当前位置:7723手游网游戏攻略战魂铭人攻略战魂铭人【数据向第一弹】战魂铭人全道具图鉴(1.1.0v)

战魂铭人【数据向第一弹】战魂铭人全道具图鉴(1.1.0v)

2024-11-16 20:30:50 来源:互联网 作者:隐寂醉

战魂铭人【数据向第一弹】战魂铭人全道具图鉴(1.1.0v)如下:

新版本道具目前有98个

但大多数道具面板是非常模糊的

对萌新是很不友好

今天我带来了全道具图鉴(持续更新中)

希望那够给你带了帮助 如果能点个赞就更好了

|必须看观前须知|

本人是位公测玩家(还是学生,所以更新会慢一些)

制作这个的时间有点短

有的数据没有证实

如果出现错误或遗漏还请大佬指出

【观前须知】

为了能够更直观的观看数据,所以我会把下面出现的词汇解释一 下,我就用伤害来举个例

【伤害】:指攻击力

【总伤害】:指人物面板上的伤害数值

【输出】:是一种额外的【伤害】加成,在每个【输出】加成之间是相乘,而不是像【基础伤害】加成之间是相加

【基础伤害】:用【总伤害】排除了道具的加成和修罗之力的加成(也就是武器面板伤害)

这几个加成的区别:

【总伤害】通常用于像 窜天猴 太阳圣杯 等 这类道具的攻击计算;

根据自身情况(如:狂战图腾 玻璃人)增加伤害的大多数都是增加【基础伤害】;

根据敌人情况(如:撬棍 标记石板)的大多数都是增加【输出】的。

注:空手也算武器哦

当然佩德罗技能面板里说的【基础伤害】也是这个哦

【伤害计算公式】:【基础伤害】×(100%+【道具基础伤害加成总和】+【修罗之力加成】)×【普攻伤害倍率】/【技能伤害倍率】×【道具输出加成之积】

这里补充一下:

【输出】在伤害计算公式中是最高级,比如:伊卜利斯的雕像可以把伤害减免到1,假如装备了 撬棍和蓄力拳套 这些增加【输出】的道具可以让伤害变为4,所以【输出】的计算是在敌人的免伤后的(值得一提的是,斗魂也是增加【输出】)

【燃烧】:每0.5秒受到一次伤害,伤害多少取决于【燃烧】的层数

【中毒】:每0.5秒受到一次伤害,伤害多少取决于【中毒】的层数

注:在【普通】和【困难】难度下,【中毒】和【燃烧】对敌人最高可以达到10层,而在【传说】难度下,最高可以达到12层,无论在什么难度下,玩家角色最高可以到达3层(如果玩家生命值为1时不再收受到【中毒】和【燃烧】的伤害)

————————正片在2楼————————

调整为只看楼主和最早回复观看更佳

*禁止在本贴基础上进行二次创作 如视频、攻略等……(在私信沟通和表面出处的情况下可以)

*禁止在其他游戏平台转载文章(如果转载,需要提前说明和表面出处)

*从9月16号开始,如发现未经过我允许,或不表明出处的,请自觉删帖

*个人创作非商用禁止转载

以上就是战魂铭人【数据向第一弹】战魂铭人全道具图鉴(1.1.0v)相关内容。

免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,7723手游网发布此文仅为传递信息,不代表7723认同其观点或证实其描述。

战魂铭人相关游戏推荐

战魂铭人相关攻略

更多
下载7723游戏盒下载7723游戏盒
下载