战魂铭人权虎鹰攻略——从出拳到乱杀如下:
大家好,本人是刚通关一次就赶紧来写攻略的,修罗幻境理论带师——三浪。今天给大家带来权妹各项玩法,以及战魂的游戏特点解析。(想知道如何成为替身使者去下面)
本篇攻略由以下组成
闪避平a追击组成的基础操作
技能和基础操作搭配的进阶操作
(如何让基础操作取消技能后摇)
(如何让自己的前摇长的技能稳定)
各种地图可以适用的流派
应对随机装备的流派选择
先奉上一个假的镇楼图
一:权虎鹰基本操作
①闪避:
在目前的版本中,闪避是主要躲过伤害的操作。许多人都对闪避有些不理解的地方。首先,闪避中是无敌的,闪避可以强制释放。也就是,闪避可以消除大多数技能的后摇。
⑴基础闪避。
指在不动摇杆的情况下。点击闪避键。角色进行后撤。
可闪避频率高,范围短的攻击。
⑵翻滚
指在移动摇杆的情况下,点击闪避键,向摇杆方向进行翻滚,翻滚后朝向原位置。(攻击中不改变方向)
可闪避攻击频率低,范围大的攻击(无骑士)
②攻击:
这里我指出两个大家经常有疑问的地方。
⑴平a位移。指权妹在攻击时发生的位移
⑵追击(自动吸附)
这里用官方的图来解释。(注:自动吸附更类似于闪现,攻击和闪避只能在x轴上进行,可是追击能让你在y轴上迅速调整位置)
闪避的重置是能让你重新冲锋或者换一个目标进行追击。
重新冲锋主要用于躲避x轴伤害,换目标可以让你迅速在y轴上移动。
二 权虎鹰进阶操作 :
这里我说一下我个人对进阶操作的定义——闪避和攻击间的时机搭配,如何取消后摇?如何把握时间?这都是一个想要进阶的玩家该考虑的
①闪击,利用闪避无敌和追击突脸,进行切后排等操作,或者采用摸一下就走的操作。
适用于清怪,
②无限平a 利用普通闪避调整位置来抵消平a位移。
适用于霸体怪和战撸boss流
三:权虎鹰技能攻略和流派
(因为没钱只有两个)
这里说一下我对战魂中流派的定义,技能搭配+套装。
就形成了目前的三个主要流派——权姐吸血续航,站撸无敌。圣骑叠伤巨化,一锤定音。银藏暴击减CD,无限技能。
正如二极管大佬说的如何将装备搭配好形成联动效果,联动技能的效果,是流派的主要考虑。同时,修罗之力的加成,也是流派的重要辅助。
①一技能 幻影阵(前方高能)
与其是幻影 不如 说它是替身
没错 就是替身。相信大家在前面的闪击中可以看到,我已经使用了我的替身来进行了『替身攻击〗(狗头)那么如何让你的替身进行替身攻击呢? 就是上文所提到的无限a操作,替身攻击具有前摇,你后撤时替身会留在原地,继续进行攻击。(具有僵直)
或者是下文的闪影选风格三。
(以上纯属整活娱乐)
⑵技能操作:留影
由于权妹的幻影阵是被动,能跟他产生联动的操作也只有一个,就是上文提到的闪避。
⒈闪影
介绍:闪避躲伤害,幻影打僵直,闪击来走位,幻影飘全场。
适用于小怪较多的房间
推荐风格二
⑶ 流派:血影流
技能搭配:双幻影
出装:主要:盾换血,德古拉。暴击加血,基因镰刀,锁血面具,迎击核心,狂战图腾,减血冰冻。
小怪房:减血冰冻,基因镰刀。
玩法:无限a操作,如果凑齐这个套装,你直接站撸就行,不需要任何花里胡哨的。
前期,用影振翅来打出替身攻击,做到最稳,有了德古拉和暴回血之后切换暴击率增加。
②铁山靠(这里简单说一下)
简介:相当于在翻滚的尽头造成伤害,(中途如果释放闪避则没有伤害)对无霸体的小怪具有推动效果。
特点:无敌非常实用,还对敌人附带晕眩效果(boss无效)
注意点:小怪打晕眩,boss上无敌。闪避莫乱用,空手通幻境。
进阶操作:技能+平a,无限连
特点:如果有暴击沙漏,上面这个操作会把冷却降到最短。
进阶操作:反复横跳之术
特点:命中率高,无敌时间长切无缝链接。适应在对boss的无霸体时间内极限输出。
四 技能搭配:如何变成高端玩家
战魂的高端玩家,一般指无伤修罗和空手。无伤需要大量上文的进阶操作。而空手则更多在于选择技能的搭配。
举个例子,空手是没有道具的,也就是说上文的流派是全部作废的,(你是不是厌倦的花里胡哨的装备?想要回归真正的操作)
如何搭配技能,如何根据本局的装备切换主技能。以及合理分配修罗之力正是一个高端玩家要考虑的。
搭配要点:
1:对其他技能起到辅助作用
常见搭配1:
主幻影1加铁山靠+暴击沙漏。
流派:cd流
装备:暴击沙漏
思路:先手铁山靠,晕眩稳输出,暴击减cd。稳过无压力
操作:无限连
常见搭配2:
主一1副二
流派:叠伤害流
思路:叠伤害流主要的问题是权妹虎扑子前摇长,利用铁山靠的晕眩可以提供稳定的环境。
这个两个搭配很好的告诉我们,技能与技能之间的效果可以达成相辅相成的状况。
同时也告诉我们,到底哪个技能应该放如副技能槽。
对于主副技能的选择。 我有以下建议:
主技能可以选择风格,如果你的流派与这个技能风格离不开。主技能一定要带这个技能。同时,如果你的装备可以和这个主技能产生连动,请及时切换。
副技能可以选择:效果本身就很强力,不需要风格的加成,比如上文的铁山靠,不需要其他花里胡哨的。
五 boss打法
①骑着马的骑士
有马形态:
贴墙骗它冲锋,它冲锋的时间是不随距离变短的,在他冲墙的时候抓时间打输出。不要贪刀,如果察觉他准备砍你,技术不好迅速到对面墙故技重施,预判好按照上文无限a输出。
特点:攻击频率高
无马形态。
特点:攻击方式多,具有连招,一旦陷入节奏很难抗住伤害。
1三种攻击方式。
后摇长,高等伤害
后摇短,附带晕眩
后摇长,中等伤 两套连招。
1距离远是突刺+砸地
2距离近是抡盾+砸地
我们可以用上文的翻滚解决。通过翻滚绕到敌人身后 留下替身进行攻击。
祝大家在战魂玩的愉快。
(期待大佬们给我建议)
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