剑侠传奇[新手福利]生产事件的选择(持续更新)如下:
当初为了查找神龙转盘需要的金条数无意来到这里,发现关于生产的事件,没有类似的汇总资料,半搬运半整理汇总了一份,希望对新人有所帮助
[看不惯某些人写点/搬点东西就在骗精,所以提前更新此贴,本帖内容仍在持续更新中!!]
生产事件是你非上阵的弟子的最好归处(群豪的养老院)……
正邪2派前3种生产内容是不一样的,不要选择对立门派的弟子,会存在减益效果,降低收益
小技巧:卡知名度抽蓝凰:由于毒龙教蓝凰为无衰减群伤角色,优先度高,有些玩家为了提升其抽取成功率,一开始就限制其他四个方外门派的知名度(帮派等级6级前不做六扇门/锦衣卫/霹雳营/铸剑山庄的生产事件,把4个门派的好感度卡在100以下,6级后只把毒龙好感度升到100以上,这样抽取弟子时由于少4个方外门派,变相提升了蓝凰的抽取概率。要优先抽取火工等其他方外掌门的话方法相同)
以下是生产时可能遭遇的各种事件的推荐选择:
[根据目前体验,生产事件主要的目的有4种:
1,获取银两(含盗墓古董)
2,方外各门派好感度(1w前都有奖励)
3,利用选项差异调控道德值
4,利用选项差异控制知名度提升速度(故卡等级的极端玩家尽量避开+知名度的选项)
嫌事件战斗耽误时间的新玩家注意:
目前帮派等级10级后可跳过绝大多数生产事件(和江湖事件)的战斗。
且帮派10级还能解锁一些其他功能,特别是周年庆等活动要拿到较高奖励也要求帮派10级以上,
故是否要在10级前卡级请考虑清楚。
新增的2个教坊司事件建议直接选第1个选项,毕竟是新门派,对老玩家而言门派好感度远低于其他方外。
目录
[正派]
1,巡逻
2,传武
3,走镖
[邪派]
4,绑架勒索
5,劫镖
6,劫掠城镇
[方外]
7,种地
8,走私
9,戍边
10,盗墓
(盗墓事件均可不战斗完成,故以下盗墓类事件均列举为不战斗方式,
即可无视自身战力直接选择最高档盗墓生产,不会因战斗失败导致生产失败)
以下少数事件的选项收益不全,毕竟遭遇事件过于随机且个别事件刷到几率极低
#为事件名称,方便对照与查询
(#事件名# 格式为已整理全部选项的事件,#事件名 为选项不全的,还会继续更新)
(偶尔数字(数字)格式为未整理完的事件的详细银两数(帮派等级),用于后期对比各选项银两收益)
[正派]
1,巡逻
#迷失的毒龙教徒#
建议直接选江湖百晓生(选百事通最后也会绕回来)-连打3场,知名度15
注:最近某次更新后该事件只需打1场但仍需手动选阵容,知名度不变
#月光琉璃杯#
可以追击-打一架-赢了也是中计,生产失败
不要追击-打赢-知名度+15
#京城命案#
相助追命-唐门-(绕回万毒)-继续帮助-打一场获胜-知名度+30
相助追命-万毒-继续帮助-打一场获胜-知名度+30
拒绝相助-无果,事件完成
#天刀修罗约战紫禁#-【可刷道德值】
劝说修罗宫-打一架-道德值-5
劝说天刀盟-打一架-道德值+5
#天刀武当对峙#
支持武当-打完知名度+30
支持天刀-打完知名度+30
(卡级怪最不喜欢这类事件,只要接到就必然提升知名度,其他少数事件也有类似情况)
#贵妇寻狗#
帮助贵妇-独自寻找-不了了之,无收益,但不造成生产失败
帮助贵妇-花钱雇人-银两,知名度+15
拒绝帮助-事件失败
#地痞作乱
接受贿赂-银两若干,道德值-5
拒绝贿赂-知名度+15
#顶撞权贵#
上前拦车-奖励-打一场-打赢-知名度+15
上前拦车-认怂-生产失败
不去理会-生产失败
#君子门怪盗#
-与他赌一局-借助耳力-事件失败
-与他赌一局-使用内功(√)-打一场获胜-知名度+15
-放他离去-事件失败
#血掌叛徒#
选择战斗-事件失败(不能打草惊蛇)
选择跟踪-通知六扇门-打一场-知名度+15,道德值+5
选择跟踪-通知血掌帮-打一场-知名度+15,道德值-5
#机敏小贩藏祸心#
接收贿赂-540(7),道德值-5
拒绝贿赂-接收条件-银两,道德值-5
拒绝贿赂-接收条件-拒绝条件-打赢-知名度+15,道德值+5
2,传武
#浪子回头盗求学#
(向天行)收他为徒 少量银两,知名度15,道德值+5
不收-道德值+5
#憨地痞求学武艺#
收徒-若干银两, 知名度+15 道德值+5
不收-道德值+5
#浪人求艺传东瀛
收徒-若干银两 (不降道德值,不科学啊)
不收-知名度+15
#纨绔子拜师求学#
收他为徒-若干银两
不收-知名度+15
#书生自卑求学来#
收徒-若干银两,道德值-5
不收-道德值+5
#千金求学向木兰#
收徒-若干银两,知名度+30
不收-知名度+15
#刘富少登山拜师#
收徒-银两
不收-知名度+15
#欲成侠王爷求学#
收徒-银两,知名度+30
不收-知名度+15
#寒门求学兴家道#
收徒-知名度+15,道德值+5
不收-道德值-5
#书生求学为从军#
收徒-知名度+15,道德值+5
不收-道德值-5
#无能逃兵欲求学#
收徒-银两,知名度+15,道德值+5
不收-道德值+5
#穷子学艺野心勃#
收徒-道德值+5
不收-道德值+5
#盲子习武终不凡#
收徒-知名度+15,道德值+5
不收-道德值-5
#江湖蟊贼求学来#
收徒-银两,道德值-5
不收-道德值+5
孤儿功成路迷离(感谢网友"长空"提供)
收徒-道德值-5
不收-道德值+5 ?
以下属于传武事件后续(不确定是不是接过上面事件才能出现下面的后续事件,
该类事件直接获取奖励,无选项)
#逃兵成将#-银两若干,知名度+30,道德值+5
#学士千金谢师#-银两若干,知名度+30
#大盗成侠#-银两若干,知名度+30,道德值+5
#寒门子投桃报李#-银两,知名度+30
#浪人宗师#-银两若干,知名度+30
3,走镖
淫雨霏霏-继续前行-银两
其他赶路走镖类事件基本都是选原地逗留类选项才能保证生产继续(暂时没发现例外)
#林间大雾#-休息整顿-银两
(选继续前行会导致事件失败,因只有银两不影响道德值/知名度,故类似事件不再列举错误选项)
#大雪连天#-休息整顿-银两
#路遇狂风#-休息整顿-银两
如果涉及暗号请见本文最后
#蟊贼盗货
自己寻找-事件失败
托丐帮寻找-无奖励,生产可继续
#盗贼窃镖#
自己寻找-生产失败
托冥寺寻找-无奖励,生产可继续
#货物丢失叁#
托官府寻找-生产失败
花50两托毒龙教寻找-打一场-无收益,生产可继续
(最近一直没遭遇类似事件,会继续整理添加,根据以前经验类似事件选花钱找人帮忙即可)
#货物丢失肆#
托边军寻找-生产失败
花50两托天刀盟寻找-打一场-无收益,生产可继续
#官府勾结#(疑似之前打错字了-"官匪勾结")
交钱-银两
强闯-打赢-银两相同,知名度+30
#军匪勾结#
交钱-银两
强闯-银两一致,知名度+30
#看守卡关#
选择交钱-银两
选择强闯-银两略多些,知名度+30
#城卫卡货
选择交钱-银两
选择强闯-打赢-银两一致,知名度+30
暗号类 暗号在本文最后
#路不平海鲨劫镖#
#道难行万毒劫镖#
#道不通血掌劫镖#
#世道乱冥寺劫镖#
基本上暗号正确或暗号答错交过路费完成事件后最终拿到的银两一致,(交费的可能会扣几百银两,保证事件完成比这点银两重要的多),故新玩家不需强记暗号。
[邪派]
4,绑架勒索
这类事件多数为3个选项,为最容易调控道德值和提升知名度效率的类型
正侧门选项尽量优先选正门,侧门有2个事件埋了雷(甲级npc,技能几率大,战力高,容易翻车)
#绑独子要挟沈府#
(建议正门) 正门-野游道人-战力一般/侧门-金老夫子,战力较高容易翻车
虐待-少量银两,道德值-5
关起来-银两一致,知名度+15
#挟妻儿勒索知府#
必须打,战力中上
虐待妻儿-银两若干,道德值-5
放走妻儿-道德值+5
等待-银两若干(和上面基本一样),知名度+15
#强闯苏府挟千金#
(建议侧门)正门-战力中等/侧门-1个杂役战力极低
用刑-若干银两,道德值-5
恐吓-银两相同,知名度+15
#夜袭豪宅夺千金#
(轮换之际,正面/侧门护卫战力均弱)正门-护院战力中等/侧门-武当战力中等
用刑-若干银两,道德值-5
杀死-道德值-5
打晕-银两相同,知名度+15
#挟纨绔勒索重金#
(建议正门)正门-战力一般/侧门-古老酒徒,甲棍小心翻车
教训-银两, 道德值+5
折磨-银两,道德值-5
关起来-银两,知名度+15
#破知县府夺其子#
必打(容易)
虐待人质-银两,道德值-5
结交人质-银两,道德值+5
关起来-银两, 知名度+15
#挟持病子索重金#
(建议正门)正面-丐帮群攻小心翻车,但侧门是甲级技能触发率高更易翻车/侧门-梁老书生(甲),武当剑
虐待-银两,道德值-5
救治-银两,道德值+5
不管-银两,知名度+15
#知府千金易千金#
必打
刑罚伺候-银两,道德值-5
举报其父-这个银两最少,道德值+5
关入地牢-银两,知名度15
#富豪痴女易重金#
必打
打断腿-银两,道德值-5
助其私奔-银两少,道德值+5
关入地牢-银两,知名度+15
#袭王府绑票郡主
必打,武当战力一般
折磨一番-银两,道德值-5
随她去救助难民-银两,道德值+5
软禁山门-银两比前2个选项多,知名度+15
5,劫镖
劫镖主要就3种,
一种碰到镖车选择收钱放人或强劫
一种碰到邪派选择合作或独吞
还有一种必打,打完拿奖励完事
大致上合作或收钱放人的只获得(少量银两),打一架的银两相对多些且会获得知名度
#劫威远镖局#
(与和尚打一场)
收钱放人-银两少些
强劫镖车-银两多些,知名度+15
#再劫威远镖局# (这镖局真惨!总是他)
冥寺-合作-银两少些
独吞-打一场-银两,知名度+15
#劫无名镖局#
#劫长风镖局#
#劫龙门镖局#
(以上事件选项与收益基本相同)
收钱放人-银两少些但不用战斗
强劫镖车-打一架,银两多些,知名度+15
#竞争血掌帮#
合作-银两
独吞-打赢-银两,知名度+15
#劫福威镖局#
合作-银两少
独吞-对手万毒,战力不高-打赢银两,知名度+15
#海境劫镖#
合作-银两
独吞-打赢-银两,知名度+15
#劫天刀盟#
合作-银两少
独吞-打赢-银两,知名度+15
#少林陷阱#
#唐门陷阱#
#丐帮陷阱#
#武当陷阱#
#天刀盟陷阱#
这几个都是必打,打赢获得若干银两,知名度+30
6,劫掠城镇
偶遇银仓类"壹至肆的3个选项都是银两,无陷阱,故只列各事件银两最多(余银充足)的选项
#偶遇银仓壹#-3号(银两最多,下同)
#偶遇银仓贰#-2号
#偶遇银仓叁#-2号
#偶遇银仓肆#-1号
深夜劫城类埋了雷,有几个选项的对手较难且即便打赢提示"小笔财富"其实也没收益!
#深夜劫城壹#-三个选项战力差不多,银两一致,但只有北门加知名度(15),另外2门只有银两
#深夜劫城贰#-三个选项战力差不多,银两一致,但只有西门加知名度(15),另外2门只有银两
#深夜劫城叁#-别打南门(古老酒徒),难度大且赢了也没收益,另外2门有银两,但只有北门加知名度
#深夜劫城肆#-别打西门(金老夫子),难度大且赢了也没收益,另外2门有银两,但只有北门加知名度
遇到灾荒类也有雷,注意编号(3和4别选继续劫掠,难度高且打赢也可能失败,另外2个选项可调控道德值)
#遇到灾荒壹
继续劫掠-守卫,战力一般-打赢-银两130(5),道德值-5
接济难民-知名度+15,道德值+5
劫富济贫-银两1815(11),知名度+15,道德值-10
#遇到灾荒贰
继续劫掠-古老酒徒,棍,易翻车-打赢-银两,道德值-5
接济难民-知名度+15,道德值+5
劫富济贫-银两,知名度+15,道德值-10
#遇到灾荒叁#
继续劫掠-梁老书生,小心翻车,打赢也没收益(故别选这个)
接济难民-知名度+15,道德值+5
劫富济贫-银两若干,知名度+15,道德值-10
#遇到灾荒肆#
继续劫掠-金老夫子,高连击+金刚掌,易翻车,即便获胜生产失败!(故别选这个)
接济难民-
劫富济贫-
陷阱类,基本为必打,打赢必得知名度
#锦衣陷阱壹#
#锦衣陷阱贰#
#霹雳营陷阱壹#
#霹雳营陷阱贰#
以上都是必打,打赢可得银两,知名度+15(乙级霹雳营不出阎王愁基本就不会翻车)
#正派陷阱壹#
#正派陷阱贰#
#正派陷阱叁#
#正派陷阱肆#
[建议都选1v2]
2个选项都是1v1(打2场)与1v2(只打1场),
且无论选哪个最后银两和知名度(30)收益一致
故为省时间建议直接选1v2
[方外]
7,种地
#偶遇西周编钟(教坊司新事件)
赠予教坊司-教坊司好感度+5 (建议直接选第1个,毕竟是新门派,对老玩家而言其好感度远落后于其他方外)
卖予教坊司-
拒绝卖-
#偶得吞星陨铁#
赠予铸剑山庄-铸剑山庄好感度+5
卖予铸剑山庄-考虑一下-再考虑下-再考虑下-再考虑下-银两若干
卖予铸剑山庄-考虑一下-再考虑下-拒绝卖-铸剑山庄好感度-5
拒绝卖予铸剑山庄-铸剑山庄好感度-5
(考虑次数太多,其他不试了,建议直接赠送获得铸剑好感(前期快速到100很重要,后期好感度1w前都有奖励),实在缺银两就一直选考虑,涨到最高价后卖掉得银两最多)
#偶得九龙琉璃匣#
上交官府-道德值+5
自己留下-古老的盒子(推荐选项,运气好能开出金条或乙级古董,道德值其他事件可以刷)
丢掉-无任何收益,但不造成生产失败
#偶得金纹镶玉宝箱
上交官府-道德值+5
自己留下-古老的盒子
丢掉此物-
#偶得赤星陨铁
赠予铸剑山庄-铸剑山庄好感度+5
卖予铸剑山庄-考虑下-考虑下-考虑下-考虑下-成交-银两
拒绝卖予-
(以上2个事件是我1个写攻略用的低级实验号刷到的,帮派等级只有2,看选项收益与前面的事件相同,故有理由怀疑少数事件受帮派等级影响)
8,走私(目前碰到的相关事件较少,以后逐步更新
#路遇教坊贰
得问孩子们自己的意见-教坊司好感度+10 (教坊司事件建议直接选第1个以尽快提升好感度)
进教坊司不是好事-
给钱就放-
路遇天灾类建议直接一直选卸货,由于选项次数较多且疑似不同事件的卸货次数总数不同,建议直接一直选卸货保证生产成功。
#路遇天灾壹#
一直卸货(一共5次)-无收益,事件完成
卸一些货-卸一些货-卸一些货-卸一些货-不卸货物-生产失败
卸一些货-卸一些货-卸一些货-不卸货物-不卸货物-生产失败
#路遇天灾贰(感谢网友"长空"提供)
卸货4次-事件完成没奖励,生产继续
卸货3次,就不卸货-事件完成没奖励,生产继续
卸货2次,就不卸货,生产失败
#路遇天灾叁
(一直卸一些货)-不造成生产失败但没收益
卸一些货-卸一些货-卸一些货-生产继续(3次)
[根据网友"长空"提供的选择方式,怀疑该类事件是否导致失败与卸货总数有关,之后刷到该类事件继续测试]
(目前看来正派/反派捕快海关督察1至5的选项和收益是一样的,为节约篇幅合并在一起)
#反派捕快海关督察# 1/2/3/4/5
贿赂-六扇门好感+5
闯关-知名度+15
忽悠-道德值-5,六扇门好感度+5
#正派捕快海关督查# 1/2/3/4/5
贿赂-六扇门好感度-5
闯关-打赢,知名度+15
忽悠-道德值-5,六扇门好感度+5
路遇海盗类:
#路遇海盗壹#
暗号-海上升明月-天涯共此时
#路遇海盗贰/叁#
海阔凭鱼跃-天高任鸟飞
#路遇海盗肆/伍#
鱼跃此时海-花开彼岸天
总算刷齐了,没记错的话好像都是第1个选项是正确口号
#货船搁浅# 1/2/3/4/5
抢救货物-生产失败
求助丐帮-接受支付报酬-无收益,生产可继续
求助丐帮-拒绝支付报酬-生产失败
求助海鲨帮-打一架(果然不是好东西)-打赢后生产可继续
货船搁浅事件有点多,根据整体选项基本就是选丐帮就付报酬,选海鲨就打一架(付报酬疑似还是会扣除少数银两,但不多(几百左右),所以一般来说这类事件如果自身战力低不能保证打过就建议选丐帮付报酬(或者想避战省时间),如果有自信就和海鲨打一架)
9,戍边
(感觉这部分事件是最难刷到的,而且事件很多,有些事件可能一年都碰不到几次所以我也不敢保证刷齐了)
#派卧底计平流匪#
出动追击-扑个空,不了了之,无收益,但不造成生产失败
再作考虑-派遣卧底-霹雳营-(被识破)生产失败
再作考虑-派遣卧底-我派弟子-知名度+30
再作考虑-佯装商队-(打一架获胜,抓住一些,逃窜不少,此计无法再施)-知名度+15
#是非良商祸深藏#
接受贿赂-若干银两,道德值-5
拒绝贿赂-放他通行-道德值+5
拒绝贿赂-再次搜查-(打一场获胜)-知名度+15,道德值+5
#北境难平蛮夷袭# -打赢知名度30
#意平北境袭蛮夷#
借口拒绝-霹雳营好感度-5
同意相助-与霹雳营共同出击-知名度+15,霹雳营好感度+5
同意相助-霹雳营诱敌,我等偷袭-知名度+30
#督察海商防走私#
接收贿赂-银两,道德值-5
拒绝贿赂-乘机勒索-银两比上一选项多些,道德值-5
拒绝贿赂-缉拿黑商-打一架-知名度+15,道德值+5
#督察货商防走私#
接收贿赂-银两,道德值-5
拒绝贿赂-打一架-知名度+15,道德值+5
#镇海关严查走私#
接受贿赂-银两,道德值-5
拒绝贿赂-趁机勒索-银两比上个选项多,道德值-5
拒绝贿赂-缉拿黑商-打一架-知名度+15,道德值+5
#镇海关督察商货#
接受贿赂-银两1200(17),道德值-5
拒绝贿赂-打一架获胜-知名度+15
#海境难平流匪犯#
与锦衣卫一同行动-锦衣卫好感度+5
与锦衣卫分头行动-知名度+30
#意不平千户出走#
阻他离去-打一架-即使打赢生产事件也失败
进行劝说-放他离去-道德值-5
进行劝说-继续劝说-放他离去-道德值-5
进行劝说-继续劝说-继续劝说-知名度+15
放他离去-道德值-5
#登据点直捣黄龙(分叉挺多)
一同前往-直接登陆作战-生产失败
一同前往-派遣斥候观察-打道回府-
(建议选项)一同前往-派遣斥候观察-潜水刺杀-打赢-点燃火药库-再打一场-知名度+15,锦衣卫好感+5
不愿相助-生产失败,锦衣卫好感度-5
这事件分叉太多且刷到次数太少就不一一列举了,建议直接按建议选项的流程完成,毕竟锦衣卫好感事件相对较少
#破据点缉拿流匪#
五日后行动-生产失败
今夜行动-打一架获胜-知名度+30
#妙计生涤荡流匪#
通知锦衣卫-事件完成,无收益
独自行动-打一架获胜-知名度+30
#船搁浅天刀求助
收取酬劳-银两,道德值-5
仗义相助-知名度+15,道德值+5
借口拒绝-
#船搁浅锦衣求助#
收取酬劳-银两,道德值-5
仗义相助-知名度+15,锦衣卫好感度+5
借口拒绝-锦衣卫好感度-5
(锦衣卫与霹雳营好感相对其他方外较难获取,故尽量顺着他们的意思)
#船搁浅血掌求助#
收取酬劳-银两,道德值-5
仗义相助-知名度+15,道德值-5
借口拒绝-道德值+5
#机敏小贩藏祸心
接收贿赂-
拒绝贿赂-接收条件-2100(17),道德值-5
拒绝贿赂-接收条件-拒绝条件-打赢-知名度+15,道德值+5
#边境巡逻平流匪#
出动追击-生产失败
镇守小镇-打一架-知名度+30
#蛮夷万军怒压境
留下相助-共进退-打赢-15知名度+5霹雳营好感(谢谢网友"长空"的提供)
留下相助-刺杀蛮军首领-点燃粮仓趁乱刺杀-打赢-知名度+30
留下相助-刺杀蛮军首领-假扮小卒尝试毒杀-
离开边疆-
#碧海追击险机藏#
与锦衣卫一同追击-打一架获胜-中计,生产失败
与锦衣卫分头行动-打一架获胜-知名度+30
拒绝相助-锦衣卫好感度-5,但不造成生产失败
#海境盗匪再生乱#
与锦衣卫一同行动-锦衣卫好感度+5
与锦衣卫分头行动-打一架获胜-知名度+30
(该事件看内容疑似上一事件的后续,而且我确实也是在几天内连续刷到这2个事件)
#小卒惜命欲潜逃#
放他出关-银两,道德值-5
阻他出关-霹雳营好感度+5
#欲斩狗官兵离营#
打一架-放他离去-道德值+5
打一架-阻他离去-知名度+15
#安插碟子流匪破#
收买流匪-事件完成,无收益 (似乎因收买被扣了几百银两……不过不加知名度,适合卡级怪)
毒药威逼-知名度+30
交给霹雳营-知名度+30
10,盗墓
盗墓类事件均有办法不战斗完成,故盗墓事件可以无视自己战力选取最高级生产以增加银两产出
(盗墓类事件大部分是之前从别的网站搬运的,小部分是自己当时添加完善的,故该部分暂时不列事件名称,以后逐步完善)
粽子类:
遇到粽子,一共5种,都可以选择战斗,但一般粽子的战力很高,不容易打,也可以选择道具,效果跟战斗相同。
1.老粽子 道具 铜钱剑
2.大粽子 道具 念珠
3.霉粽子 道具 黑驴蹄子
4.血粽子 道具 火铳
5.干尸 道具 糯米
古董类
1.羊脂玉杯 不能拿
2.兽纹爵 可以拿
3.传世和初雪 拿初雪
4.前朝磁器 不能拿
5.洗劫后剩的玉佩 (都被洗劫过了还怕啥机关) 拿!
三个方向 选择道具和方向
西南北 自己判断 南
西南北 赝品寻龙尺 西 (注意西南北有2种,根据选项确认,下同)
东西北 燕山有只燕 北
东西北 不靠谱的罗盘 北
东南北 赝品寻龙尺 东
碰到谜语:"夫人何处去" 选二号石柱(这字谜和"燕山有只燕"类似,比较好猜)
碰到机关傀儡:"打破念头",选攻击心口。(也是字谜)
碰到分头行进和闭目行梯,选闭目行梯
碰到派弟子试关和轻功突破,选轻功突破
碰到冥寺或者毒龙教弟子时建议直接选择合作
(最近刷到碰到阎王的事件已验证,和楼下网友说的一样,即便打赢阎王最后也显示不敌,生产失败,所以建议盗墓类事件直接全选合作,就可以不需战斗全部完成,盗墓类就可以无视自身战力选最高档生产)
盗墓的遭遇事件类型最多,新手最容易选错,除了收藏攻略或者多次遭遇熟悉该选项外,更简单的方法是:如果选择错误,提示失败,不要继续点对话,直接强退重开,这样就可以重新选择。
各种暗号
冥寺:
不度黄泉路,不动地下墓
一度黄泉路,收尽陵中物
阴阳两不入,生死皆不顾
只因无常怒,只为阎王故
(海鲨的感谢风凌大佬提供)
海鲨:
海鲨万里,江洋无际
遥遥故地,何时归期
何夕今夕,丰田当立
大河故里,康将为帝
海盗
(赤月帮):
鱼跃此时海,花开彼岸天 (额,策划看过《将夜》?!)
(9.17凌晨上线做交流任务,总算遇到血掌帮的事件了)
血掌帮:
浊酒敬天地,海天作坟场
烈酒洗残阳,生死了无常
万里卷长沙,方寸闪血光
夜穹若埋葬,乾坤血手掌。
万毒: (10.21终于碰上了,感谢"何相忘"已经提供)
名登万毒谱,命为金钱故
赏罚千种毒,横断生死路
武林阴姬主,毒宗统江湖
以上就是剑侠传奇[新手福利]生产事件的选择(持续更新)相关内容。