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一亿小目标2一亿小目标2游戏详解

2022-07-12 17:32:29 来源:互联网 作者:小瓜的小迷妹

一亿小目标2一亿小目标2游戏详解如下:

“我的亿万人生”

——《一亿小目标2》详细解说

攻略声明:

既然答应诸位要出一个能让新手成大神的攻略,那便妄自菲薄的带来一些个人的观点吧,攻略很长也很详细,没有看懂的可以反复研究讨论,此攻略包含了市面上几乎所有玩法,所有数据皆是官群(234974889)和喵子内测群(975247570)群友智慧的结晶,官方并未公布任何有效数据,所有数据归属皆是数以千次的总结,如果有问题,请多包含。该攻略会借鉴众多攻略,如有侵权请联系(3035765197)删除!

游戏中的主要道具是银两和名声,名声据说是和钱庄的起始风险有关,但目测应该是假说

(TAP1)游戏的基本玩法

也是从游戏的概念出发,我们就先从①知己 ②商贸(货物) ③奇遇 ④产业 ⑤传家宝 ⑥船队和天赋 ⑦游说系统 ⑧住宅系统 八大板块入手,带大家先了解游戏的基本框架,从深处先了解初始内容。

作为游戏最开始就赠与的也是很重要的功能,我们首先要从知己系统开始讲起。游戏开始时,你可以选择风度翩翩的男性知己,也可以选择倾国倾城的女性知己,男女知己技能没有不同,也只是换张皮玩同样的游戏,(据说女性知己触发隐藏结尾彩蛋的概率更高喔)知己的性别也可以在游戏的设置中进行更改。

以下是各位知己的技能(大部分的知己要在船队中升级解锁)

①货郎(豆腐西施) 技能:每年获得仓库 这是一开始就已经获得的知己,也是作用很明显的知己。他可以每年+5/10/20个的仓库格子数量,也就是说,你可以什么都不用做就能每年涨格子数量,但他的弊端也很明显了,前期买不完格子,后期又不怎么倒货;前期娶了安抚费太高,后期娶了又没啥用。但他确实是一个能力很强的一个知己,但他的子嗣整体平庸一个金色天赋和两个蓝色都很难突破两个范畴,属实基因不好。(说和条件:倒卖过货物)

②山野村夫(采茶女) 技能:每年获得茶叶 这也是一个开局赠送的知己,能够帮你快速度过小前期,中后期呈弱鸡态。他的技能是每年提供茶叶,但仓库满时不会提供。PS:如果你本身就没带茶叶的话,会直接折现给你。他的子嗣也较为平庸,但能破2格农。(说和条件:25岁以下)

③小书童(小丫鬟) 技能:提高家庭和谐度,降低争吵率 如果说知己有等级,那他绝对是SSR级别的神器,不废话,你要是没他或选择戏痴,让你死的惨惨的,家破人亡不是梦好吧。他的技能是帮你降低家庭内争吵几率和降低安抚费(但是你付不起的也还是会让你付不起),他的子嗣也算是上等,基本出中书令(孩子自立门户后的职业,是加名声加的最多的职业)的孩子都是他生的,整体偏士。(说和条件:你家没有发生过争吵,就是你没给过安抚费用)

④纤夫(渔家女) 技能:概率增加船队*%的现银 不要问,问就是最弱的知己,没有之一,就凭他那30%几率获得20倍船队等级的现银的能力,非酋直接哭出声来,也就后期凑个属性。子嗣也较为平庸,但有金基本就破两格(农)了(说和条件:买卖过草药)

⑤南风公子(花魁) 技能:成倍增长胭脂单价 自从有了花魁,几乎前期就是一两年度过的事,他能让你的胭脂数以十倍的迅速增长,涨的还是单价,假设你屯了200的胭脂,只要你凑个一花的花魁,下年只要暴涨,基本就千万或者上亿了,一夜暴富不是梦啊!信我,但凡有个两三百万就去喝花酒的地方去和出个花魁吧,保证不亏。花魁也是商属性子嗣的诞生地,基本出个金色就破两格商了,不说100%减钱庄坏账几率的子嗣,80%——90%的子嗣还是很容易就出来的,居家旅行必备。注意:当迎娶花魁之后,胭脂的样子也会发生变化(诞生条件:喝花酒概率喝出 说和条件:心情值达到最高)

⑥土财主(遗国夫人) 技能:卖土地时概率打折 前期可用可不用的知己,无明显用处,子嗣呈士属性。注意:凭借r级传家宝扳指有奇效(说和条件:三级及以上住宅)

⑦七绝妙僧(绝色道姑) 技能:情绪固定为50,机遇触发概率增加 他可以帮你把情绪稳定下来,也就是说后期去祈福和喝花酒了,是个很强的知己,前中后期都很重要的知己,基本每局都要用。注意:如果你看到了花魁也出现了,先迎娶花魁再迎娶道姑,如果先迎娶道姑,心情不可逆,将不能再迎娶花魁,子嗣平庸,属性不明显 (诞生条件:祈福时概率出现 说和条件:经历过大喜或大落)

⑧神捕(总镖头) 技能:每年提供银两、名声 提供的银两相对来说九牛一毛,知己技能较弱,可以没名声的时候用用。后期想跑不用管,子嗣呈士,一金一篮可破2格 (说和条件:三级及以上驿站)

⑨神医(神医) 技能:提升医馆收益 医馆虽说一本万利,但修筑成本以及建设成本很高,前期没钱基本开不了,知己技能较弱,产业流的时候可以用,不怎么推荐新手使用,可以凑属性 (说和条件:30岁以上)

⑩江南才女(风流才子) 技能:每年提升或下降比例财产 (例子:你现在有五十亿,他可能每年给你几亿)这是个全功能性知己,可以顺风加资产也可以逆风加现银,中规中矩的知己,但还是有一定几率下降,还是有点看脸啦~这个看自己吧,想带就带,不带也无关紧要 。子嗣很平庸,不要浪费精力在他身上 (说和条件:六级以上书院)

⑪霸道官人(黑店掌柜) 技能:提升客栈收益 客栈不如戏院医馆值钱,赚的也很少,建议没有花魁和青蛇的时候可以云雨,比较普通的技能,一般。子嗣强劲,一金一蓝可破2商,一金二蓝接近三商 (说和条件:拥有300w现银)

⑫堂主大哥(小家碧玉) 技能:30岁前每年加银两 前期加很多银两,但是后期也不够看,却也可以前期多很多钱,比较强,前期让你直接起飞,但我比较黑,基本前期没见过,而且说和条件也比较苛刻......子嗣呈工优势,可破2 (说和条件:只购买过一个或以下产业)

⑬探花郎(大家闺秀) 技能:每年加名声 作为名声大户,每年可以加取大量名声,名声是作为财神大会的一项内容之一,能搞也要搞,后期的奇遇也是大批损名声的,子嗣呈士,可近三 (说和条件:500w现银)

⑭青蛇(狐妖) 技能:概率获得当前剩余仓库的首饰 后期可以空着格子等着白嫖,毕竟一仓库首饰也是不菲的价格,一般吧,技能也不算强,但还是可以靠赌。子嗣呈商,可破2近3 (说和条件:财产暴涨或暴跌过)

⑮郡主(小王爷) 技能:降低盐场风险 降低了盐场大批风险(盐场为资产大于1亿时开启)盐场也是后期资金的获取比较重要的方式,财神大会中也有相应的项目,比较强劲,不靠盐场赚钱可不选子嗣呈商或士,士可破二格 (说和条件:名声2000+)

⑯商会会长(高门名媛) 技能:提升钱庄收益 可以提高钱庄的收益并且貌似是有小小降低被封概率的,大概是有隐藏属性,娶了之后不容易被封,不知道你们会用吗,我不太用,凑凑属性吧~ (说和条件:拥有三座钱庄)

⑰修士(西域公主) 技能:增加产业收益 大幅增加产业的收益,目测增加的收益很大,但产业赚的钱相比较别的很少,所以说起来也算强的,但作为产业流的扛把子,我认为非酋玩家很适合!!!子嗣突破点不稳定,出金工破二 (说和条件:远征胜利一次)

江湖骗子(小飞贼) 技能:斗鸡成功概率提升 这个概率官方也没说,感觉是不咋高,该输的还是输,凑属性勉强吧。子嗣呈商,可破二 (说和条件:斗鸡赢500w+)

⑲说书人(女先生) 技能:子嗣自立门户银两提升 可以提升子嗣每年送的钱,一般,不强,有一种特殊打法需要用到,等会会讲。子嗣偏工,不强 (邂逅条件:培养子嗣时概率遇见 说和条件:伴侣≥2)

⑳.琴师(乐师) 技能:降低游说银两 较弱,几乎不用,凑凑属性。子嗣不强,几乎不破2 (说和条件:三级戏院)

21.武当传人(将门孤女) 技能:每年获得比例的远征缴获物资 后期人手一个好吧,打完罗马保底每年给个几百亿,运气好七八百亿也有 (说和条件:三个同属性知己)

接下来就是最为特殊的两个知己

Ⅰ戏痴:这保证是全游戏最最最特殊的知己,因为他的特殊机制,导致他引发出了全新体系:戏痴流,后面会讲。他的邂逅条件是:只能一个人当你知己,超过2个自动离开,除非全部知己都没了,不然无法邂逅。 所以不建议新手使用,但真的好用。因为他的技能是:没五年给你两个知己的技能,自选,而且自己演变出天地人的小花花,子嗣呈工,最高可达到100%加产业为工的产业收益

Ⅱ小白龙(画皮):这是你没见过的全新邂逅条件:扣除五年寿命,将事件获得的银两提升100%,我也不知道远征算不算,如果算的话,那就是nb;不算的话就是lj了。子嗣呈工和士,不稳定

(除了特意标记的,剩余知己都可在邂逅中遇到)

大家想必也有看到我经常在文中提到属性啊之类的东西,接下来我具体讲讲:

细心的朋友已经发现了在游戏住宅里边的知己系统上方有天地人的标样,邂逅页面也有出现天地人的知己牌子,这分别对应了什么呢,其实呢,这也似乎对应了古代的天时地利人和,并不是说全是天就一定好,反而要注重三种条件的制衡,当你凑齐天地人三种属性后,你也会发现知己的技能会有显著的提升,所以凑好天地人是很重要的,比方说花魁,当你凑齐一组天地人的时候,你就会发现他的价格又翻了好多倍你尽管卖掉了最便宜的胭脂,买没有天地人时花魁的胭脂,凑完天地人后也会上涨好多钱,开始页面中知己技能的提升也是拥有一组/两组/三组天地人时的加成

从子嗣培养说起,子嗣培养分两个阶段:未成年阶段和成年阶段。分阶段的依据很明了啦,0~9岁是未成年,10岁之后是成年。

未成年阶段

每年都有三次机会和知己雨云,每次雨云都有概率让该知己有喜,有喜的知己会在下一年开始的时候给你带来1~2个子嗣,有男有女但是性别对子嗣没有任何影响。

子嗣界面如下:

子嗣界面每年都可以选择花多少钱培养子嗣,有四种培养方式,反正都看得到我就懒得说了,培养方式会影响该年属性的增长,当你该年的现银低于未成年子嗣*10w时,会默认让后出来的子嗣自动调整到合适的培养方式,所以一定要留好足够的现银给子嗣交学费。

子嗣的性格不由你的培养方式决定,天生地养也可以首发出金,名家相授也有三红放牛娃,所以不用花心思搞什么第一年天生地养再10w培养,或者四种培养轮流进行,这都是玄学,玄不改非的道理还不明白嘛。

然后是性格和子嗣的关系,有的玩家在那抱怨,这尺子就是个废的,我怎么改子嗣性格还是个废物,那是没搞懂子嗣培养的机制。和培养方式影响属性增长一样,子嗣性格也会影响属性增长。用控制变量法来说,10w养10年的金蓝蓝子嗣属性要比天生地养10年的金蓝蓝子嗣属性高一截,同样10w养10年的金蓝蓝子嗣要比10w养10年的蓝蓝金子嗣属性高一截。

0岁~ 1岁:这个阶段没有性格的影响,完全能看出10w培养和0培养的差距;

1岁~ 3岁:1岁的时候已经产生了一个性格了,这个性格将会大幅影响子嗣接下来的属性成长。在这个阶段子嗣同时受到培养方式和首发性格的影响,首发金和首发红差距在此拉开;

3岁~ 5岁:3岁的时候产生了第二个性格,这个阶段子嗣将同时受到培养方式和两个性格的影响。

5岁~10岁:5岁的时候产生了第三个性格,这个阶段也就是成年前阶段了,培养方式和三个性格也就是所有能影响子嗣属性成长的因素了。

由此可以很容易看出尺子的使用时机是什么了吧?那就是在性格出来的第一时间换掉收益最大。不然的话,你把一个三红子嗣天生地养到9岁,然后尺子改性格变成金蓝蓝,又有什么用呢?得到一个性格好看的金蓝蓝放牛娃?

当然个人建议首发红的就不要理他了,我还不如自己等首发金呢,后面再敢出红我再改成蓝的,反正我不急嘿嘿嘿。每个人玩的时候节奏总有差异,别人的玩法看看就好,想学的地方就学,不想学的可以自己研究,自己的才是最好的。

成年阶段

子嗣10岁成年,这时候可以选择自立门户和打理家产了。打理家产要至少要单属性超过2才行,不然就是败家产呢,自立门户就随意了,能拿子嗣回点学费也不错呢,士属性最高的时候基本上是肯定要自立门户的,加名声呢。特殊的是,如果要打理钱庄的话,至少要2.5的商属性,不然就是给钱庄加风险了,不会有人嫌钱庄风险低了吧?不会吧不会吧?

自立门户和尺子有关就详细说下了,子嗣未成年阶段培养的时候看着属性涨的飞快,一不留神就要满商了,可是总看到还有那么一丝丝空白强迫症都犯了是吧,这时候如果不急,可以把近满商子嗣自立门户几年,他的属性还是会继续增长一点的(指间宇宙)。尺子的技能介绍是子嗣自立门户经验增加n年,这里没做过测试,所以给出两种(嗯两种)猜测:一是子嗣自立门户也只有前面5年属性在不断增长,后面我就几乎看不到变化了,所以预计是能有更多的时间比如17年的时间属性可以缓慢生长,感觉挺靠谱的;二是子嗣自立门户时的属性增长增加12年,也就是对比自立门户一年的属性增长带尺子是不带尺子的13倍,感觉这不大可能;三是描述中的经验指的完全不是属性值这个概念,单纯是指经历的那种经验,也就是说子嗣10岁时开始自立门户拿的工资相当于不带尺子时22岁自立门户拿的工资,11岁相当于23岁……以此类推,感觉有一点点靠谱。

(子嗣攻略来源于喵子)

知己和子嗣的大部分细节我已经略述完了,下面这个表格可以简单看看,帮助理解知己的属性

技能

说和条件

红天赋

蓝天赋

金天赋

子嗣属性

备注

采茶女

山野村夫

每年提供茶叶

25岁以下

鼠目寸光

率性而为

赤子之心

整体平庸

1金2蓝农破2格

货物中不

包含茶叶时会自动卖出

胆小怕事

单纯天真

粗心大意

安贫乐道

亲近自然

豆腐西施

货郎

每年增加仓库

50仓货物盈利

鼠目寸光

待人友善

刚毅不屈

整体平庸

1金2蓝难突破2格,略偏农工

古板守旧

身体健壮

木讷少语

勤俭节约

淳朴

小丫鬟

小书童

减少家宅费用;降低家宅争吵

有知己且不曾宅中不宁

下流坯子

机灵狡黠

井然有序

整体平均

1金2蓝士破2格

软弱不堪

心灵手巧

木讷少语

未雨绸缪

温言细语

渔家女

纤夫

每年概率给现银(码头等级有关)

买卖过药材

鼠目寸光

防微杜渐

深藏不露

工农优势,有金农可破2

古板守旧

一语中的

尖酸刻薄

心地善良

冷静

花魁

南风公子

胭脂单价提升

心情喜悦最高

下流坯子

长袖善舞

洞察人心

1金商能超越2格

秀色可餐有士加成

在喝花酒

时概率

遇到

盲目痴愚

见异思迁

胆小怕事

巧言令色

秀色可餐

遗国夫人

土财主

购买土地打折

3级以上住宅

盲目痴愚

淡泊名利

心怀天下

偏士属性

在升级产

业时概率

遇到

古板守旧

瞻前顾后

天生暴戾

循规蹈矩

老于世故

绝色道姑

七绝妙僧

情绪固定50;事件触发上升

经历过大喜(掉钱)或者大悲(生病)

傲慢无礼

重色轻友

气运非凡

整体偏低,工士尚可

在祈福时

概率遇到

好吃懒做

慢条斯理

下流坯子

不屈不挠

风流倜傥

神捕

总镖头

每年提供金钱、名声

拥有3级以上驿站

天生暴戾

刚正不阿

浩然正气

士容易破2格

粗心大意

豪放大气

傲慢无礼

心直口快

见多识广

神医

神医

医馆收益上升

30岁以上

尖酸刻薄

一诺千金

悲天悯人

整体均衡,3蓝商可破二但不突出

软弱不堪

刨根问底

胆小怕事

小心谨慎

心口不一

江南才女

风流才子

每年提升或下降比例资产

6级以上书院

尖酸刻薄

多愁善感

博采众长

士工优势,但破2很难

嫉贤妒能

勤奋好学

古板守旧

善解人意

温文尔雅

黑店掌柜

霸道官人

客栈收益上升

有300w现银

贪得无厌

大大咧咧

胸有城府

出金则商必破2,一金两蓝商可近3

能言善道有士加成

干劲十足有农加成

不学无术

义薄云天

天生暴戾

干劲十足

能言善道

小家碧玉

堂主大哥

30岁前,每年获得金钱

只购买过1个及以下的产业

鼠目寸光

与人为善

心细如发

工优势,两蓝可及2,一金可破2

不学无术

温暖人心

木讷少语

谦逊有礼

心性坚韧

大家闺秀

探花郎

每年加名声

有500w现银

好吃懒做

争强好胜

眼界宽广

较为平均,士易破2

嫉贤妒能

老成持重

贪得无厌

无情

果决

戏痴

戏痴

每5年换

一次技能

,同时加1花

无其他知己,且在有其他知己的时候离开

傲慢无礼

从一而终

心无旁骛

工属性优势,一金一蓝工可破2,从一而终有商加成

不学无术

异想天开

粗心大意

阴晴不定

吹毛求疵

青蛇

狐妖

每年概率获得满仓首饰,且心情变化

财产暴涨或暴跌过

尖酸刻薄

天人之姿

天赋异禀

随机性高、偏商,三蓝商和农至少有一个能破2格

盲目痴愚

偏执

贪得无厌

心性不定

心狠手辣

郡主

小王爷

降低盐矿风险

名声2000

好吃懒做

深谋远虑

天资卓绝

士商优势;赏罚有度有士加成

嫉贤妒能

赏罚有度

软弱不堪

识人善用

孤傲

高门名媛

商会会长

增加钱庄收益

拥有钱庄

软弱不堪

仪态优雅

志存高远

士商优势,有金皆可破2

傲慢无礼

以理服人

贪得无厌

心高气傲

不服输

修士

西域公主

增加所有产业收益

远征获得过一次胜利

天生暴戾

无拘无束

别具一格

突出点不稳定,有金时工破2

嫉贤妒能

蛮横

粗心大意

一视同仁

天真烂漫

小飞贼

江湖骗子

每年10%

概率使斗鸡获胜概率多10%

斗鸡获得过200w收益

鼠目寸光

反应迅速

直觉敏锐

一金两蓝商可破2,但难及2.5,剑走偏锋有工加成

在大喜事

件时有概

率遇到

好吃懒做

乘胜追击

贪得无厌

剑走偏锋

好动

女先生

说书人

增加子嗣自立门户孝敬金额分成

需要伴侣大于等于2个

古板守旧

以柔克刚

至情至性

属性均衡有一定基础属性但不突出,农工士可有破2,一金一蓝或3蓝士可破二

在培养子

嗣时有概

率遇到

下流胚子

温柔小意

傲慢无礼

有耐心

通情达理

画皮

小白龙

提升事件获得的银两

需要折寿5年

尖酸刻薄

人情冷淡

超凡脱俗

属性偏农,农易破二

人清冷淡有工加成

在名声事

件时有概

率遇到

嫉贤妒能

执着不悔

古板守旧

难以捉摸

义无反顾

琴师

乐师

减少宴客游说成本

3级以上戏院

软弱不堪

共情

超然物外

工商优势,出金工易破二

知情识趣有商加成

完成诗会

时有概率

遇到

尖酸刻薄

知情识趣

傲慢无礼

举一反三

灵感迸发

将门孤女

武当传人

获得与远征相关数量的银两

3个属性

相同的知己

木讷少语

不拘一格

大义凛然

士商优势,出金士易破二

沉着有商加成

古板守旧

一呼百应

天生暴戾

沉着

侠肝义胆

❷货物介绍:这边推荐你们带:胭脂,纸张,首饰,马匹,丝绸,烈酒,瓷器,药材。

首先说胭脂,他能与花魁(南风)完美配合,也是前期经济来源之一;

纸张和茶叶我是选择了纸张,毕竟采茶女(山野村夫)的技能没有茶叶也能给(折算成现银,但价格稍低)

首饰、马匹这些都是欧皇玩的团团转的东西,只要赌对了,你前期直接起飞,据不完全统计,马的暴涨概率是千分之7,如果没有太大把我不要尝试。

丝绸、烈酒、瓷器、药材这些都是要解锁的,没有的多看俩广告,把它搞到手就行,赌对了也能轻松点;

接下来是你货物的购买优先级:烈酒、瓷器、丝绸>纸张>药材>马匹、首饰>胭脂(未升级);接下来只要你搞到了花魁,不要犹豫,屯胭脂高于一切,屯就完了,它比一切都更容易赚钱。总的来说,货物运气性太大,一般来说跌买涨卖的方法很难在这个游戏生存下去,一般来说呢,跌买平卖比较适合,也就是在看起来已经赚到钱的概率卖掉就行,注意:纸张平价约为5000一张,一般来说4000-4500的纸张也可以去贪,再比如9000-13000的烈酒,8000-9500左右的丝绸,这是累计玩下来的经验,玩的多了会发现,某个价格没有写跌也会让人大捞一笔。

❸奇遇:这个没什么要多讲的,这玩意也主要靠脸,毕竟奇遇里十有八九是赚钱的;我从的某位大佬手中提取了相关数据,如果大佬不乐意可以联系迷妹删除。

事件

选择/结果/触发率

播种季节,与邻居争

去放水:①

心情-40/100%

找里正:①

现银-3w

名声-10/100%

手下佃户与人争水

难分对错:无事发生

兴修沟渠:①

名声+200/100%

新任太守上任,苛捐

杂税加三成

足额缴纳:①

现银-2w

名声+40/100%

谎报收成:②

心情-15/80%

谎报收成:②

心情+15/75%

新修水利质量堪忧,

太守希望豪绅们带头

捐钱

从长计议:①

现银+160w

名声-60/100%

力所能及:

无事发生

太守兴修水利,苛捐

杂税加三成

足额缴纳:①

现银-40w

名声+80/100%

谎报收成:①

现银-20w/20%

谎报收成:②

心情-15/80%

太守过生日,苛捐杂

税加三成

足额缴纳:①

现银-80w

名声+160/100%

取其一半:①

现银-160w/25%

取其一半:②

心情+15/75%

太守不高兴,苛捐杂

税加三成

足额缴纳:①

心情-100/100%

忍一忍:①

心情+100/100%

太守在岳阳楼宴请文

人雅士登高作赋

混入其中:①

名声+300/60%

混入其中:②

名声-100/40%

感叹一番:

无事发生

堂弟恃才傲物不愿作

诗开罪了太守

冠礼上那位:①

心情+20/100%

感叹一番:

无事发生

族中堂弟于科举之道

颇有天赋

虚心学习:①

心情-40/50%

虚心学习:②

名声+20/50%

给堂弟穿小裙子:①

心情+20/20%

给堂弟穿小裙子:②

现银-5w

心情-10/81%

堂姐冲喜出嫁,恰逢

病倒

让堂弟打扮:①

心情+20/60%

让堂弟打扮:②

现银-5w

名声-40/40%

感叹一番:

无事发生

同窗好友前来拜访

主随客便:①

心情-30/100%

待客之道:①

心情+20/100%

好友私自出海

为好友打点:①

名声+60/100%

感叹异想天开:

无事发生

于好友共游花船

上半身思考:①

名声+60

心情+40/100%

下半身思考:①

名声+40

心情+60/100%

好友听闻海外有仙山

热心帮忙:①

现银+2w

名声+30/100%

打醒幻想:①

心情-20/100%

秋收时节,打算担上

粮食去城中售卖

走官道:①

现银-5w/100%

走小路:①

现银-5w

心情-20/50%

走小路:②

心情+20/50%

中秋做月饼

甜馅:①

心情+5/50%

甜馅:②

心情-15/50%

鲜肉:①

心情+15/50%

鲜肉:②

心情-5/50%

村外山中有神器现世

告知好友:①

心情-10/100%

出售茶水:①

现银+10w

名声+40/100%

有人院中竖立木牌,

上书此地无银三百两

挖它:①

心情-30/50%

挖它:②

现银+30w/50%

哦,这里没有啊:

无事发生

先祖托梦,梦中训斥

祠堂风水不畅,五行

缺钱

重新修缮祠堂:①

名声+200/100%

请风水先生:①

以后再也没有先祖托

梦/100%

先祖托梦,梦中训斥

荒废祖业,五谷不勤

翻查族谱:①

心情+20/100%

甜点作为供奉:①

心情+10/100%

事件

选择/结果/触发率

先祖托梦,梦中训斥

祠堂简陋供奉不足,

无德不肖

采买大片土地:①

现银+1亿/100%

香火供奉翻倍:①

心情+10/100%

先祖托梦,梦中训斥

德行不修,未能兼济

天下

广修大厦:①

名声+1250/100%

供奉增加零食:①

无事发生/100%

清明时节,祭祖活动

重金请匠人:①

名声+40

心情-10/100%

一切从简:①

心情+20/100%

家中祖宅年久失修,

开始漏水

重修祖宅:①

现银+80w/60%

重修祖宅:②

现银-10w

心情-20/40%

用盆接一接:①

心情-30/60%

用盆接一接:②

现银-5w/40%

家中产业增长迅速,

经高人指点有龙脉异

宝埋于商铺之下

寻摸金传人:

无事发生

莫要惊扰龙脉:

无事发生

金发碧眼的夷人

款待:①

名声+80

心情-20/100%

不堪为伍:无事发生

大雪封城,有一批货

物急需出城

加大运输投入:①

名声+150/100%

协商延期交付:

无事发生

城外有一宝莲寺,求

子之术甚灵

怪力乱神:①

心情+20/100%

宁可信其有:①

心情-20/100%

远游借宿荒村,发现

一座古刹名为兰若寺

体验一下:①

心情-30/100%

不要作死:

无事发生

有书生求撰家中家规

此为雅事:①

名声-100/50%

此为雅事:②

名声+100/51%

此为家事:

无事发生

为人帮佣时在地里挖

出了黄金

能者居之:①

现银+2w

名声-20/50%

能者居之:②

现银+15w

名声-20/50%

老实上交:

无事发生

一本奇书出了续作

《一亿小目标2》

资瓷一下:①

现银+6w

名声+60

心情+30/100%

算了:①

现银+6w

名声+60

心情+20/100%

府邸扩建需要擢升一

位家仆为管家

取亲近相信之人:①

现银+80w/50%

取亲近相信之人:②

名声-80/50%

取办事利落之人:①

现银-40w

心情-15/50%

取办事利落之人:②

名声+92/51%

管家呈上今年的宅中

火耗账目

信任管家:①

名声+220

心情+20/50%

信任管家:②

现银-200w

名声+50

心情+20/50%

差人再对一遍:①

现银+1亿

名声+200

心情-25/50%

差人再对一遍:②

无事发生/50%

行至路中,被掉落的

撑门杆打到了头

寻王婆问询:①

心情+100/100%

问胭脂色号:①

名声+150

心情+20/70%

问胭脂色号:②

名声+200/30%

家中作物被打马出游

的纨绔子弟踩踏

与其理论:①

现银+5w

名声+40/50%

与其理论:②

现银-2w5

心情-10/50%

息事宁人:

无事发生

城中置办零货时被纨

绔子弟的马车践踏

上报官府:①

现银-20w

心情-20/100%

与其私了:①

现银+30w/70%

与其私了:②

现银-2w5

心情-10/30%

隔壁搬来的住户是同

村的乔家

登门拜访:①

名声+50/50%

登门拜访:②

名声-20

心情-20/50%

感叹一番:

无事发生

乔家扩建地基占了你

家别院三尺

让他三尺:

无事发生

解决邻居:①

心情+20/100%

事件

选择/结果/触发率

有族兄家中巨富,邀

你四处淫乐,是否前

想去看看:①

现银+50w

心情+100/100%

还是再想想:

无事发生

族会打算选取有名望

之人填补族老之位

积极竞争:①

名声+200/75%

积极竞争:②

名声-50/25%

等待水到渠成:

无事发生

族中一户人家的子嗣

为了遗产吵闹,请你

主持公道

选才能出众之人;①

名声-25/50%

选才能出众之人:②

名声+55/50%

平均分配:①

名声-50/50%

平均分配:②

名声+115/50%

族中有一支当家人去

世,留下万贯家财却

无任何嫡传子嗣

素未谋面:①

名声-500/100%

素未谋面:②

现银+45w

名声-20/60%

不凑热闹:

无事发生

族中有一支当家人去

世,留下万贯家财却

无任何嫡传子嗣

不能流入别人之手:

名声-500/100%

寻找私生子:①

名声+100/100%

今年族中聚会商议是

否勠力同心,共举投

大力赞同:①

共同投资盐矿,争取

皇商席位

无事发生/50%

大力赞同:②

大力发展船舶,以人

脉推动海令解禁

无事发生/50%

表面参与:

无事发生

名声甚广,族中同辈

纷纷拜访

教其生财之道:①

名声+125/100%

予其资助资金:①

名声+120/100%

上层阶级开始流行起

服用五石散

自然也放浪:①

名声+690

心情+50/30%

自然也放浪:②

名声-300

心情+50/70%

珍爱生命:

无事发生

有旁支的穷亲戚迁入

附近乡户

可用之才:①

现银-10w

名声+300/50%

可用之才:②

名声-100/50%

让老夫人高兴:①

心情+50/100%

旁支在此地为巨富,

是否去府上叨扰

富贵由我:①

现银+10w

名声+50

心情+200/50%

富贵由我:②

名声-30

心情-30/50%

脸皮甚薄:①

现银+5w

心情+20/100%

有一老道来府上拜访,

问是否得一子嗣

这劳什子是甚:①

心情-10/100%

我不要这劳什子:

无事发生

大旱之后蝗灾蔓延,

如何处理手中存粮

救济灾民:①

名声+330

心情-40/100%

高价卖出:①

现银+4亿5千万

名声-600/100%

有一沈姓商人兜售一

铜盆,称其中可生蟾

高价买下:①

心情-20/45%

高价买下:②

现银+1亿

名声+230

心情+30/55%

强取豪夺:①

心情-20/70%

强取豪夺:①

现银+1亿

心情+30/30%

有青年才俊奉上拜师

礼愿能成为入室弟子

收入门下:①

名声+375

心情+20/100%

拒绝对方:

无事发生

天空中一颗带着长长

尾巴的彗星划过天际

收集天外异石:①

现银+1亿5千万

名声-240/100%

平淡无奇:

无事发生

寿辰将至,族中亲友

纷纷欲来贺寿,如何

操持

广宴宾客:①

名声+500

心情+10/100%

大丰收:①

现银+2亿

名声-400

心情+20/100%

街道上有独户过世,

无儿无女只留下大笔

家财

长街相送:①

现银+100w

心情+20/65%

长街相送:②

心情-15/35%

感叹一番:

无事发生

事件

选择/结果/触发率

路边看到杂耍艺人表

演胸口碎大石

试一试:①

现银+2w

名声+115/35%

试一试:②

名声+30

心情-40/65%

不值一提:

无事发生

八月秋高风怒号,家

中房顶稻草被顽童薅

有感而发:①

现银-3w

心情-20/70%

有感而发:②

名声+100/30%

捉来打一顿:①

现银+5w

名声+46/40%

捉来打一顿:②

名声+60

心情+20/60%

中原地动,死伤甚巨

设置粥棚:①

名声+460/100%

天灾无情:①

名声+1200/100%

小股倭寇在各地流窜

雇护卫:①

心情+20/100%

资助本地民兵:①

名声+100

心情+20/100%

夜观星象,有感头顶

星辰与心中德行

著书立传:①

名声+1250/15%

著书立传:②

心情-20/85%

月亮好像个饼:

无事发生

又到元宵佳节,城中

热闹

游夜市花灯:①

心情+40/100%

斗鸡:①

现银+1千万

名声+160/50%

斗鸡:②

现银-200w

名声+40/50%

❹产业:这边我建议的是,开局除了平稳就不要买产业了,后期的话,可以选择去买产业,可以当做钱庄倒闭后的一丝保障。我推荐的产业优先级如下:

建起来贵的时间短的优先级>建起来贵且时间长的>建起来便宜的

反正我都先倒货,剩的钱有多的话先建字画铺,接着是戏院、当铺、医馆,我也不多讲了你们自己看吧

杂货铺

酒居

客栈

驿站

书院

医馆

字画摊

建设时间

0年

1年

2年

3年

1年

3年

0年

建设费

0.1万

1万

0.8万

5万

1.5万

7万

0.05万

2级

0.2万

2万

1.6万

10万

3万

14万

0.1万

3级

0.6万

6万

4.8万

30万

9万

42万

0.3万

4级

2万

20万

16万

100万

30万

140万

1万

5级

10万

100万

80万

500万

150万

700万

5万

6级

30万

300万

240万

1500万

450万

2100万

15万

7级

100万

1000万

800万

5000万

1500万

7000万

50万

8级

600万

6000万

4800万

3亿

9000万

4.2亿

300万

9级

2000万

2亿

1.6亿

10亿

3亿

14亿

1000万

10级

8000万

8亿

6.4亿

40亿

12亿

64亿

4000万

裁缝店

木工坊

当铺

茶楼

戏院

0年

2年

1年

2年

2年

1.5万

2万

4万5千

0.5万

3.5万

3万

4万

9万

1万

7万

9万

12万

27万

3万

21万

30万

40万

90万

10万

70万

150万

200万

450万

50万

350万

450万

600万

1350万

150万

1050万

1500万

2000万

4500万

500万

3500万

9000万

1.2亿

2.7亿

3000万

2.1亿

3亿

4亿

9亿

1亿

7亿

12亿

16亿

36亿

4亿

28亿

❺传家宝:每天有1次免费抽取N~R的机会,10次广告抽取N~R的机会;一定都要利用起来,升星需要很多宝物支撑;

400玉璧可以抽取一次R~SSR;每天广告可以获得480玉璧,18天可以攒满一次21连抽的玉璧,必得一件SSR;欧皇就无视了,400也是能出SSR的;

宝物升星需要消耗“同星级”的宝物3件,但是“不要求品质”!!!!!也就是SSR从1星升到2星,2星升到3星,都可以用N级别的宝物!!!!!不要浪费了高等级宝物,一件SSR最后要升到5星,需要消耗3件4星SR宝物,所以不要浪费了SR宝物,SR宝物也只有用玉璧才能抽到;前期法宝少的时候,N系的通灵宝珠(出门缘分多一个知己)+R系的汉玉扳指(买地概率不花钱)是不错的过度组合

以上,欲善其事,先利其器;

传家宝的技能也是决定你当局体系的绝大部分原因

举个栗子: 尺子,你可以选择子嗣流和普通玩

葫芦,你可以选择产业流和戏痴流

簪子,你可以选择一夜暴富流

接着就是优先级别啦~我的评分标准是根据ssr来的撒~

赛季传家宝肯定是大于其他传家宝啦,接着是日晷(gui)不是什么日冕啦~,新手选传世家谱,老手选屏风,别告诉我你抽不到~

接下来我会讲讲我这么选择的根据

首先我们要讲的是赛季传家宝,你们的愿望就是得到他们对吧,是的,赛季传家宝拥有炒鸡强劲的技能,而且都各有所长,我稍后会在总结体系中标明

日晷是目前除了赛季限定外最强的传家宝,功能远大于其他传家宝,有了这个东西,只要运气足够好,无限寿命也不是不可能啦~当然,你非要把这个限定合成掉,我也没办法啦~

接着是传世家谱,可以帮你们快速凑齐天赋点,去点天赋

屏风永远滴神!!自己看技能就知道没有凤冠有多重要了!!

其次:千万不要把ssr的传家宝拿来合成,r级n级也可以升级,不是说只有同等级才可以互相升级的一说!

接下来我简单介绍一下部分传家宝

汉玉扳指

购买土地时有10/25/40%概率免费

最强R级传家宝,不接受任何反驳,其作用一直和SSR传家宝中的玉璧相提并论,且有过之而无不及,更是被誉为R中SSR它的作用我就不多说了,最后一块地约为几十亿,而升为三星就有40%的几率免费获得(以前是60%呢) ,简直在前期可以一大笔钱啊,别提多好用了,新手强烈推荐这个,升三星还能在后期当材料,你就说赚不赚

老坑洮砚

从事件中获得的名声上升15/30/45%

可以做到声望开局',在现版本中,声望可是拿钱买不到的东西,于是就产生一种新的开局方式声望开局,他可以在开局做到有比正常开局多2倍以上的名声,众所周知钱和名声达到一-定程度,便会获得新的事件,这赚的钱可就不是一星半点了,总的来说如果配合ESR传家宝泰山石敢当的威力不容小觑

供佛香炉

大喜大悲概率下降10/20/30%

算是基本的r级传家宝了,可以有效降低大喜大悲率,很适合刚玩但手不是很熟的新手玩家,但在船队到达1 9级获得知己<绝色道姑>时已经基本没有作用,可以在前期无传家宝时勉强一-用

长命富贵锁

孩子成年时有30/45/6080%几率触发日常事件

这个基本算是中规中矩的SR传家宝了,事件在游戏中呈主导作用起,基本事件给的名声和银两就能够上百亿,配合不是很强的R级传家宝老坑洮砚可以做到名利双收的效果,又有名声又有银两,此乃小目标2第一喜事啊,新手没传家宝是可以采用刚才那套阵容,会有不错的收获

琉璃鼻烟壶

上一年空仓时15/30/45/60%获得30仓库

(每年最多触发- - 次)

在座的各位可曾听过曾经的鼻烟壶,那可是凌驾于所有SSR以上的顶尖存在,只能说,前几次给它带来的创伤只能说是一言难尽,犹如在珠穆朗玛峰上被人推下了山,曾经的主者,现如今的无人问津,现在的鼻烟壶基本算是版本的弃儿了。但还是给你们推荐一个玩法吧,青蛇娶到手,过亿之后不买货物,等着这两个东西触发,一-触发就足够让你身价百倍,岂不美哉?

镶红手炉

家宅不宁事件消耗的金钱减少40/50/60/70%

这个可以说是SR中的佼佼者了,最高减少70%安抚费呢,这足以让那些到死也邂逅不出小丫鬟的人减少-份养家的费用,前期不算什么,后期那堆万亿级别的安抚费直接减少了上千亿呢,但总体来说,其实它并不是很强势,毕竟后期安抚费的增长进度,虽然减少了70%,但你付不起的,再减少也付不起,只是表面减少罢了,新手前期稳发育、后期大翻盘的神器,何乐而不用呢

泰山石敢当

住宅基础名声提升10/20/30/40%

泰山石敢当适用于快速提升名声,名声的来源只有知己<大家闺秀、神捕>、升级住宅、事件获取、土系子嗣,其中知己和子嗣获取名声稳定但不多,事件获取不稳定,住宅升级获取的名声为一次性但量大,配上泰山石敢当可以一次获取更多名声

埋雪金丝钗

每次与伴侣结为知己都获得4/8/12/16/20%现银

埋雪金丝钗既可以和屏风配合可用于开局在刷货物获取初始资金后娶妻、吃回扣、买豪宅来迅速6人口2花,也可以在大后期攻克罗马后或寿正终寝前换妻时资产更上一层同时在填补钱庄亏损时妻子闹事跑路后,可以娶妻来缓解经济压力,当然,连续破产的当我没说Ahhhhh

开运紫金葫

4/6/8/10/12%概率使下一年获得五倍产业收益每个已建立的产业额外再提升1%的概率

葫芦是S3赛季限定传家宝,错过了就将错过了。对比以往的限定传家宝,葫芦的好处似乎没那么大,也没那么好用,但是抛开那些好的传家宝来说,葫芦又是个神器。在没有凤冠和尺子的情况下,拥有葫芦和日晷这两个可以免费获得的传家宝,使原本用来速刷的产业流,拥有了同样能上万亿的可能,具体的方式我在TapTap论坛上发表过帖子,详情请转移,略略略

父贤子孝尺

可改变2/4/6/8/10次子女性格

子嗣独立门户经验增加4/6/8/10/12年

s2赛季限定,也是个神器,错过了目前没途径,有了他再也不担心孩子是废物了,这个传家宝定要在生完孩子的1岁, 3岁,5岁去改性格,分别对应黄,蓝,蓝这样的孩子长大才有出息,打孩子要趁早嘛,这个也开创了子嗣流玩法(与说书人or女先生技能想配合的一种玩法,以后会说) ,关于那个经验也没研究太懂,可能是成年后还能有些许增加能力吧,基本可以忽略了

百凤争鸣冠

s1限定,目前无途径获取,但是确实很强不用天地人而操心了,如果有的话无论如何也要先把他升到五星,四星的时候才可以使用,不到四星就是渣渣,到了之后就是神五星后你可以开局把两个知己都要了,还加一朵花,知己技能还升级,岂不美哉,没有的话就只能羡慕咯~ (没有就去升级淡烟流水屏)

聚宝盆

有20/30/40/ 50/60%概率把火爆的商品价格再翻倍

这是前期刷货的利器,走运的话真的一波暴富,仅次赛季传家宝的推荐宝贝,推荐上四星然后有积累后直接上五星。别问,问就是这个游戏前期重要

淡烟流水屏

子嗣.上限提升1/1/2/3/3知己_上限提升0/1/1/1/2

不得不说这个传家宝确实是大部分玩家必备之一,抽到了一定要给他升到五星, 因为它增加住宅知己数量,这样就有更大的选择空间,减少因为凑不到天地人却无法舍弃重要知己的苦恼,增加孩子也能更好挑选优秀子嗣,但是如果你有s1的凤冠,那就当我没说,duck不必升级这个了,全力升级凤冠就对了(也别沮丧,这个除了赛季传家宝数他最重要了)

封国玉璧

每年有40/45/50/55/60%概率提升一-级产业

这个传家宝升星的改变不是很大,所以基本3星就足够了,这里注意是升级某一个产业一级,很有随机性的,速刷流很推荐,如果稳打稳扎细心玩的话就有点小无力了,但也是可以用的,毕竟欧皇很多的,用来过度一下还是很合适的,期待他的增强

观时日晷

市场行情平稳时有40/45/50/55/60%概率增加一-年

这个传家宝优点很明显,毕竟你前期平稳一年就等于白费一年命,有这个就很大概率免除这个情况,并且后期一-年好几百亿一年,触发了那岂不血赚?但同样如果知己不太听话,你还要多付一-年钱(手动滑稽),但总得来说还是优大于弊的,刚玩的时候升到3星就可以了,久了就升到4星,没必要到5星

传世家谱

结算点数提升10/20/30/40/50%

传世家谱适用于快速获取家族天赋点,无加成状态下游戏结算时达到千亿,可获得家族天赋点数约为800,家族天赋青史留名'1 0级后,天赋点数可达900,传世家谱可给予再次加成

❻船队和天赋:所有的天赋都需要支付天赋点(左上角蓝色那个,目前通过对局、完成成就两种方式获得)

这里讲一下一些重要的天赋,建议早些点满从而更好的进行游戏:(按照从左到右一列一列讲)

第一列:

殷实之家:点满开局多10万金钱,排位尤其重要(黄金分段开始初始金钱减少,天赋不点的话太难)第二列:

仓廪丰足:点满开局货物仓库+100,前期很重要(自己升级100格仓库需要100万!)

名门望族:点1点过度用;

一帆风顺:点满增加10%货物出售价格!非常强势的天赋!

第三列:

全空可以,不急着点的,如果要点的话就是前三项一点,然后点满诗书传家(提升孩子属性)

第四列:

时来运转:玄学技能,斗鸡必备,1点过度,或者10点拼RP;

青史留名:优先度一级,提升天赋收益10%!必点满;

老骥伏枥:优点度超一级!点满多工作10年!越后期越有钱,把后期延续10年哪怕就收收产业也能轻松过亿;

以上是建议优先分配天赋点的技能,大后期就想点哪里点哪里喽

通过下方提升船队速度、载重、数量,来加速金砖的而获得;积累一定金砖会提升船队等级;

港口升级是需要消耗天赋点的,前期建议先点到5级;等推荐天赋点的差不多,再把港口等级也提上来,加快船队等级提升;

船队升级小技巧:睡觉前看8次广告看满8小时加速,醒来开游戏再点3倍速,8小时6倍收益美滋滋;

船队界面的×30漂流瓶点击看广告可以得到30分钟的收益,差一点升级的时候点一点可以;

船队等级提升会解锁不同的知己、货物、产业、家宅和每年产业升级次数;比较关键的等级,3级解锁“花魁”;16级解锁“裁缝铺”;30级解锁“每年产业升级次数+1”;还有4件货物的解锁都可以注意一下,解锁了马上就换上,全货物解锁以后,用新的4件货物替代木炭、大米、茶叶和糖再进行游戏;这边建议你们开局在船队那边把该看的广告都看了,不要不耐烦,有了天赋点先去升级船队而不是无脑升级老骥伏枥(增加寿命的天赋);接着有了天赋点,你就可以先去升级殷实之家,仓廪丰足,老骥伏枥这三个,比较关键也比较有用,后面船队那些超过50级的知己,你们就随缘吧,都比较强,我是会看广告弄齐的,你们看着办吧,毕竟都比较有用

❼游戏内的娱乐活动和游说:游戏内的娱乐活动有四种:斗鸡,喝花酒,祈福和诗会

喝花酒和祈福时必须要弄得,毕竟心情太好会掉钱,心情不好会生病,你要把你的心情稳固在中间那个条中哦,除非你有了七绝妙僧(绝色道姑)。接着是诗会,你不卡榜的话基本能答题就答题,别告诉我你连这些诗都不会答(✪ω✪);接着就是备受争议的斗鸡,运气好百万亿都有,运气不好这辈子就那样了,我也不多说,自己看着办吧,十赌九输哦

接下来是游说,游说也是这游戏快速起飞的玩法之一,我接下来要讲的是几个游说/宴客玩法

宴客玩法目前一共五个阶层,受最高声望影响,每提升一个阶层就会遇到一位新的好友,但好像第五阶层不会遇到好友。

第一阶层:开局时就是

第二阶层:需要最高声望到达200

第三阶层:需要最高声望到达500

第四阶层:需要最高声望到达2000

第五阶层:需要最高声望到达5000

接下来说档次这个玩法一共有三个档次,由高到低分别是,贵人相助,推心置腹,贫贱之交。每当你提升一个阶层,上一个阶层遇到的好友就会下降一个档次,这里要注意,如果格子是满的,那么最早遇到的好友就会消失。

最后是成本和概率

随着档次的上升,结交好友所需要的成本也会上升。根据档次的不同,成本也会在原来的基础上升降。

贵人相助:基础成本提升50%,概率不变

推心置腹:成本与概率都不变

贫贱之交:基础成本降低50%,概率升高

游说阶层

游说对象

初始金额(w)

效果

1

小书童

12

获得一个无视结婚条件的伴侣

1

山野村夫

15

获得120名声

1

纤夫

20

明年首饰必定暴跌

1

货郎

20

100仓库

2

七绝秒僧

20

立即遇到三个事件

1、2

戏痴

25

邂逅到的知己变化

2

南风公子

55

明年胭脂必暴涨

1、2

江湖骗子

80

下一次斗鸡不需要成本

3

霸道官人

600

如果有经营中的客栈,替换为8级客栈

3、4

风流才子

1000

已通关的文曲阁每层提供层数*50名声奖励

3

说书人

1200

子女的最高属性提高200

2、3

堂主大哥

1200

仓库内所有物品以2倍成本价卖出

2、3

总镖头

1500

解封一个被查封的盐矿

3

神医

2000

如果有经营中的医馆,以1.5倍成本自动卖出

3、4

探花郎

3000

最多三个随机产业上升1级

4

土财主

30000

给一个盐矿

4

修士

30000

商品价格翻五倍

5

商会会长

116000

如果已经开启总行,随机获得一个分行

5

小王爷

120000

所有盐矿当前速度无风险开采2次

5

小白龙

500000

所有远征都变为极为丰富

5

狐妖

3000000

下一次赌鸡必定是鸡王

遇不到

九三

不要钱

这局接下来赌的马、瓷器、酒、首饰都会陪葬

(PS:小王爷(郡主)他的技能是在你现基础上采矿,就是你弄他的时候,现在是急速2矿,他就会立即给你急速几年的钱,以此类推,所以在说服小王爷前建议把盐矿拉满,毕竟给钱还不会封)

❽家宅:首先是宗族世家路线图:瓦屋-地主围院-豪绅大院-大观园-宗族世宅,家族世宅是目前我认为最强的,加子嗣天赋,不管你生了还是将来生的,都会直接提升。接下来看看家宅属性和功能

名称

知己上限

子嗣上限

名声加成

特殊技能

修建价格

草棚

1

1

0

邂逅价格上升20%

0

瓦屋

2

3

20

约会价格上升30%

43000

陋室

2

2

30

每年提升5名声

25800

书香别院

3

3

280

出售10纸张加一点名声(上限1000)

946000

田园茅庐

3

5

180

马匹卖出盈利时收益增加10%

834200

豪绅大院

5

10

500

子女自立门户的钱收益增加20%

4502960

园林雅居

3

5

910

每年每个产业提供5名声

5590000

大观园

6

10

1400

意外名声事件概率提升10%,获得的时间名声收益提升10%

105350000

背山庄园

6

8

1260

农类产业收益增加20%

120400000

五进豪宅

8

12

2450

货仓数量翻一倍(就一次)

387000000

山顶窑洞

4

6

560

每年增加10货仓

3809800

地主维园

4

7

150

怀孕率上升15%

1178200

宗族世宅

9

16

2000

子女最高属性增加100点

464400000

显贵府邸

7

10

3500

每年每个人口提供3名声

412800000

个人是比较建议升级宗族世宅那一列,至于原因,一切尽在不言中

这是第一层的草棚

二层的陋室和瓦房技能,推荐陋室

选了瓦房可以选择地主瓦房和书香别院

选了陋室可以选书香和田园茅庐,推荐书香别院差选地主围院或书香可以选园林雅居和豪绅大院

选了田园茅庐的可以选个山顶窑庄

除了选窑庄的都只会出现大观园

除了背山观园的会出现上面两种

选了背山观园会出现五进豪宅

差不多就是这样

❾亿万商会和盐场:这些都是一亿后开启的项目,就是钱庄和倒盐,你可以在有钱时去开启钱庄,你花5000w开启总行,你头顶可以看到他的风险值,基本超过30%,这局钱庄就会炸了,这种建议就不要接着开那么多了,把极快的开俩就差不多了,不能开多,你的子嗣可以减低风险,但不是直接减弱,也不要问那种负的风险值还坏账为什么勒,不可能低于等于0的好吧

盐场:盐场低的时候你可以直接开急速去赌盐,一年回本,两年血赚,三年最好,危的时候关掉就好了,关掉是肯定不会封的,至于小王爷那个减风险也不是直接减的,也不要说负风险还会封这种问题了。

❿远征:天下兴亡,匹夫有责,亿万商会中引入远征玩法(单局内资产达到一亿解锁该玩法)。

老板们能利用自身的财力资助军队,调配将领,共同抵御外敌入侵。

不同的敌军具备不同的弱点,老板们在出战前可根据去年的敌军情报;

合理预测敌军近期的弱点,制定相应的战法;

并派遣与战法相契合的将领更容易取得大获全胜的战果哦。

派遣将士出征后的下一年才会收到出征结果。

根据敌我双方的战斗力会决出胜负;

当出征结果为胜时视为该地区已被收复,本局内无需再次出征该地区。

出征同时会收缴一批物资,收缴物资的多少不仅和出征胜负有关,还与当前物资系数挂钩。

当物资系数不高时即使我们大获全胜也很难得到较多物资哦。

其实征战会有乐趣的啊,比如你看到诸葛亮那肯定就是智计。

看到各大皇帝就知道集团厉害,看到蒙古那几个你就知道铁骑厉害和射箭厉害。跟历史结合的探索,挺有趣的。

名字

铁骑

智计

诡道

无双

攻坚

集团

远攻

水战

班超

4137

5827

4233

4200

10830

4072

4055

4051

单廷圭

4145

3920

8119

3835

3938

3900

4101

7570

盗跖

4263

3938

11800

4157

3880

5257

4600

4000

狄仁杰

4000

5800

3827

4046

4150

4000

8074

4034

典韦

4856

3365

4067

10500

7441

3910

4172

4000

丁奉

3922

4355

4020

3933

3879

4000

8300

7613

高渐离

3933

4089

9551

7517

4031

3800

3922

3851

关平

6945

4071

3800

5533

4678

3877

3863

4000

管仲

4000

9200

6000

4000

4030

5523

4212

4093

后羿

4000

4000

3952

4205

4027

4100

13500

4283

黄盖

4047

4006

8600

5618

4348

3853

5700

8882

李逵

4364

22

3900

10775

3987

4100

4252

3752

刘备

4116

4731

3992

4186

4463

16793

4045

3912

鲁肃

3922

7250

4024

4021

4107

4135

3884

8777

马可波罗

4048

4000

7103

3904

3840

4098

7087

4000

努尔哈赤

7400

6045

4252

4308

4186

9065

7022

4400

庞德

6000

4101

4133

7200

4723

3825

3900

4400

庞涓

4143

7551

9920

4135

4147

5998

4080

3794

齐恒公

4217

4890

3916

4126

8130

9721

4197

4129

商汤

4099

3816

4400

4000

7200

9681

3905

4000

孙策

4080

4036

4102

6044

7066

9554

4120

8655

孙尚香

3768

4398

3868

4000

3973

3800

9300

7278

索超

6300

3877

3776

5005

5016

3848

4085

4040

拖雷

6865

4325

4107

4000

9660

5775

9154

4100

王阳明

4056

9000

4522

4048

8837

4771

3816

4236

吴用

3882

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