玛娜希斯回响前期规划考虑如下:
按照目前我看到的各种攻略,这个游戏前期(就是现阶段)最主要的需要规划的资源就是如何快速刷武器材料,其他的如金币、精核宝玉基本是缺就刷。
所以先说金币,这个比较缺
固定拿法:委托(现在的各级委托都是1.5万金币,而在商店里面委托凭证一个5万金币,所以一个委托凭证相当于5000金币就可以买下来,必买),其他的零星散布在任务、实践等里面
须规划:修炼场基本就是直接选金币本就可以了(由于前面基本角色经验是富裕的,即使不刷都能有一大堆。结晶经验我也没太留意,我的结晶基本升级到20-30就感觉目前够用了,也只有四五个角色在用,所以也不太缺)。
下面就是个阶段的规划:
1.优先刷精核把各个角色的资源天赋(特别是剑、奶、斧、龙的)点起来,需要采集点数去刷各地图的boss,宝玉只是随缘,基本上每个元素的精核刷15个就可以了(甚至不需要15个,因为目前只需要点采集金属和宝石、战斗时皮革材料概率增加的天赋)。
可以自行考虑要不要把主要输出队员的战斗被动点满,其实到后面资源天赋点满后,采集点数获得的材料基本就微不足道了,关键只在于有没有采集点数(有就可以优先打怪刷皮革,没有就采矿)。
2.无情的刷材料机器
首先要说一下获取资源天赋的机制,就是资源天赋获得的材料不会扣采集点且采集类天赋不需要资源点就可以触发,这是目前刷材料的核心,也是这个时期反而资源点多与少不重要,有没有才重要的原因。按我的经历,在带了相应的资源天赋时,大多数采集和战斗掉落的高阶材料(sr、r)都不耗采集点,唯一会消耗的就是掉落了这个矿或者这个怪本身有可能掉落的高阶材料。
比如说我这个,700掉到500的主要原因就是采到了铁矿的上一级铅矿,反而sr(没有掉落更上一级的白精矿石)和r矿中的钨块、银矿石全都是不掉的采集点的。同理,刷怪也是这样,也就是说反而材料的大部分都是靠资源天赋获得的,所以我才说资源点数的多少已经不重要了,重要的是有没有。而boss的sr掉落可以会比较高,所以可能掉落相应sr时扣的点数就比较快。这是就要综合考虑要不要刷boss了。如果需要随便刷刷宝玉的,可以顺手刷了。
皮革
我感觉资源天赋就两种核心,一个战斗时材料爆率提升,就是特指刷皮革了,扒怪物的皮嘛,很合情合理。这个的效率优于采集,采集还需要各个基础矿都采一点,而这个直接打怪就能全套材料都给你备齐,sr材料还来得很快。必须要有采集点数。
现在只能地图刷,可以找个地图一轮打过去,通过调节难度或者营地时间来重置。比较推荐的是本身不掉落皮革的怪物图,如平原、洞窟等,这样相当于采集点数刷其他比较缺的材料,皮革的掉落还是很高的。如果不刷boss精核和宝玉的话尽量不打boss,因为相对于打BOSS的得出的资源只是我们刷的资源里面比较小的一部分,还容易消耗采集点,虽然采集点资源点分配的比重已经不算重要了。
矿(宝石和金属)
这个我的另一个攻略有全图刷矿推荐可以去看看。核心是采集掉sr的天赋,即剑+龙,掉r的天赋算是锦上添花,毕竟采集点时候不可避免地基础矿上百上千,可以直接合成r矿(且合成r的粹石不像合成的sr的淬石一样,sr的淬石每天只能系统送的三个,而r的可以通过值日等其他途径获得)。主要的问题是要不要带资源点去采矿,如果已经不太在意资源点的分配的话,可以带,比如我上面刷铁矿的,其实是因为我铅矿比较缺,打算刷点铁来合成,有资源点的话资源点也会概率刷出铅矿,刷对应的上级矿就更快一些。
植物(木材和纤维)
目前采集植物的天赋相比矿而言太弱了,只有弓的sr纤维,当然也可以一直采基础植物,就是没有像矿一样能同时兼顾采集sr宝石和sr金属,所以优先级可以放到后面,看看有没有sr木材的天赋出现,那采集植物的速度就可以和采矿一样了。
以上就是玛娜希斯回响前期规划考虑相关内容。