战魂铭人浅谈一下奥莉与阿妮贝拉如下:
新人向,高修勿喷。
新角色阿妮贝拉玩法几乎全是召唤流的(除了欧皇闪电),这不禁让人想起老牌召唤一姐奥莉。这里放篇文章简单对比一下二者,为新人提供一个参考。
奥莉:
优点:
1.技能自带共享
2.共享可叠加(重点)
3.飞鱼不会死
4.最多召唤三个飞鱼(次要技能带机甲的话可以算四个,但是缺冷却)
5.飞鱼的单体攻击频率极极极极极高,前期火力足
缺点:
1.前期费零件,零件需要手打(重点,后期零件基本溢出)
2.角色本体极易暴毙,吃走位
3.费手机(估计也是大部分玩家不想玩飞鱼的原因)
阿妮贝拉:
优点:
1.魂力自带共享机(可以省一个格子且无debuff)
2.召唤物攻击范围大
3.雷电可以主动索敌(奥莉的索敌相对而言就不那么人性化)
4.召唤物自带技能
5.本体远程攻击(不太容易死)
另外现在阿妮贝拉的召唤物不能吸引仇恨,估计是bug。不过就现在召唤物的身板,能吸引仇恨可能更弱。
缺点:
1.共享机不重叠(重点)
2.魂力增幅不高(相对性的,不过召唤物本身强度就高)
3.召唤物数量少,死亡后有真空期
4.召唤物前期刮痧
由此可见,奥莉因为双倍共享机加上召唤物数量多,更偏向于人海性的纯召唤流,阿妮贝拉则更偏向于养一两个大怪。奥莉的上限更高,后期人山人海,几百个召唤物撑都能给怪撑死,飞鱼每秒子弹量可以达到上百发,但是相应的下限就非常低(而且费手机!)。阿妮贝拉相较于奥莉就要亲民很多(对我的手机很亲民),召唤物自带技能而且不用打零件,后期虽然没有奥莉那么离谱但是也不差。新手想体验召唤流的话还是推荐阿妮贝拉,毕竟流派多。想体验人山人海流可以选奥莉。
以上就是战魂铭人浅谈一下奥莉与阿妮贝拉相关内容。