用3次即9回合。很好的补足了风方缺乏连击的缺点,同时防御对于需要维持从容的风队也是非常重要。缺点是造价太高,不是老王玩家基本不太需要考虑。
2.火属贵:主动效果为3回合1.3/1.4倍(0凸/满凸)调律值获取。与休斯buff冲突,但是由于休斯需要启动,因此火属贵就成了最好的启动器。另外满凸可以让休斯达成30(初始)+30(被动)+(20(休斯2)+10(一次普攻))=102调律;而如果是0凸的话,则是99点调律值无法第二回合启动。
3.雅典娜:主动效果为回合结束回血和回复量提升,在没有太多回复的风队中效果明显。
4.暗属贵:主动为提供全队2层免疫。风队驱散很多但是净化相对少,免疫能降低队内的净化压力。
5.水属贵:主动效果为净化全体1个DB,尽管有了春分之后净化能力得到一定补足,但春分净化并不稳定,有个水属贵能提高队伍稳定性。
6.地泰坦:主动效果为提高全队防御。比较通用的虚数体,要注意的是回合结束才会加这个效果,所以要提前放。
以上这些只是推荐,没有的话根据队伍情况以及boss特性选择有功能性的虚数体就好。
===职业及技能选择===
职业
风属性推荐牧主或刺主。
牧主能够提供风属性比较缺少的回复和净化。由于风不太缺破甲,所以一阶技能可以选择20级牧主的盾+免疫、如果牧主没到20级则按照需要选,伤害、驱散都是可以用的;二阶则根据队伍,如果有属攻加成就选5级的攻up,不然就选属攻up。
刺主则能够通过调律爆发提供风队差的5%破甲,并且能够为休斯提供调律值实现1T启动。缺点是没有回复,需要队伍上配置进行找补。
此外,高难战中,如果队伍有净化/免疫手段,可以使用盾主,多一个cut盾过特动会更加舒服一些。
武器技能
比较推荐的是一阶选择中攻击率15%,二阶则是中攻击15%或中重攻击各6%或奥义伤害10%(优先级分先后)。
===常规摆盘===
3α+5β+2γ或2α+6β+2γ:通用盘,根据实际副本强度选择α和β数量。可以兼顾血量和攻击。
4α+5β+1γ:高难盘,由于高难从容较难维持,所以减少γ投入并增加血量插件。如果压力特别大可以考虑放弃γ全换α。
7β+3γ或6β+4γ:低难farm盘,无压力战斗时使用的盘子,最大化伤害。不过要额外投入γ,比起常规盘也不会快太多,不是很推荐。
===实战视频===
由于目前没有风有利活动,因此录了两个水高达的视频。使用盘子为2α+6β+2γ盘,除1个γ为0淬炼外,其余为满淬。角色技能只点了几个重要的能力技能,理论上如果满配的话,水高达应该可以3T解决
自动4T水高达:
手动砸大红1T水高达:
12.19补充:不少人问活动怎么打,就放一个视频,盘子和上面的一样。要注意的是如果第一个特动附加db是减防推荐重开。
活动暗挑战嵌合兽:
===结语===
风属性在目前的树游中强度、可玩性都属上乘,希望能够通过这篇粗浅的攻略让更多玩家能够上手这个属性,感受罗莎莉一发500W的魅力
本文成文匆忙,加上楼主水平有限,文中可能有遗漏和谬误之处,欢迎各位大佬捉虫指正
最后放个罗莎莉大图,妈妈她对我WINK了,她心里有我
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