盾之勇者成名录:浪潮【盾勇攻略】攻击&爆伤 应如何选择如下:
此篇为进阶攻略更偏向理论,攻略讲述的是攻击&暴击&爆伤加成应该如何选择,如果不想看过程,可以直接滑到最后看结论
先说暴击和爆伤,暴击&爆伤简单分配的方案:
75%≥暴击≥25%时,暴击爆伤比例1:2最佳
(当然也可以记暴击爆伤配比1:2)
列:
当暴击为50%时,爆伤为100%+50%*2=200%为佳(基础爆伤150%)
然而在实战对战中,如魔法剑,暴击属性往往是会溢出的,所以正如标题,我们只需要看攻击&爆伤的配比
测试环境:
开始计算:
最终攻击公式:(基础攻击*(100%+12%+精炼次数*2%)+121*3)*攻击加成
暴击输出公式:最终攻击*(IF暴击>1,1,暴击)*爆伤*倍率*增伤
非暴击输出公式:最终攻击*(1-(IF暴击>1,1,暴击))*倍率*增伤
结论:根据计算结果,虽然会有边际效应导致的效果衰减,但是考虑到乱流收益,优先选攻击力,优先选攻击力,优先选攻击力
魔法剑装备评分可以按照这套来
1%攻击加成=1.7+分
1%暴击加成=0分(缺暴击时为1分)
2%爆伤加成=1分
备注:
1.莱宝,魔法屋等攻击加成是加成面板攻击(而非基础攻击)
2.没有计算乱流,原因为得对比其他装备效果,需要带入防御力进入(如果计入乱流,攻击力更是多多益善)
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编辑人:阿瑞斯
编辑时间:2022年10月25日
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