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战魂铭人裂痕/焚烬之舞模式全解析

2024-11-16 21:24:32 来源:互联网 作者:cancer

战魂铭人裂痕/焚烬之舞模式全解析如下:

内容原创,转载请标明出处。

如发现错误或有不同意见,请多指正。

该攻略写于2023.7.18,以目前版本为准。如后期有所变动则以新版本更改为准。

写在前面:

本片攻略只是对裂痕模式内容物的解析。实际游玩过程中的角色、技能、道具选择不在本篇攻略的解析范围。

一、故事背景:

1.详见官方背景描述。

2.场内过场动画:

过场动画在首次完全通过裂痕之前会一直存在——包括只梅的提醒和阿修罗慢吞吞的对话框。

没有跳过选项

首通之后场内过场动画消失。

3.场外过场动画:

场外过场中剧情动画出现的所有剧情NPC不受NPC服装影响,均为原皮肤。

在首通前进入裂痕的对话角色是肯,通关后替换为新NPC马迪拉,并解锁功能性内容。

二、场外因素(经测试,可带入的打✓)

1.修罗之力/娜迦加点✓

2.六道之力✓

3.道魂(魂球)✓

4.花园道具✓

5.饮品✓

6.水晶球占卜(存疑):由于场内商店的形式与普通模式有所不同,因此该项存疑。

7.挑战因子(存疑):应该是不生效的。但未单独测试每一个因子,因此该项存疑。

8.道具库和屏蔽道具(存疑):应该与普通模式道具库、屏蔽道具、道具效果均相同。合成道具中医保卡不可使用,因此不排除其他道具也不可使用或者不在焚烬之舞道具库中的可能。

9.宠物✓

——以下是场内内容——

三、功能区

1.商店:

商店上排出售道具,三个一排。

购买后不刷新时不补货。每波结束后刷新,或者主动刷新。主动刷新消耗40币和一次刷新次数,每波五次刷新次数,刷新次数不累加。价格变化随每波刷新变化:

90(入场)-90(一波结束)-140(二波)-190(三波)-240(四波)-290(五波)

下排出售魂力和血瓶。黄魂随购买次数增加。到达999之后都为999。绿魂和血瓶恒定50币。

100(第一次)-140(第二次)-213-307-420-547-687-840-999……

2.武器店

售卖武器、改造武器:与普通模式武器店售价相同。无限刷新次数,刷新一次50币,不随波次结束刷新。

武器充能:与普通模式相同。

3.道具合成与普通模式相同。

4.奸商马迪拉:300币修复守护核心。无损伤时点击修复仍扣费。

5.更换技能:与普通模式相同。

6.站起来的只梅:提供小贴士。

7.血瓶(UI):血瓶无上限(未测试),之前用护士机器人攒了六十多瓶,估计还能继续攒。血瓶似乎与吊炸天模式血瓶机制相同(未测试)。

四、刷怪区

1.守护核心。

2.怪物:怪物可攻击角色,但攻击频率较慢。怪物出现逻辑与战场模式前期相同,寄一个出一个(理论上只要打的够快就可以刷无限的怪)。

3.BOSS战入口:进入后不可返回。

4.波次提示及开始按钮(UI):提示目前的波数、剩余时间,可以提前开始。

五、BOSS战

眼球:

1.减伤护甲(被动)

2.扇形攻击(主动):锁定攻击

3..大风车(主动):随机攻击。

3.砸地+落石(主动):砸地为锁定攻击,落石为全场随机。

4.场景技能:释放终极技能时BOSS可受击。可通过打破小球阻止。

5.破防形态:终极技能被阻止后变为破防形态。破防形态持续时间较长,BOSS不能攻击,BOSS承受伤害巨额增加。

特别场景机制:一个缓慢移动的阵。魔阵为增伤机制(非穿透),只需角色站在魔阵中即可触发增伤,不需BOSS在魔阵范围内。不管BOSS有没有护甲,魔阵的增伤均生效。

铠甲:

1.更换武器(无伤害):有三把武器,分别是锤子、长枪、斧子。

2.扇形+圆形范围攻击(主动):锁定。先扇形后圆形。

3.分身(主动):主身与使用分身技能前BOSS的手持武器相同。每个分身都有血条,主身受击血条归零后变为破防形态,其他分身消失。

4.场景技能:触发机制不明。从左到右或从右到左的火焰。可以躲在石碑后躲避伤害。

5.破防形态:分身技能被击破后进入破防。

蝴蝶:

一阶段(蝴蝶形)

1.可同时存在的状态。

熔岩地板:地板触碰会累计角色火焰条,进入水滴范围后火焰条降低。

花:花有血条,可以直接攻击,也可以通过水滴浇灭。

火焰旋风+BOSS攻击:BOSS时不时会掀起一次火焰旋风。BOSS时不时会发射一次直线小箭攻击。

2.破防形态:熔岩地板被破后进入破防形态。

特殊场景机制:熔岩地板存在的情况下,会出现一个水滴(范围),水滴会将熔岩地板变为正常地板。在水滴周围会吸引水滴向角色方向缓慢移动。水滴会减少火焰条。

二阶段(人形)

蝴蝶形态的BOSS血条空后会转变为人形BOSS

该BOSS的技能间隔时间极短

1.减伤护盾(被动):释放技能后护盾会短时间消失。

2.直线箭(主动):锁定位置。施放与蝴蝶数有关。保持移动即可。

3.范围落火(主动):锁定位置。施放与蝴蝶数有关。保存移动即可。

4.范围斩击1(主动):固定以BOSS为中心的周围圆形区域。持续时间与蝴蝶数有关。

5.范围斩击2(主动):锁定位置。以BOSS面向方向的四方区域。

6.场景技能:蝴蝶数归零时触发。(对比,其他普通模式BOSS的场景技能为固定血量触发)此时BOSS不能被攻击①大范围落火。②全场伤害,可通过站里在魔法阵上躲避伤害。两个场景技能按顺序连续触发。

7.破防形态:蝴蝶数归零、场景技能后进入破防形态。

特殊机制:触碰魔法阵会为角色加持寒结状态。受加持时使用普通攻击击中无护盾时的BOSS可减少BOSS的蝴蝶数量。

一些小技巧:

1.功能区在怪物波次仍可使用。商店刷出了喜欢的道具但没钱买,害怕下一局结束就被自动刷新刷走?可以在下一局开始时打几个怪,然后凭手速快速打开商店购买。

2.蝴蝶人形BOSS的场景技能只在蝴蝶归零时触发。因此可以通过控制蝴蝶数,不触发场景技能(但也触发不了跟随的破防形态)。

3.铠甲BOSS只有在开场和破防形态结束会使用更换武器技能。记一下武器形态就可以应对分身技能。

4.只梅和马迪拉会提示BOSS的部分机制技巧。

5.医保卡不能用。

6.道具的效果与普通模式相同。但由于焚烬之舞模式与普通模式有所差别,因此部分道具在焚烬之舞中的表现不尽如人意。

7.焚烬之舞模式刷钻效率比不上战场模式。

8.黄魂无上限。只要买得起,就能一直买。

9.BOSS攻击间隔很短,攻击很痛。如有需要请注意带上复活或者加血道具提高容错率。

10.首次通关必定掉落一个首通角色可用的魂球。

以上就是战魂铭人裂痕/焚烬之舞模式全解析相关内容。

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