剑侠传奇大明风华如下:
首先,对四围说明个人理解,
前期,攻击>生命>防御>内力,
中期,攻击=生命=防御=内力,
后期,内力≥生命>防御>攻击,第一个是最美的草原三姐妹之修罗小姐姐,颜控没办法,修罗前期无敌,万花剑法傲世群雄,记得残花不要给错负心人哦,攻高血薄防低,建议放弃羁绊上全红装,到一定阶段,因为伤害和防御相关,敌方防高时万花可能攻击疲软?不存在的,出关修罗,加内力,武兽带鸟或鹿(修罗内力少),星铁生命内力攻击都可以,辟邪安排一下,一穿二不解释,次回合再穿二,效果大于万花(保证存活前提下)打算残花后期换暗月
柯降龙
六边形战士,棍子推塔好帮手,打狗棍法安排,四维全升,武兽带狼或鹿,鸟,前期靠攻击升棒子,后期靠内力升棒法,中期疲软。
唐无解
前期不行,厚积薄发型选手,暗月大散手暴雨梨花,升内力带鸟加生命,他的暗器真的无解,闪避更无解。
阴姬,
漫天花雨,万毒谱和离火镖安排,每回合百分之二十毒,加生命带闪避,只要她活着就是敌方恶梦
蓝皇
小妹妹大能量,万蚁安排内力安排武兽鸟安排,星铁内力安排,闭关容易出关难,成型后绝对王者,性价比个人觉得不如无解。
火工
不用说,生命安排,打铁安排。
雷震,
点穴警告,前排控后排群攻,工具人,伤害可以但不建议重点培养,资源有限给群伤选手不香吗?
蒋昆
看你人品喽
青龙
类似雷震火工综合体,成型后反伤给力伤害给力,单体伤害,培养谨慎
阎王,
前期类乞丐选手,后期血防高于攻,属坦克型选手,伤害也可以不算太垮,可以培养。
厉苍天
单体闪避型选手,伤害高,工具人
聂尊,
前期带八荒屠龙伤害不错,后期感人,血薄,属羁绊工具人
铁冠,
平民之星,内力高,成长低,培养资源较少,后排点杀机
和尚,内力型坦肉,单体攻击,不建议培养
游戏体会,明朝武侠背景很好,天子守国门君王死社稷,人物借鉴了金庸古龙的元素,修罗对标移花宫邀月,乞丐就是洪七公,铁冠类似张三丰,聂尊是铁血大旗铁中棠,火工……,相似又不同,很好,游戏更新奖励感人,通天失败扣体力不合理,以上
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