全明星激斗第二个总结帖,一个多月总结。如下:
(更正一下南镇里吉斯是带真伤的,下面说南镇有不对的地方。)继上次吐槽完水姬女队没有未来,再对一个多月体验做个总结。
首先零氪和小氪,目前进度爬塔应该在1500到2000出头的这个进度。氪金万元左右的,大差不差2500以下。氪金万元以上,根据氪金量3500以下。
奖励命运的那四个塔,一般氪万的都均在600层以上。
黑石,一般是强度4,氪万强度6,7,重氪根据游戏进度还在推进,未到极限。
精英副本,氪万以下的,有人玩法不一,反正氪万大概是在40多到50多关,大氪一般在70到80多关。
斗魂,一般零氪共鸣400到500,氪万900到1200,重氪看氪度,有变态的抗灭属性均在200以上,个别300到40
战力对比,70级零氪均在2000万以上,多不了太多
氪万的,差不多4000万到5000多万这个区间,重氪一般8000万以上,一亿,二亿。几亿的全服找不出几个。
目前人物等级跟上游戏进度的,应该是79级左右,如果今天不停服一天,也许有80级。
以上是个人估算,欢迎对比,也给玩这个游戏或者即将入坑的,根据你的钱,做个参考。
阵容上,之前开帖过水姬女抗灭不分,也跟别人杠了一两天,我个人认为,不适合平民,更不适合氪金。
下面说说其他阵容:
一,开区军队,哈迪兰核心,单核,其他都是挂件,每天唯一目标就是尽可能的资源让哈五火,早一天早吃红利,当然每个区环境不一样,遇到氪金多的区或者大佬多的区,军队开局红利很不明显。
军队开局一般会爽两周,只有两周,随这进度,尤其是70级以后,进入抗队强势,军队再无越战,甚至老被别人越。
这里先强调一点,任何越战就是抗克关系,以及核心属于抗还是灭,比如开区,没斗魂前,五火哈真是见到谁都不怕,除非氪金碾压悬殊,同对比,哈迪兰一打六的存在,但随着斗魂,以及装备和其他养成项积累,军队的疲软点在70级,你会逐渐发现谁都可以与你一战。
所以一旦玩了军队,哈迪兰五火时,就是你考虑转型的时候,第一天开区五火,就第一天考虑转型。
因为哈迪兰这个卡不能走抗,且前期单核,爽不了太久,而且如果资源有限,最后哈迪兰会变成浪费你资源。
这个也就是氪金不玩军队,女队的原因,因为走抗没未来。女队可以说比军队抗灭丝滑一些,军队只能走灭,如果一直不舍弃哈迪兰,你要开辟一条各种混搭的灭队出来。
这里强调一下,之前开女队帖,老有人说双花可以补女队,就单看阵营水姬风,英里风而且是技卡,被针对死死的是无疑的,花钱没效果。
至于双花进军队,走灭可能就跟大蛇走灭一样,氪完被别人一脚踢,或者一波带走。走抗,哈迪兰又不适合。
这里做个小总结,推荐给平民女队和军队,都是埋下的坑,前期不氪会被氪金的压,后期氪也许还会被其他平民压。
就好比一句老话,你是想年轻的时候多受苦,以后天天享福,还是想年轻张扬一阵,最后一天不如一天。
二,南镇,南镇三人确实很强,但前期平民很难养,毕竟前期爬塔,伤害都不如女队,这个需要氪金速养来弥补,其实剑队同理。
南镇的机制是最特殊的,破盾回怒。这个机制可以让他们走灭里,兼顾坦度和杀伤。剩下三个位置可以补强。
但缺点也是未来抗灭的问题,南镇同样也没真伤,且都是山系,一旦随着70多级以后抗队越来越多,走灭的南镇是有弊端的,这个我亲自试过,满火蛇加南镇,被我用抗队越了700多万战力,我队伍满血。一旦我换成灭,被南镇锤的渣都不剩。这个就是南镇的弊端。选择了南镇,后面多半赢在了对面没啥抗上,灭打灭,南镇强度是出色的,灭打抗越来越弱,选择抗南镇,慢慢就会遇到女队军队的问题,核心没真伤,补真伤卡,南镇三人特色又不是打防御抗的。
这里我强调一下个人思路,同氪度,70级开始抗队pvp是有优势的,尤其是在抗对灭的情况下。
所以如果你选择玩灭,最好要战力,氪度一直碾压你对标的对手,这样你会玩的爽。
而且爬塔大部分的关是靠极限灭去完成的,还有活动伤害,但黑石随着强度更多是靠抗。
这个阵容自行衡量利弊。
三,灼烧,我更认可平民开局玩嘉神,因为有真伤,前期爬塔,副本均不错,草稚京又是送的,李烈火后期也可以进因子库,且补的天草,狂死郎在后面进剑队体系,组成火毒剑队,算是目前普池卡里最强势的抗队了。
阵容为橘子,霸王,狂死,嘉神,红露,天草。
平民卡池真伤拉满,不要纠结跟火剑队里的斩红郎回怒体系以及霸王的链携,真的不需要。
与到同抗火剑,对方带斩红郎回怒体系,动的越多,死的越快。
缺点就是养成漫长,真的需要氪金来提速,平民练至少成型两个月,氪金练,氪的少很容易被各种队暂时压制,不过一旦是那味,会越来越顺,同氪度会比别的队爬塔高。伤害活动会稍微差一点,毕竟哈,水姬,和群攻洗灭有优势,也有区环境不一样等因素影响。
如果走抗,目前普池的未来灼烧转火毒剑系。
四,k库拉,大蛇目前的限定卡,一起说了,首先说k,k有真伤,一般开区三天就出的活动,如果你是氪佬,不要犹豫满火,库拉刻意追求。满火k迅速成型,在开区如同bug一样的存在,氪金与不氪差距迅速拉开,而且抽到的斗魂也不亏,同时很多人为了追求图鉴,甚至有小氪不懂的会氪个五星,一火k的,等于稀释了他们不少资源,你三火或者五火k在短期间里让你在排名和游戏进度中再无压力。
但不要以为k无敌,灭k的特色跟所有灭队尴尬期一样的,抗上去,你会觉得他越来越弱。在爽的期间就得考虑自己养什么队,和根据你的氪金度以及区里有没有人和你竟争选择你第一套队伍。
如果你属于无脑氪,那就灭走起,什么谢尔美,什么风雪k,什么双疯,前提是你真的要做到压制,尤其是斗魂上。
如果是小氪,万氪这种,建议爽一阵就是这几千的时效,能安慰你的是先把k放一放,转个抗队。因为你做不到无限压制慢慢还是变抗队省钱,毕竟未来k有真伤,至于你几千块钱用多久还得看你的区环境包括战区环境,实在用不住了,抗队早出来,你早过度。然后慢慢等k再出头的机会。
大蛇也是同理,走灭蛇,甚至只氪蛇,不能形成压制的,很可能你的蛇都活不到第三回合,尤其遇到五火罗伯特的情况下,蛇的真伤也是抗队的未来,至于放在哪个抗队,一般也只有大佬去开发,走灭就是压制,压制本区,压制战区,只氪万氪蛇的,甚至氪好多,但你上面,下面依然有接近战力的,你不走抗玩灭,很可能被越被带走。
所以k,蛇是氪佬的玩具,蛇还有超凡档案,你是氪佬反正都是氪,不亏的,而且都得找斗魂,别人只能猎头慢慢找,你只是花了不在乎的钱,买了更多加强而已。如果你就想氪一把,靠蛇或者k一直爽,k是爽不太久的,蛇要看进度,开区有蛇活动开区爽,如果70级才有蛇活动,根据自己的氪度和区环境选择三星,一火或者五火蛇。
平民以及万氪只要不碰限定,只求图鉴,会省下好多资源,如果你同档次追求蛇了,只要他不是五火蛇,他都得亏一阵。同氪的,你花在斗魂上,他再无出头之日,除非再比钱,比氪。
这里小总结一下,k蛇目前都相对独立,可以进任何体系但又不明显加强,无非就是你瞬间花了不少钱,光抽的斗魂和其他你都压制不氪的了,但同氪度搞斗魂远远压制你,要么不花,要么不停花。当然随着抗队以及其他限定卡越来越多,真伤是目前看到的抗队未来,实在不行走抗,起码你以后不缺真伤,甚至后面的伤害活动可能要靠真伤输出,你k蛇的总比别人一个嘉神强,何况超凡档案。
先说到这,后面慢慢说
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