Blue Archive关于新狐狸使用感受如下:
首先贴一下练度图
前卫主力角色,神秘属性攻击,轻甲防御。
作为高贵的神秘属性保值性还是挺高的(毕竟目前神秘人上人),不过前卫加轻甲加450攻击范围的短手导致在实战中经常会直挺挺冲到敌人脸上输出,即便有着还算不错的生命和回避面板但是生存能力依然堪忧。实战中推荐配合椿食用避免莫名其妙暴毙。
EX技能效果是位移至选定位置并在30s内提升自身攻速,极其少见的主动位移技能并且位移范围奇大,手操时可以用于规避敌人的高伤AOE技能。加攻速的效果提升自身输出的同时也能加快二技能的触发频率。但可惜的是EX技能没有防御向BUFF,如果在AUTO的情况下可能出现开技能冲进人堆里然后……就没有然后了。
小技能是每六次攻击后额外投出一枚爆裂手里剑,造成范围伤害,不过虽然字面描述是AOE但是实际上范围小的可怜(和XCW的手榴弹一样),实战中能命中多个敌人的情况几乎不存在,建议当成单体技能看待就好。触发机制与常规的固定时间间隔不同,配合自身提升攻速的EX技能能大幅度提升触发频率,并且在五级时有着恐怖的600%的倍率(小技能堪比别人大招的女人)使得输出能力相当可观。打桩测试中在有大招持续的情况下平均每15s就会释放一次小技能,相比其他动辄25s或者35s的技能这是一个相当离谱的触发频率了,不过由于实战中队友抢人头以及角色移动等因素触发间隔会降低至20s左右(不过依然很高)。
(打桩伤害)
属性技能为提升自己会心值,配合三号位装备槽为提升会心值的手表,暴击率非常高。
特殊技能为释放EX技能后获得等长的攻击力提升效果,进一步提升普攻和技能输出。
JJC使用感受:
一个字:脆,两个字:很脆,三个字:非常脆。由于自身技能并不提升回避、防御力等生存向属性,外加轻甲防御和短手输出导致经常冲刺在前然后被集火瞬间暴毙。
(就像这样)
其实在我看到狐狸是轻甲防御时就已经确信JJC肯定没上场的机会了,在目前JJC主流角色为佑香、椿、神秘狙、迫击炮、真白(爆发狙)等等的环境下,轻甲前排的生存能力属于垫底级别,更不用提高排名阵容中大概率主力会有神秘狙(神秘打轻甲为Normal),支援则大概率有迫击炮和爆发狙(轻甲弱爆发)。基本狐狸上去就是白给,无法用做拆椿的对策卡。
至于总力战的话,狐狸作为目前最强神秘打靶卡是可以预见的未来可期。在生存无忧且COST充足可以续大招的情况下,狐狸打神秘靶的伤害相比其他神秘属性角色可谓一骑绝尘,甚至比同为三星神秘的神秘狙都要高出一截。如果后续总力战出现了神秘装甲的BOSS,狐狸将会成为主力输出手之一。
总体而言,狐狸个人感觉强度不低,但是当前环境并不适合狐狸的发挥(尤其是JJC)。但从后期主线出现神秘甲敌人以及未来可能出现的神秘甲总力战BOSS等角度出发,有相关需求并且愿意等的还是可以试着抽一个出来。不过没有余钻的就不建议强抽了,老老实实抽魔王社长之类的会有更好的体验。至于XP厨力党,抽爆练爆就完事了。
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