星之彼端星之彼端游戏基础介绍如下:
仅介绍游戏基础机制,不评价游戏优劣,供玩家自主观看。
核心玩法:竖屏的rouge游戏
游戏作为rouge具有不同的地图事件,会在游戏内获得不同增益的效果。
增益效果分为助战模组和传承遗物,助战模组是一次性道具,传承模组是整局游戏内增益。
每获得一次助战模组会在游戏结束的综合表现分加分,每使用一次会扣除相应的积分。
传承遗物分为通用传承遗物和角色专属传承遗物。游戏内获得的传承遗物会在游戏结束后随机抽取一件带出游戏。
抽取的传承遗物可以在下次游戏作为助战遗物带入游戏。同时传承遗物分品质。
游戏内分自主战斗模式和完全代理模式
自主战斗模式下可以手动控制移动闪避,也会自主战斗和释放战术技能,两者是结合的,同时需要玩家手动操作助战模组和终结技能。
完全代理模式下会自主控制所有。
UI:加入了类似于手机快捷操作界面的设计,可以自主编辑选择板块。
其次是角色培养方面:
包括角色等级,星遗物,战术技能,脑域,插件。
星遗物是角色品质自带的,品质越高带的星遗物越多。星遗物会随着等级解锁,同时星遗物可以升级。升级解锁的星遗物未解锁的星遗物等级也会一同升级。
战术技能一次可以配置三个,需要玩家等级解锁。
脑域是重复抽到的角色素材可以在其中用来提升角色的属性和角色的必杀等级。
插件是套装系统,总共四件套,分为ABCD四个位置。两件和四件会提供不同的套装属性。插件有S.A.B.C等级之分。插件是纯粹靠抽卡获得的。分为主属性和附加属性。只有S/A插件具有附加属性,同时可以消耗材料解锁额外的附加属性。附加属性可以重铸,重铸系统具有锁定单项附加属性机制。套装插件会在游戏中几率触发套装事件获得属性加成。插件可以升级和突破以及分解。分解升级的插件按照比例归还材料,不是百分百归还。
同时S插件品(右)的套装属性和效果远远大于C级插件套装(左)。
抽卡机制:新手池50保底,普通池70保底,up池140保底。
新手池和普通池可以通过链接协议(抽卡券)抽取,也可以用链接点抽取,通过试炼行动获得的数据进行兑换每月限定两张抽卡券。
up池是链接点抽取。两者都能通过造成试炼行动获得的道具兑换和重复抽取角色获得的道具兑换,通关试炼行动获得的道具每月限定获得2000点,十连需要8000点,链接点可直接氪金购买。
插件抽卡70保底,是插件抽卡劵和链接点抽取,插件抽卡券每月限定兑换两张。同时有保底套装,每一段时间会更换两个保底套装,保底必出未拥有的保底套装其中之一。
同时拥有感恩回馈池,每一次十连都会送一张感恩回馈抽卡券,该池70抽保底,随机出S级伴星角色和S级插件。
意味着三个池子三种抽卡货币,普通池抽卡券和插件抽卡券目前商城开放每月各限定两张。up池只能链接点抽取,链接点可以抽取所有池子。
以上就是星之彼端星之彼端游戏基础介绍相关内容。