战魂铭人角色强度现状(纯属个人理解)如下:
T0.5老板(老板出道即巅峰,从开服到现在一直很强,没什么可说的,玩法也多)
T0法师(个人觉得除了移动速度有点问题,没什么缺点,不吃装备,有暴击沙漏就成型了)
T1狂战,女枪,枪男(狂战和女枪不怎么吃装备,狂战砍人爽,玩法也比较多,女枪伤害高,就是太脆了,而且无法自动瞄准是怎么回事枪男既能走召唤又能走普攻可以说是非常强了)
T2权妈,奥莉(权妈伤害什么的都还可以,中规中矩,奥莉自从改版之后各方面都有了提升,最关键的是不需要依赖共享机,双飞鱼伤害也不错,改版的机甲实力也有提升就是冷却实在是太长了)
T2.5女弓,钢蛋(女弓玩法实在是太单一了,只能玩双三,一二技能没什么人用,而且太吃装备,钢蛋本来应该被保送进下水道,因为新版本有了狂战号角才让钢蛋稍微好用了一点,因为钢蛋实在是太笨重了,没有闪避,移速还慢 ,就连平a都得连点)
下水道银师傅(操作感强,手感也不错,玩这个角色需要强大的走位,但是银师傅却有一个致命缺点,刮痧,三个技能都非常刮痧,有了陈的副技能之后才稍微好了一点,但还是不能掩盖银师傅刮痧的事实)
以上都是自己的意见,大佬轻喷【别问了别问了枪男的图被捣蛋鬼抢走了】
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