战魂铭人【超硬核】战魂笔记(v1.1.0)如下:
本帖较上版本有部分修改和补充,暂时没有奥莉,“❓”指的是还未完成测试的数据
注意
1.本帖中在攻击、技能后面的(带有小数点的)数字指代的是伤害倍率⭐
2.本帖中【】中的数据为冷却时间⭐及其它关键内容
3.本帖省略了许多游戏里本来就有的描述
写在前面的内容
1.攻速影响所有攻击、施放技能的速度,移速影响跑动速度以及攻击、施放技能期间的位移距离
2.近战角色攻击(和使用部分技能)时会慢慢向前移动,但如果在攻击期间同时按住后退键,角色便可原地打拳(前移得非常缓慢);同理按住前进键则前移速度变快
3.关于伤害结算公式:
伤害=伤害倍率×武器伤害×(武器伤害加成之和)×总伤害加成之积×暴击倍率
①武器伤害加成:修罗之力、玻璃人、恶鬼面具、反氪金装备、琥珀蒙空、红蘑菇、狂战图腾、霹雳头巾、三个愿望、胜利旗帜、伤痛应激核心、武士铠
②总伤害加成暂时有6种:蓄能拳套、斗魂、撬棍、标记石板、佩德勒2-2效果均为【×2】;精英和领主受到伤害加成的酒,效果为【×相应系数】
③固定类伤害只受总伤害加成影响
以下是正文
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