月圆之夜简单说下本轮测试心得体会如下:
没赶上之前的测试扎心,本轮看到极速上车,勉强混到7000分,玩法基本就是酒馆战棋那一套。
入场=战吼,遗言=亡语,疯狂=风怒,护盾=圣盾,成长=回合开始前,先手=回合开始时,增伤=伤害+1(多频率伤害各+1),击杀字面意思,嘲讽字面意思
种族:中立,战士,自然,野兽,幽灵,机械,龙
除中立随从外,每局随机四种族,本次测试还是龙强的一批,主要得力于先手这个机制过于强大突出。点击对手头像可以看到上局对手阵容,左下角头像旁的剑盾表示你的下场战斗是先攻还是后攻。
一局游戏基本20-30分钟,略长,除非新人对机制不熟悉或者天胡的资源爽局,后期操作时间过长,基本要等半分钟以上。
目前对局基本也就16-18回合左右结束,前五个回合基本按部就班升3,后面大量时间在3-5本找碰核心,中期如何稳战力速升本就是关键,新出的龙蛋(遗言随从死亡,经验+1),武器(+4攻,击杀经验+1),自然族林地看守(卖出随从经验+1)这三个都是能提供大量经验的稳战力速本的好物。
英雄技能就不一一介绍了,技能能稳战力速本找核心的才是关键,以下是我对各个种族的一点看法
中立:整体能搭配各种体系,能对部分体系进行一定的针对。刺客能有效克制亡语圣盾体系(有幽灵野兽带个刺客准没错),魔女是解决大哥和圣盾(刺客也行但身材很难跟上圣盾成长)的好手,配合机械吞噬遗言召唤多个魔女,能打出各种花活。小丑(瑞文)遗言流核心。狗头人(铜须)入场刷身材资源核心。成长名字忘了,成长流必备。还有大家最爱的一星地精(友情提示一星中立卡只有一张哦)
龙:关键词条先手。强无敌的先手体系,和个各阵容都能搭配。但中期不行需要其他强力随从过度,花样太多太强,不多说了。
战士:关键词条护盾。护盾体系为主,也有能刷身材的大哥(6星勇士),前期的二星的盾弩手是优秀的过渡随从,双盾即使削弱也是中期稳战力的好手
野兽:关键词条增伤。多频率的输出体系,增伤最大收益体系,有一星鸟速攻抬人,五星熊成长增伤,六星章鱼出的太晚很难成长,兔子和蝙蝠这些都是优秀的击杀经验+1武器的优秀使用者。随便一提要打入场资源局最好有野兽,五星猫头鹰和二星鸟可以互给
幽灵:关键词条击杀,遗言。击杀流没有龙的局,联系就不要折磨自己了,胡起来那是一顿乱杀,但一般都是中期稳不住速八。比较常见的就是船长和小幽灵养两大哥(一般不能速攻抬人,后期基本没有吃鸡能力),幽魂成长体系,依靠入场和五星成长,幽魂也能大概百加的身材,配合南瓜有吃鸡潜力
机械:关键词条遗言,附着。我最爱的爆爆(兔子:遗言随机打20)来了,配合飞艇和先手龙和小丑轻松清场,遗言流爆爆记得给自己最后的小丑(瑞文)套个招幽魂的遗言。附着体系建议有战士时玩,战士有优秀的圣盾和装备栏附着随从,配合狗头人(铜须),几十上百的圣盾和装备栏不是问题
自然:关键词条成长。高频率成长配合南瓜,能养出各种大哥,草神则是次体系下的产物。四星亡语成长是成长体系关键。三星林地看守是升本的神。整体过渡较为平滑,实际后期战力相对其他种族十分低下
个人水平有限,很多没能说清楚,请大家见谅。望早日公测,大家玩的开心!
以上就是月圆之夜简单说下本轮测试心得体会相关内容。