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火力苏打(T3)可乐的萌新漫游指南【暴打暴雨第一篇】

2023-06-14 23:44:04 来源:互联网 作者:量子波动可乐

火力苏打(T3)可乐的萌新漫游指南【暴打暴雨第一篇】如下:

你还在为对面暴雨四保一根本打不动而发愁吗?你还在为队友切c只会送而恼怒吗?

不要犹豫了,快来拥抱裁决的怀抱吧!

给予暴雨正义的裁决!

大家好啊,本期讲讲裁决

在我往期帖子和回复中曾多次提到,裁决可能是萌新面对暴雨最好的处理办法(建议概率up选裁决,官方似乎暗改了英雄爆率,爆率变高了,现在裁决应该玩两天就能有)

本期将会从技能介绍,主要打法思路,以及适用范围三方面来讲解这个英雄,帮助大家快速上手

一.技能介绍

介于看这篇帖子的萌新大概率还不了解这个英雄,所以我先从技能介绍开始讲起

如各位所见,裁决武器是一把,嗯...半自动步枪(激光武器都出来了还用这玩意也够神奇的)

这把枪拥有这全游戏最长的射程和最低的距离衰减,连狙都没他手长,更不用说暴雨了

爆头伤害两枪一个脆皮,七级就能达到这个伤害,但算是作为平衡吧,射速较低,弹容量少,但是可以一枚一枚换弹

玩这个英雄建议自动换弹开着,特别方便

换弹的时候要打枪一定要等显示下一颗子弹开始换了你再打,不然很可能就差一点点没换上然后因为少一枪被反杀

一技能,俗称傻瓜蛋,丢中会致盲四秒钟

盾挡不住,对盾后的敌人仍然有效果

但是傻瓜状态的英雄,仍然可以通过自动射击攻击你

二技能一个有点废物的技能,不过也还可以吧

在身边没有队友的时候,我建议一二技能至少要掐着一个用来保命

大招,燃烧弹,没什么可说的,铁桶阵的克星,一团火,

就能使乌合之众们便会四散奔逃

火焰可以穿透墙体蔓延,也就是你并不需要在正面去丢大,或许在墙后丢火也是不错的思路

二.打法思路

主要打法就是一个字,偷摸的

在我观察中,

尽量远离中心战场,在后方或者侧方,通过卡墙的方式(墙的位置最好选择离敌人来切你你的必经之路靠),去静悄悄的偷人,时不时可以丢个雷,支援一下队友

注意,在你没有大招之前,你只能做的是打满伤害和丢雷为队友创造机会,十几秒CD的闪光弹能保证你的下线,不至于让你的团队作用只有承伤,而裁决的高爆发能保证你除了功能之外,偶尔还能摸死两个脆皮

大招丢的时候一定要至少接一颗小雷

对于上手难度极低的裁决而言,做到这几点应该还算容易

但这时候就有野生吴彦祖问了,可乐可乐,如果有人来切我怎么办呢

我把他分三种情况

第一种来切你的是个手长的,距离你很远,你有闪光弹,丢闪光弹后中了跳着往侧面或者掩体靠

你如果只有震撼弹,那你就别扔了,没啥意义还浪费时间,不如多打一枪

第二种来切你的是近战的,血不是特别多的,像希尔鲨鱼这种的,丢了闪光弹跳着往他身后走,一般情况下,都不会反应过来的

震撼弹还是别丢了,没啥用

第三种找你的是血厚的,像什么红啊,福特啊,那你丢了震撼弹就跑吧,一般情况下,你都跑不掉,闪光弹可以丢,然后反打或者跑,但除非你对枪法自信,说我这四发绝对能干掉,还是跑去找队友

千万不要丢大招,就算反杀了也是你亏

你想想你几秒钟CD,你大招几秒钟CD,一个大招丢好了能打出一大波节奏

对于萌新来说,一般是不会等队友复活一起出复活点,这个时候堵门或者堵路,对手很可能就会出现葫芦娃救爷爷,造成以多打少的局面

一但你丢出了一个很好的大招,堵路和堵门是一个不错的选择,尤其是暴雨变身要时间的情况下

我的建议是如果队友配合,或者五排,那就堵门,如果自己一个人去,观察一下谁第一个死的,能打过的就堵必经之路,不能就老实吃血包,或者卡个点等待

三.适用范围

推车占点都挺适合的,但要注意,如果推车的时候是进攻方,看情况选,如果没人处理高台的暴雨,就掏出来一手针对一下,如果有人处理,选择游骑兵或许会更好一点(有人保你就暴雨)

本期就到就到这里了

如果对本期有什么疑问,请在友善礼貌的基础上,提出你的看法,谢谢啦

不专业,不客观,不中立,不跪舔

我是可乐,期待你的关注

PS:顺便提一嘴,为什么我第一期选择裁决作为推荐对象,主要因为两点,一是好上手针对性强,二是下限高,属于是玩不好也玩不了太坏的那种

有野生吴彦祖说裁决不如马克打暴雨,这个我是不认同的,一是马克要爆头率,而且要近身,有一定的上手难度,二是暴雨一般有人保,马克一梭子只能打盾

再PS:评论区禁止大小便

以上就是火力苏打(T3)可乐的萌新漫游指南【暴打暴雨第一篇】相关内容。

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