溪谷:龙骑帝国历代版本更新细则(早期)如下:
端午节&9.2.5更新日志
1.端午节双倍匹配魔晶、军团石,升星券8折优惠
2.非手机号注册的账号,可在登录页面绑定手机号,绑定后可用于自行解锁异地,同时官方将不再受理任何异地处理的申请
3.贵族礼包已可领取(点击贵族特权按钮-每周礼包)[试行]
9.2.4更新日志
1.升星券可在升星页面通过钻石购买获得,可购买级别为1-12。
2.远洋取消升星券,换为魔晶【试行】
3.贵族定期可领礼包的功能将于端午节上架
9.2.3更新日志
1.排行榜-联赛排名当前将显示自身段位的玩家排名,之前的排名方式没有实际意义,因玩家并不会匹配到这些玩家
2.贵族送券给盟友时,券的最大级别受到盟友的贵族级别限制,最高不超过2星级(1星)【试行】
9.2.2更新文档
1.修复了匹配时,偶发的摧毁了所有建筑,却不能三星战果的问题
2.尝试修复入侵时,可能的入侵士兵卡住不动的问题
3.其他的已知BUG修复
六月一 & 9.2.1
1.大漠金城将给予建筑的升星保护折扣券[获得几率随房间人数确定],而折扣比例将随机产生,使用折扣券可在建筑升星时,使用折扣的钻石价格来避免升星失败的惩罚。贵族获得折扣券的几率额外增加+(贵族级别/2)%
2.大漠金城在创建房间后,可使用[邀请]按钮来发送邀请到世界频道或发送广播
3.哨营士兵的逻辑修改:[举例]进攻方放下了士兵但立刻阵亡,防御方的哨营士兵将停止移动,直到出现新的士兵。而进攻方的士兵在攻击建筑时,如果受到了防御方哨营士兵的攻击,将即刻切换目标攻击哨营士兵。
4.大幅优化了军团等相关的显示速度
5.大幅优化了排行榜、邮件、战斗记录、盟友等等的显示速度
6.六月一活动:匹配双倍魔晶、军团石
7.其他的BUG修复及优化
9.2.0更新日志
1.当玩家在匹配中掉线时,将不再出现丢失所有士兵的问题,玩家将只会失去已阵亡的士兵
2.修复了当连续放下士兵时,士兵的升星属性有可能不生效的问题
3.修复了在复仇时,军团科技未能正确生效的问题
4.当驻扎士兵到哨营后,阅兵场的士兵已可正确的显示剩余部队
5.当世界频道有极多的聊天记录时,极大的优化了流畅度,同时解决了世界频道的闪退问题
6.天使的移动速度得到了小程度的加强
7.其他的优化及修复
9.1.3更新日志
1.根据投票结果,军团领地恢复实名制,同时领地可购买持续6个小时的护盾(点击军团-领地-护盾),每24个小时可购买一次。
2.大漠金城的棉花糖地图已可选择,因地图持续时间较长,同时避免战斗人员较多造成卡顿,人数改为1人。
3.史高的赞助钻石
4.五月一活动结束
9.1.2更新日志
大漠金城:电闪雷鸣 的第10波难度已修复
9.1.1更新日志
1.大漠金城:电闪雷鸣的第10波已能够正确的出兵。降低了高难度级别的难度
2.当前士兵及建筑的升星开放至10星,升星的魔晶花费做了如下调整。
建筑魔晶花费恢复到之前未提高前,而提高的属性仍然保留。士兵魔晶花费5星前基本恢复到之前未提高前,有较少的变化,而5星后固定为42万魔晶。
3.现贵族在大漠金城中享受资源加成、魔晶加成,在怪物入侵中享受魔晶额外加成
4.反击无视护盾的时间由1天提高到3天。
五月一 & 9.1.0
1.活动内容:匹配双倍魔晶、军团石,盟友赠礼多倍惊喜,每日任务活动奖励
2.大漠金城已经正式开放,同时开放了更多的地图,奖励丰厚
3.领地系统中将不再显示军团的名字
4.第七名工人已可建造,前提条件为20级主城
5.升星现需要更多的魔晶,建筑的升星属性得到了大幅加强,士兵升星开放至6星(12星级)
6.其他的优化和修复
9.0.6更新文档
1.药水的价格做了下调
2.一定程度上降低了星星检测的频率
3.大幅优化了大漠战斗时,防御塔较多时的卡顿问题
4.修复已知的可能导致卡住的BUG
9.0.3更新文档
1.在世界频道中拜访玩家不显示公会的问题
2.大漠金城的建筑可能不攻击的问题
3.优化了捐兵到公会的操作页面
4.非管理人员可修改取资源比例的问题
5.史诗入侵怪物技能不显示预警的问题
6.世界频道不更新玩家昵称、公会信息的问题
7.世界频道添加了清空消息记录的功能
8.缩短了大漠金城的整备时间
9.修复战斗中可能出现的白屏
• 全新的即时战略玩法:大漠金城
纯正的塔防玩法,与其他几十名玩家在同一战场,建造防御塔阻挡敌人的进攻。每个防御塔都有着独具特色的技能,互相配合才能挑战更高的难度。
• 全新的玩法:屠戮日
在屠戮日,你是选择萎缩在墙角躲过外面厮杀的战场,还是披挂上阵,奋勇杀敌?
• 新的国家
经过悉心的准备,美服已开放,跨服匹配同步开启,与全球玩家掰掰手腕!
• 给新人的福利
在主城达到4级之前,您可以免费的使用钻石立刻完成建筑的建造!
重做的炼金魔法系统
炼金药水经过了重做,有了更加实用的效果,这将极大的提高领主的战斗力。
• 全面的优化
无论在细节表现,还是性能表现,都有着精心的优化。
1.极大的提高了性能表现,在应对大场面的战斗时将更加流畅
2.重做的聊天社交系统,可直观了解好友的在线状态,私聊系统得到了全面加强,同时增加了世界频道的稳定性
3.怪物入侵经过了全面的美化
4.全面优化的文字表现
5.军团信息页面经过了全面的优化
6.设置页面增加了多项设置
7.可操作建筑有了更加直观的提醒
8.如果忘记了密码,现在有了更加快捷的查询方式
9.短时间内的异地异常登录导致的账号锁定,玩家可自行解锁
10.大幅降低了每日任务的难度,奖励不变
11.战斗记录有了极为详细的展示
12.优化了建筑的视觉效果
12.其他的细节及性能优化
全面的修复
1.家园中的采集工人不再漫无目的的行走
2.偶发的战果未能正确保存的问题
3.攻打你的玩家中途退出或战斗结束后,等待登录的玩家将可立刻登录
4.匹配战斗中途离开游戏,士兵将能正确的减少
5.玩家无需再将手机时间设置为北京时间
6.修复了某些场景内存占用过大可能导致游戏退出的问题
7.重启游戏导致的背景音乐叠加
8.背景音乐的音量设置能正确的生效了
9.其他的问题修复
8.3.9更新公告
1.士兵在寻找目标的时候,个别情况下未能选择最近的目标,舍近求远的问题得到了优化
2.检测长时在线的滑动星星解锁将不再导致屏幕失去控制
3.士兵在某些情况下,升星后的属性未能正确生效,此问题得到了解决
4.在访问页面点击 +盟友 按钮时,不再错误的提示已经是好友
5.提高了战斗回放的准确度
6.在匹配及入侵中,哨营中的士兵将受升星增益
7.哨营的机制做了修改,在匹配中,如果某个哨营的士兵被敌人吸引出并投入战斗,此哨营的士兵将在下一次防御中消失
8.当网络不稳定时,某操作如果未能及时上传至服务器,游戏内将作出提醒,并提醒做刷新操作。【作出某操作后,手机端将无论成功提交与否,都作完成显示,若网络不稳定没有提交成功,将导致此操作无效,重进游戏后会发现操作未生效】
9.通过好友申请后已无需重新进入游戏做刷新操作,同时,申请者将收到对方同意的通知
8.3.6更新公告
1.在多名士兵在攻打同一建筑时,其列队阵型混乱,我们优化了相关算法
2.如果公会解散,其将失去所占领的领地
3.偶尔士兵会原地卡滞的问题得到了优化
4.其他细节完善
8.3.3更新公告
1.修复诸神黄昏结算魔晶显示不正确的问题
2.修复入侵时,史诗怪物魔化虚空的群体强化会错误的作用于哨兵营士兵
3.修复入侵时入侵怪物或哨营士兵原地停止的问题
4.优化了敌人寻找逻辑,将优先选择没有无敌的敌人作为目标
5.入侵中史诗怪物魔女的技能范围由300提升至360
6.修复了已知的可能导致游戏闪退、卡住的问题
7.其他的优化与完善
8.3.2更新公告
1.修复了远洋结算时可能出现的错误
2.完善了远洋的个人状态显示
3.物品的有效期修改为5日
4.其他的细节完善及功能修复
8.3.1更新公告
修复了在入侵中,哨兵营内的天使,寻找目标不太理想的问题
8.3.0更新公告
1.哨兵营中的士兵将作用于怪物入侵模式,注:入侵结束后将清空所有哨营
2.诸神黄昏将可得魔晶
3.贵族在远洋中,可拥有更多的每周闪电石次数
4.其他的问题修复及优化
8.2.0更新文档
1.国庆活动开启,进入游戏即可查看详情
2.士兵升星5-10开放
3.崭新的领地地图-百慕海域
4.修复邮件排序不稳定的问题
5.修复初次建造建筑时可能的下方按钮逻辑错误
6.修复领地反击时,反击成功后对方仍能获得资源的问题
7.增加了领地士气疲乏的时间
8.寒冰塔升星将增加减速效果(攻速、移速)
9.修复公会科技不能升级到10级的问题
10.其他的细节、逻辑修复等等
8.0.6更新文档
1.公会级别当前最高已调整至6级
2.远洋40-50关已开放
8.0.5更新文档
1.营地的士兵不再一直奔走
2.优化推荐建造模块的体验
3.大幅降低入侵【入门级别】的难度
8.0.4更新文档
现公会领地能正确的在12个小时的休息后恢复征战状态
8.0.3更新文档
1.领地休整后,迁入空据点的花费降至100钻石
2.领地被攻打时,对方可掠夺的资源比例初始为50%,比例随对方领地级别升高
3.领地休整的花费由500降低至400
4.其他的细节优化
8.0.0更新文档
• 公会领地强势来袭!快来建造公会的专属领地,在世界战场战无不胜!领地可进行完全自由的建造、并收获满满的资源!
• 史诗怪物到来!各具本领的强大敌人将入侵您的领地!打败他们,让他们有来无回!
• 多处完善!追求最为合理的数值体系
• 多处优化!尽享愉快的游戏体验
• 修复所有已知BUG!
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6.7.4更新文档
修复优化了诸多问题,如
1.如边缘放兵问题 2.战斗中可能的卡死 3.可能的卡白云
等等
4.部分士兵的占位得到了平衡
5.刺客有着站立无敌的特性、火龙有着嘲讽属性
6.更为科学的士兵智商表现,士兵较多时,智商基本为0,以明显的提高手机性能表现。而匹配等情况会恢复正常
6.7.5更新文档
1.再一次大幅降低诸神的难度
2.考虑到烟花炮台的入手难度,提高了2级、3级的比例伤害,2级为5%比例伤害,3级为7%比例伤害
3.修复了远征无法三星的错误
4.修复了诸神士兵死亡后不消失的BUG
关于账号绑定功能维护的通告
因账号绑定功能推出后,客服部门收到大量购买账号被骗的举报,并出现大量共享账号导致多次丢失钻石的情况,因此功能暂停并做完善维护。账号为个人私人所有,请谨慎辨别避免被骗。为净化游戏环境,避免游戏脱离于纯粹的游戏乐趣,现征集二手行骗贩子的个人信息,请邮件至yoline@qq.com。有效线索将予以钻石奖励。
6.9.9更新文档
最近发现部分玩家的手机无法自动更新,还在使用很旧的版本,请在登录页面查看自己的版本号,最新的为6.9.9,如果不是,请在商城重新下载。安卓-商城,IOS-apple store
集中BUG修复说明
开发组之前的想法是:加快新玩法的开发,首先修复大的BUG(包括有奖召集BUG也是此目的),而小的BUG抽时间集中修复,让大家先玩上,把级别先升上去,先玩上先体验。
实际每位玩家出现卡死等游戏问题开发组的后台都有详细的后台记录,只是为了之前的方向,而暂缓了修复。
经制作人综合考量,开发组放缓了新功能开发,转而集中修复所有的自动记录的BUG,新功能的推出会受一定的速度影响。
因此停止BUG的收集,已没必要从玩家处收集,所有的系统记录的BUG都将一一修复。
4月24日维护说明:
诸神的难度极大的降低,每天可获得五次奖励
连续放兵的速度极大的加快
退出公会后两天内不可加入任何公会
使用炸弹人刷诸神的玩家,根据其刷的次数分别得到了对应的惩罚
7.0.4更新说明
1.尝试清扫所有已捕获的BUG,内容较多不一一列举
2.诸神的一些问题得到了修复和完善,如进入战斗后旁白可能不消失
3.再一次大幅加强长按出兵的速度
4.如果您想查看近期的历次更新说明,请前往论坛
5.修复某些士兵攻击后可能消失的问题
6.其他细节的修复和完善
7.0.6更新说明
修复了诸多BUG,如:远洋中会错误的提示被其他人占领等
有的玩家来问策划,什么时候出新玩法新功能,计划如下:当一天之内无任何一个玩家出现卡死时,将把已开发完的新玩法推出。
7.0.8更新公告
1.士兵的升星功能已经放开,可在实验室操作,需士兵级别大于10级
2.修复了实验室的某些问题
3.修复了诸多可能的问题,不一一列举
4.向公会捐献带星的士兵,每一颗星都将奖励额外的士兵数量。
5.其他细节的优化
通告
最近收到举报,有其他游戏的人来蛊惑我们的领主们,这些换皮短命的游戏,骗氪不说,百分之五十的都是托,相信我们的玩家眼睛雪亮,不足为奇。
溪谷没有一个托,我们为这句话负责。无论收入多还是少都不会找些托来骗氪,这也是溪谷一直坚持良心游戏的初衷,溪谷将一直秉承健康发展的原则,稳定长久。
7.0.9更新公告
接有关部门通知,现游戏内实装防沉迷系统,累计4小时在线将强制休息半小时
因疫情原因延长了春节活动,现已基本全面复工,因此春节活动正式结束
1.匹配系统:匹配系统重在实力匹配,100级以下的匹配将有20级级差限制,而100级以上则是各显神通不受限制
2.皇冠系统:当领主的皇冠达到14800时,将进入殿堂杯,每7400分加一级
3.1-10级的对手将不再给予进攻者资源外的其他奖励
4.皇冠系统的奖励因殿堂杯有了提高
5.其他的细节完善
修改说明
入侵的几率在同水平的匹配中,触发的几率提高,而人机的几率降低,举例说明
如A领主 7400皇冠,其触发入侵的几率为 6(段位) * 0.5%(之前为0.3%) + 1%(基准) = 4%
如B领主50000皇冠,其几率为 5(殿堂段位) + 6 = 11 * 0.5% + 1% = 6.5%
如C领主50000皇冠,贵族7级,其几率为 5 + 6 = 11 * 0.5% + 1% + 7 * 0.5% = 10%
如D领主140000皇冠,其几率为 17 + 6 = 23 * 0.5% + 1% = 12.5%
而敌人等级< 10级时,几率将取最终结果的40%,即C领主人机刷新几率为 4%
注:防沉迷调整为强制休息5分钟
严正通知
之前反复强调账号密码各位领主自己妥善管理,账号交易需谨慎。而仍有人轻信他人,被骗的情况一再发生。现做此强调,私自泄漏账号密码导致账号产生纠纷的,购买不清不楚无来源的账号导致纠纷的,这都将与溪谷官方无关,玩家将自行承担责任。
7.1.2更新说明
1.诸神黄昏的时间调整为晚上7点-8点,注:持续时间内没有挑战次数限制,多劳者多得
2.诸神黄昏给予魔晶奖励
3.哨兵塔、炮台、火石炮台具有可成长性的百分比伤害能力,此百分比伤害能力同时享受升星的加成
4.修复了某些BUG,如左下角船只处的错误显示
5.完善优化了某些细节,如战斗结束时战损的显示
7.1.3更新说明
1.为建筑升星增加了保全机制,如果点选了防止失败惩罚,将在失败时增加一次保全,达到最高保全数量时,将100%成功,以保护部分玩家运气不太好的情况。
2.部分数值做了调整,如诸神黄昏的奖励限时大幅提高了
3.人机的资源做了调整,将有数次调整,以解决新手资源问题,调整时给玩家带来的不便还请谅解
4.将在此轮调整后全技术组投入领地的开发中,近期的频繁更新给玩家带来了体验影响,经过集中的修复,已基本没有卡死问题,并解决了几百个问题点,稳定性有了极大的提升
集中修复完成
对于一些谎称全服群坑蒙拐骗的,希望玩家们自行分辨,官方没有设玩家群,官方人员也不在任何玩家群内,凡是谎称官方人员的全部都是假的,对于谎称官方人员造谣造成名誉影响的那一批人,律师已在起稿,将正式发起诉讼,这期间会有些风波,还请各位领主莫受影响愉快游戏。凡是被骗了的请直接报警,官方将配合警方提供对方信息。有些人怀念死了的龙骑,而肆意贬低活着的溪谷,活着的肯定比死了的好。天天喊着喜欢已死了的,请长按游戏图标并删除,并到某讯门前摇旗呐喊,不要做键盘侠
7.1.4更新说明
1.天使的属性重做,天使已具备群体治疗的能力,并附带百分比治疗
2.天使的智商做了一定的优化
3.诸神黄昏的技能不会正确触发的问题得到了修正,同时降低了触发技能的频率
4.其他优化及修复
7.1.7更新说明
1.分享奖励有了更多的选择
2.远洋的闪电石随着本周次数变化,次数越多奖励越少,最少为1/3
3.诸神的难度降低,魂袭的次数降低为出现2次,但魂袭的出球数量变多了
4.建筑1-5的升星能正确的需要升星券了
5.异地登录的判定做了完善,账号只属于玩家自己,因隐私意识淡薄而泄漏账号引起的纠纷,玩家自行承担责任
以上就是溪谷:龙骑帝国历代版本更新细则(早期)相关内容。