才不是童话【台服】破盾流构筑(云)如下:
台服的游戏相比之前的国际服。。又是新游戏了,已经完全朝向主流的卡牌养成手游发展了。
其他改动,包括英雄晋级的,我都还能接受,毕竟厂商要生存吗,拉长培养周期,增加氪金点,可以理解。但是破盾再动的取消和破盾的边缘化,实在是可惜。
游戏目前呢,虽然有很多bug和文案错误,但是横向对比同类的卡牌手游,笔者认为还是属于中上水平的,毕竟立绘和游戏底子在那里,要问我可玩吗,我感觉还是可玩的,尤其没玩过类似游戏的。
言归正传,笔者还是希望破盾能成为这个游戏最突出玩法,所以写一篇破盾流的构筑。当然开服才三天,笔者还没赶上第一天,现在才勉强接近一线部队,很多卡都没有,所以这里只是根据目前卡牌描述和数值进行云构筑。
一、破盾流的可行性
破盾,是指破除对面护盾,主要有以下两个效果。
1.任意敌方单位被破除所有护盾后,行动条回退30%,可以降低对方出手频率,从而多打输出。
2.每破除敌方单位全部护盾,获得100能量充能,满足充能数值,自动释放特殊技能。特殊技能有着不俗的伤害(真实伤害,不受防御减免),同时会附带一些额外效果。
这个两个就是破盾流的核心收益。构筑完全围绕快速、高频达成以上效果进行。
二、卡牌选择
就直接上结论了,分析在后面。
光老头,水老鼠,木爱丽丝,火爱丽丝。后期可用彼得潘代替老鼠。
破盾英雄本来就比较稀少,以上英雄是破盾中目前效果最优秀的了(觉醒前)。
首先要达成特殊技能触发,最好是每回合达成充能300,目前怪物基本都是3护盾,所以每回合要达到破盾9以上。单体破盾本身就有冷却,并且破盾数量不够,所以队伍里面要尽可能拥有aoe破盾,老鼠,爱丽丝都是优秀群破盾。虽然老鼠不是星耀,但是他有3回合冷却的群破。对于破盾流来说触发特殊技能比多一点输出,个人感觉更加重要。
构筑思路如下:
1.时光提供嘲讽保证容错,拉条减cd增加输出频率,aoe概率晕眩增加容错。(第一回合拉条或控制)
2.老鼠和火爱提供群体破盾。(第一回回合都放aoe破盾)
3.木爱提供多次破盾和输出。(第一回合放1技能,第二回合再开2技能)
技能预览如下:
时光
老鼠
老鼠在释放1、2技能的时候会触发被动,所以实际1技能的群破,至少是破5盾(一般4敌人),克制会更多。
木爱
普攻优秀,2技能配合被动,再有老鼠和火爱垫刀的情况下,可以疯狂触发1技能,是本构筑除去激活特殊技能之外的核心输出点。
火爱
唯一普攻带固定破盾的。1技能伤害不低,注意溅射不破盾。2技能和被动的配合,是高频破盾发动机。
群体破盾还有光爱,不选的原因是速度。
因为我们核心输出是木爱,所以垫刀英雄的速度,要快过木爱。
木爱是95,光爱90,老鼠110,尤其老鼠3回合冷却,光爱5回合,故选老鼠。
本阵容涵盖了光,木,水,火,除非对面是清一色光,否则破盾数值会更高,伤害会更加离谱。除去控制较弱,没回复,伤害应该还是比较可观的,如果后期破盾达标,可以选择苹果特殊技能(晕眩),前期建议用南瓜车(减伤,高基础)。
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