笔者在首次通关《传说之下(Undertale)》后陷入了震惊和沉默之中:笔者的旅途一开始只有无聊的双关语和愚蠢的谜题,但结局却以意料之外的方式打动了笔者。 这正是《传说之下》的亮点所在——利用了我们对RPG的思维定势,然后颠覆了他们,以此驱动了一个只有游戏才能展现出的独特剧情。本作出色的对话、玩法和剧情的结合以及对目标受众的精确把握让游戏处处是惊喜。 玩家扮演的是一个坠入地下世界的孤独人类,这里是怪物们的监狱。和大多数RPG的主角一样,玩家的旅途是被设定好了的。 笔者在第一次流程中采取了和*主义策略,在返回地面的旅途中尽可能对所有怪物手下留情。但是笔者犯了一个错误:笔者在游戏开始时误杀了一只怪物。因此笔者没有保存就重开游戏了,一如在其它游戏中会做的那样。 不过这次事情有些不同:再玩时游戏对白已经改变,表明它知道笔者杀死了她(怪物)。然后游戏中的那朵打破第四面墙、有着混乱邪恶倾向的花Flowey向笔者发起了攻击,作为对笔者滥用存档功能的惩罚。 玩弄系统 《传说之下》默认玩家之前玩过RPG,然后它会以出人意料的方式颠覆传统RPG的做法。 游戏初期Flowey的那番斥责奠定了笔者后续流程的体验——笔者知道不能轻易读档重来,所以做的每件事、每次选择都要慎之又慎。 这种对于玩法机制的巧妙掌控让剧情更具分量,这是其他任何媒介/方式都无法达到的。《传说之下》只能是一款游戏,这正是它出彩的地方。 本作躲避式的战斗小游戏很好地体现了游戏的主题,游戏中的boss战持续颠覆着笔者的预想,即便笔者自认为搞懂了所有事情,一些随机出现的遭遇战往往也会和剧情、世界观产生紧密联系。 每个敌人在战斗和非战斗选项中都会表现出独特的个性。 在笔者的和*之旅中,笔者说服了许多怪物,进行了许多拥抱,甚至(尤其)还和她们调情以避免杀戮。 为了赦免一只希望和玩家角色调情却又不好意思承认的怪物,笔者需要“靠*但不能靠得太*”。这类选项改变了战斗的规则,笔者需要竭尽全*地躲避飞来的弹幕……直到怪物害羞,停止战斗。 《传说之下》只能是一款游戏,这正是它出彩的地方。 游戏中的许多笑话很对宅男胃口,笔者经常会觉得《传说之下》是在直接和笔者对话,好像它知道笔者心里之所想。
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传说之下汉化版(键盘在我资源)相关信息
游戏大小
140.96MB
游戏版本
1.0.0
APK包名
com.mrpowergamerbr.UndertaleWrapper
系统版本要求
无要求
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发布时间
2021-05-02
更新时间
2021-05-02
厂商来源
白月秋瞳
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