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战魂铭人权虎鹰攻略——从出拳到乱杀

2024-11-16 14:16:38 来源:互联网 作者:三水良人

战魂铭人权虎鹰攻略——从出拳到乱杀如下:

大家好,本人是刚通关一次就赶紧来写攻略的,修罗幻境理论带师——三浪。今天给大家带来权妹各项玩法,以及战魂的游戏特点解析。(想知道如何成为替身使者去下面)

本篇攻略由以下组成

闪避平a追击组成的基础操作

技能和基础操作搭配的进阶操作

(如何让基础操作取消技能后摇)

(如何让自己的前摇长的技能稳定)

各种地图可以适用的流派

应对随机装备的流派选择

先奉上一个假的镇楼图

一:权虎鹰基本操作

①闪避:

在目前的版本中,闪避是主要躲过伤害的操作。许多人都对闪避有些不理解的地方。首先,闪避中是无敌的,闪避可以强制释放。也就是,闪避可以消除大多数技能的后摇。

⑴基础闪避。

指在不动摇杆的情况下。点击闪避键。角色进行后撤。

可闪避频率高,范围短的攻击。

⑵翻滚

指在移动摇杆的情况下,点击闪避键,向摇杆方向进行翻滚,翻滚后朝向原位置。(攻击中不改变方向)

可闪避攻击频率低,范围大的攻击(无骑士)

②攻击:

这里我指出两个大家经常有疑问的地方。

⑴平a位移。指权妹在攻击时发生的位移

⑵追击(自动吸附)

这里用官方的图来解释。(注:自动吸附更类似于闪现,攻击和闪避只能在x轴上进行,可是追击能让你在y轴上迅速调整位置)

闪避的重置是能让你重新锋或者换一个目标进行追击。

重新冲锋主要用于躲避x轴伤害,换目标可以让你迅速在y轴上移动。

二 权虎鹰进阶操作 :

这里我说一下我个人对进阶操作的定义——闪避和攻击间的时机搭配,如何取消后摇?如何把握时间?这都是一个想要进阶的玩家该考虑的

①闪击,利用闪避无敌和追击突脸,进行切后排等操作,或者采用摸一下就走的操作。

适用于清怪,

②无限平a 利用普通闪避调整位置来抵消平a位移。

适用于霸体怪和战撸boss流

三:权虎鹰技能攻略和流派

(因为没钱只有两个)

这里说一下我对战魂中流派的定义,技能搭配+套装。

就形成了目前的三个主要流派——权姐吸血续航,站撸无敌。圣骑叠伤巨化,一锤定音。银藏暴击减CD,无限技能。

正如二极管大佬说的如何将装备搭配好形成联动效果,联动技能的效果,是流派的主要考虑。同时,修罗之力的加成,也是流派的重要辅助。

①一技能 幻影阵(前方高能)

与其是幻影 不如 说它是替身

没错 就是替身。相信大家在前面的闪击中可以看到,我已经使用了我的替身来进行了『替身攻击〗(狗头)那么如何让你的替身进行替身攻击呢? 就是上文所提到的无限a操作,替身攻击具有前摇,你后撤时替身会留在原地,继续进行攻击。(具有僵直)

或者是下文的闪影选风格三。

(以上纯属整活娱乐)

⑵技能操作:留影

由于权妹的幻影阵是被动,能跟他产生联动的操作也只有一个,就是上文提到的闪避。

⒈闪影

介绍:闪避躲伤害,幻影打僵直,闪击来走位,幻影飘全场。

适用于小怪较多的房间

推荐风格二

⑶ 流派:血影流

技能搭配:双幻影

出装:主要:盾换血,德古拉。暴击加血,基因镰刀,锁血面具,迎击核心,狂战图腾,减血冰冻。

小怪房:减血冰冻,基因镰刀。

玩法:无限a操作,如果凑齐这个套装,你直接站撸就行,不需要任何花里胡哨的。

前期,用影振翅来打出替身攻击,做到最稳,有了德古拉和暴回血之后切换暴击率增加。

②铁山靠(这里简单说一下)

简介:相当于在翻滚的尽头造成伤害,(中途如果释放闪避则没有伤害)对无霸体的小怪具有推动效果。

特点:无敌非常实用,还对敌人附带晕眩效果(boss无效)

注意点:小怪打晕眩,boss上无敌。闪避莫乱用,空手通幻境。

进阶操作:技能+平a,无限连

特点:如果有暴击沙漏,上面这个操作会把冷却降到最短。

进阶操作:反复横跳之术

特点:命中率高,无敌时间长切无缝链接。适应在对boss的无霸体时间内极限输出。

四 技能搭配:如何变成高端玩家

战魂的高端玩家,一般指无伤修罗和空手。无伤需要大量上文的进阶操作。而空手则更多在于选择技能的搭配。

举个例子,空手是没有道具的,也就是说上文的流派是全部作废的,(你是不是厌倦的花里胡哨的装备?想要回归真正的操作)

如何搭配技能,如何根据本局的装备切换主技能。以及合理分配修罗之力正是一个高端玩家要考虑的。

搭配要点:

1:对其他技能起到辅助作用

常见搭配1:

主幻影1加铁山靠+暴击沙漏。

流派:cd流

装备:暴击沙漏

思路:先手铁山靠,晕眩稳输出,暴击减cd。稳过无压力

操作:无限连

常见搭配2:

主一1副二

流派:叠伤害流

思路:叠伤害流主要的问题是权妹虎扑子前摇长,利用铁山靠的晕眩可以提供稳定的环境。

这个两个搭配很好的告诉我们,技能与技能之间的效果可以达成相辅相成的状况。

同时也告诉我们,到底哪个技能应该放如副技能槽。

对于主副技能的选择。 我有以下建议:

主技能可以选择风格,如果你的流派与这个技能风格离不开。主技能一定要带这个技能。同时,如果你的装备可以和这个主技能产生连动,请及时切换。

副技能可以选择:效果本身就很强力,不需要风格的加成,比如上文的铁山靠,不需要其他花里胡哨的。

五 boss打法

①骑着马的骑士

有马形态:

贴墙骗它冲锋,它冲锋的时间是不随距离变短的,在他冲墙的时候抓时间打输出。不要贪刀,如果察觉他准备砍你,技术不好迅速到对面墙故技重施,预判好按照上文无限a输出。

特点:攻击频率高

无马形态。

特点:攻击方式多,具有连招,一旦陷入节奏很难抗住伤害。

1三种攻击方式。

后摇长,高等伤害

后摇短,附带晕眩

后摇长,中等伤 两套连招。

1距离远是突刺+砸地

2距离近是抡盾+砸地

我们可以用上文的翻滚解决。通过翻滚绕到敌人身后 留下替身进行攻击。

祝大家在战魂玩的愉快。

(期待大佬们给我建议)

您的每一个关注和点赞,都给了三浪用最浪的方式测出最稳的攻略的动力!

以上就是战魂铭人权虎鹰攻略——从出拳到乱杀相关内容。

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