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欧陆战争5关于最终流派的构思

2022-03-04 11:25:52 来源:互联网 作者:世界穿梭者

欧陆战争5关于最终流派的构思如下:

(致敬yu大佬,希望yu大佬能看到)

由于困难战役和版本、商店等的更新,慢慢的,队伍人数也从8人队,变成了12人队。

鉴于指挥官人数最多为5人,最少为2人,双指甚至多指也具备了一定可能性。但同时,紫金神将高额的属性也不容忽视,所以,也不乏有人选择单指加紫金神将作为自己的最终阵容。

同时,在后期较大的地图、敌方较强的火力下,续航也成为了一个必须考虑的问题。

因此,就出现了以下的最终流派的构思:

首先,在考虑单指的情况下,有步骑弓炮四指挥,而双指则将两者随机组合,多指则适当缩减其他指挥官的数量,增加一定数量的紫金神将。

续航主要考虑三种方式,即:奶瓶、后勤掠夺、治疗技能。同时具备不同的侧重:

侧重奶瓶的需求气,对初始怒气、怒气增速,即圣骑士和泰坦、步兵、机动、概率机动、反击和高伤害(sl)等有更多的需求,也就意味着,他会更倾向于步指(将)、骑指(将)、机动将、高属性将领、sl。

侧重后勤掠夺的首先考虑具有以上技能或特性的将领,其次在具备一定指挥的情况下更追求将领的面板,例如:亚瑟,华盛顿,布吕,拿破仑,贝当,萨拉丁,狮心王,李世民。

侧重治疗的则往往必须养凯撒,奶弓,贞德。

当然,由于最后者的回复量往往供不应求,所以他也会考虑综合前两者,就会同时出现三者的杂糅,再加上必然的指挥官。也就意味着他会同时影响你的最终阵容和配装(将领和配装的侧重不同会展现出不一样的效果,例如同样的将领,你把怒气套集中在两个指挥官上,会在战役中出现许多小爆发而相对缺乏大的爆发。假设分配更加平均,则总体上更重视大的爆发)

还没有结束,有机会会在楼下继续更新。主要目的是为了给萌新走向基本养老完全体提供更多的帮助,也希望大家能踊跃参与讨论,更好地集中民智,产生更大的价值意义。

以上就是欧陆战争5关于最终流派的构思相关内容。

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