战魂铭人银藏陌刀流混二攻略如下:
手机系统不好,打好的文本重启就丢失了,再打一次。出装搭配参考了前面一位玩家思路,本人是位低修中等年龄玩家,已经可以基本无视前期道具劣势稳定通关了,反应早过了最佳时期,所以不用担心无法上手,不过玩惯其他角色和流派,银藏陌刀流还是得吃点苦头,习惯习惯各种攻击节奏。(不用其他流派过渡,左手陌刀,右手雷电增幅,出门不占卜,不拿仓库道具,吃药的话可以吃加钱——成型快,或者30点生命值——前期容错高)为什么玩陌刀,以前我的银藏好像第三个难度都打不过,但陌刀好玩,有操作感,舞动挥刀自带节奏,玩法很爽。内容很长,思路比较多,进入正题
总体思路:小怪没多大难度,主要说说小boss房怎么打。(我有一次1-2,身上只有个大蘑菇,遇到西部射手,大白牛,还有个什么来着,被打的贼惨,反复sl大法硬凹几十遍,慢慢才会应付前期难缠的boss)注意清怪顺序,因为小怪可能一发平a就给你破盾,而且被击后陷入短硬直,很容易被秒,所以一定先打远程怪(蛤蟆这种早点搞定,跑位踩到毒液也很痛)和复活怪,所有小怪清了再去打boss。
银藏最困难时期是第一件核心道具到手前,基本第一大关都很难打,输出成长不是那么平滑,前期怪物不好处理,可以跑位拉怪,一波砍残换另一边,三波差不多解决。有boss房,攻击节奏基本砍不完一轮陌刀,打多半后用闪避取消后摇,换位置继续重复,有点耐心就好。
第一件出来后会舒服很多,两件核心或者一件时有两件小件就可以开始爽了。
出装:核心三大件:幻影镜子,雷电xxx(五个字的),架子鼓(架子鼓第一件的话是最弱的)
小件:暴击吸血(很关键,什么时候拿到,容错就高了),其他攻触类随便拿,以暴击增伤,攻击力为主。魂铠(比大精灵好用,拿到后无视三大件,一件即毕业)。前期运气不好拿不到好道具,碰到控制类道具拿一个挺好,不要试着叠弓箭手掉落的大天狗(加入良多陷阱和比较狂乱的boss,是很难打满的),同时碰到祭祀刀积累的清怪道具,可以用来缓一下前期疲乏期。(习惯了这个难度后可以不用,只刮刀)
天赋:修罗道,习惯习惯战鬼复活机制,有雷电增幅,在死前砍死一个小怪比较容易,复活不难,次数上限不知道。修罗道的攻击能力加成,也是前期银藏残血越打越猛的关键。
特性(还是魂力?):没发现好的特性,混二直接干脆点九次20增伤,刮骨就刮到彻底。
注意事项:银藏很脆,陌刀闪避节奏有时候容易乱,尽量别贪刀,前闪后闪动作和位移距离不一样,习惯习惯,别慌,很多时候银藏都在刀剑跳舞,一丝血拼完boss房。银藏也没想象中那么脆,因为修罗道复活机制,复活难度小,变相的能允许你打的适当奔放。
部分boss打法(因为专挑难得关打,思路有参考性,如果是打老陈那关,处理小怪拉一下距离,带一个可以触发的控制道具,最好带件回血道具):
大章鱼,注意潜水水波有五波,第五波触手会从前左右三个方向往下扔绿泡泡。(记得不是太清楚了,会打后没难度就忘了,思路没错)经过研究第四波结束时候站位靠下点,准备靠近中间位置的边沿,等绿泡泡出来后,小幅度左右躲闪为主,加点上下移动躲触手。小泡泡伤害很疼,会小走位躲泡泡,无伤不难。
大天狗,也是混二爆炸的伤害给天狗增加了难度,难点在于飞上去后最后连续落石封走位,很容易被秒。我死了很多次,心里有个大概下落石的时间估计,就可以斜对角反复变换位置,躲过卡位的石头概率还算客观,如果不幸被封住路,我自己三次经历,陌刀小扫一下两次闪避就能撤出警戒的红圈,来得及,别慌。大天狗就这个有难度,可以sl大法练练陌刀小扫后躲避的肌肉反应。
科学家,应该是这三个boss中致死非常高,但熟悉节奏后反而是最简单的,虽然不一定能满血。注意站位靠近科学家的台子,利用台子躲避过多的子弹。尤其是发射的红色子弹,在屏幕信息比较杂乱的时候容易忽视,子弹一发破盾,两发致死。(我玩魔法师的时候发现火球可以打爆导弹,其他应付导弹的攻击我还没有试,不知道能不能用刀砍爆)
想说的差不多就这些,似乎有点长了,这一轮下载回来,用银藏和弓箭手等比较捉急的玩法,被迫磨练了基本功,玩到最后丝血的时候直接去小boss房都打过了,游戏一下没难度了,可能暂时要撤退一阵了。
总体来说,游戏修罗之力点的越多,仓库道具越多,游戏会越来越没意思,所以只是想体味操作的快乐,没必要泡到战场里不出来,这游戏毕竟上限难度差不多也到头了,屏幕弹道已经很杂乱了。(早期最难的我觉得是雷电法王房,难得不讲道理)习惯了一刀999,可以尝试玩一些没那么强的玩法,不用卡成ppt,单纯攻击,闪避,会更爽,很有成就感。
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