当前位置:7723手游网游戏攻略Soda Dungeon 2攻略Soda Dungeon 2头目速攻奖励公式的猜想与初步验证

Soda Dungeon 2头目速攻奖励公式的猜想与初步验证

2024-11-18 12:16:50 来源:互联网 作者:你凉快吗我很凉快

Soda Dungeon 2头目速攻奖励公式的猜想与初步验证如下:

从游戏中可以得到头目速攻的奖励规则为:

1、通过1个boss得到8个战斗积分,通过10个boss得到1个绿色锻造水晶。

2、每1000层提升一次奖励。

但是具体的提升幅度并未提及。

不想看过程的直接看以下结果:

1、每达到1000层(含1000层),每通过1个boss可以多得到1个战斗积分,上限为20个。

2、每达到1000层(含1000层),每通过10个boss可以多得到1个绿色锻造水晶,上限为5个。

3、经EXCEL计算得到,每完成1000层可获得的奖励见下表。

4、获得奖励的层数不包括灭团所在层。

以下是猜想与推导过程,根据自己初步的猜想,第一次得到的结果是:每1000层后(不含1000层),战斗积分+1,水晶+0.88,战斗积分基本上对了,但实际上换了个层数,水晶的比例却差的巨大。

灭团得到的几次数据是这样的:

11940灭团,得到16k积分与499水晶。

9770灭团,得到12.1k积分与389水晶。

10010灭团,得到12.5k积分与404水晶。

这些奖励是不包括灭团层数本身的,后续的验证证明了这一猜想。比如1070层灭团实际拿的是1060层的奖励。

直到从隔壁看到一个16010灭团的数据,得到了24.2k积分与704水晶,按照以上的初步公式计算得到的积分结果24800相比,又少了600个。所以假设这些奖励是有上限的。

在假设上限为2000积分/1000层后,我得到了与16010层基本一致的结果:24200。

对比1w层灭团,相差300个水晶,假设每1000层上限为300/6=50个。

于是把水晶的提升调整为1再次计算,距离真实结果还差4个。

于是把1000层包含在内,水晶数量就得到了与上面几次灭团数据完全一致的结果。当然,战斗积分也得这么算。

然后又测了一次1070灭团(这回是故意的),得到855积分与11水晶,与上面的计算结果一致。

然后重新验证其他几个数据,水晶数量一致,积分数量由于实测值超过1000显示为近似数,只能证明基本一致。但实际上,记录战斗前后两次拥有的积分数量,取两者差值能够得到精确值,但由于时间有限,没有按这个方法进行测试。

经过excel迭代计算的过程见下图。

可以初步验证奖励公式就是以上的规则。

以上就是Soda Dungeon 2头目速攻奖励公式的猜想与初步验证相关内容。

免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,7723手游网发布此文仅为传递信息,不代表7723认同其观点或证实其描述。

Soda Dungeon 2相关游戏推荐

Soda Dungeon 2相关攻略

更多
下载7723游戏盒下载7723游戏盒
下载