战魂铭人新一代下水道选手,汉娜的一些心得分享。如下:
汉娜这个角色,我找不到她的思路,我完全觉得她不适合现在这个版本。这里特指高难度。
现在高难度T0是暴风雪流法师,T1是摇摆流老板。你会发现他们有一个共同之处,就是特点明显,需要的装备少。
在图里可以很快成型。
暴风雪流法师有大范围AOE,只需要暴击沙漏和一定的暴击,虎牙项链最好,没有戒指也凑合。两件装备就能让法师在高难度横着走。
老板也是,暴击沙漏和项链或者戒指,就能无限摇摆,带聚怪和强力AOE。
这两个人物在高难度图里基本横着走。
而汉娜呢?我觉得她过高难度会很痛苦,会很累。
首先,汉娜的设计完全没有GET到我的点上。
快速拔枪,快速射击,决斗,温彻斯特杠杆步枪和柯尔特****是我对西部牛仔的最深刻印象。
但是这霰弹枪和大左轮是什么鬼?
我个人认为汉娜的技能设计中,霰弹枪和大左轮是完全不必要的,而过图中,也证明了这两件武器的僵硬。
汉娜的爆发技能是子弹风暴,快速打完一个弹夹,所以基本这个技能是必备的,另一个技能就是三把枪选一个。
还有就是哪个放次要哪个放主要了。
首先****风暴放次要,主要带步枪,清小怪带子弹弹射,打BOSS带撕裂。下面说说为什么。
首先我们汉娜的枪,除了步枪,全都不能穿过障碍物,比如桌子,箱子,假山,铠甲。
汉娜的枪的子弹穿透力甚至不如竹林关一个小姑娘丢出来的飞刀。
其次,用霰弹枪,你是没有近战攻击的,汉娜那一脚的击退范围还是挺远的,很重要。而且霰弹枪射速慢,在高难度下你开子弹风暴都打不出去几发,就会被怪围殴。
再说大左轮,伤害看起来很美好,但是CD巨长,且射速太慢。
射速慢,这让汉娜在高难度极其难受,困难的竹林就有体会了,不信的同学可以自己去试试。
所以看来看去,就只有步枪一个选择了。
它有几个优点,首先就是可以穿障碍物。其次是它可以A蓄力。最后是射速尚可。
下面再说我尝试过的几个流派。
首先是暴击刷CD流。
对于汉娜并不好用,因为汉娜要上弹,没法做到老板和法师那么爽快的无限技能。
第二是影子平ADOT流,这是我现在玩的流派,我觉得也是汉娜打高难度的唯二选择。
火精灵,毒瓶,镜子。
其中镜子不知道是不是BUG,但是对于汉娜很不公平的一点就是你打一枪,会消耗两发子弹,这样会让汉娜的枪械上弹CD变相变长。总之很难受,但是又不得不带。
而且使用子弹风暴,镜子不会复制这个技能。很难受。
打法就是,小怪多的图带步枪子弹弹射,小怪少和BOSS图带撕裂。利用子弹风暴快速给怪上DOT。
另外撕裂的效果有BUG。
另一种打法就是控制流,各种恐惧,魅惑什么的拉满,效果也不赖,就是装备不好凑。
所以我现在暂时主推影子DOT流,用毒,火精灵,撕裂,剧毒这四种DOT毒死怪。
另外请设计师睁大你的眼睛看看,这种用平A为主要技能输出的职业,射速还贼鸡儿慢的职业适不适合当前高难度的环境,值不值得卖18块钱?
最后我个人觉得,汉娜一定要重做一到两个技能,最起码给个像样的AOE技能,还有,西部牛仔不会体术的么?酒馆里打架不会得么?快速转身拔枪射击不会得么?
这里推荐将大左轮和霰弹枪改为两个其他技能。
一个改为小范围体术技能,一个改为大范围的AOE射击类技能。
至于汉娜的强度,我觉得下水道吧。毕竟在精英满地走的高难度,一个靠平A吃饭的脆皮,除了被怪追的满地乱跑,还有什么游戏体验呢?
以上就是战魂铭人新一代下水道选手,汉娜的一些心得分享。相关内容。