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火力苏打(T3)关于裁决的一些心得

2023-06-18 00:28:59 来源:互联网 作者:Luca

火力苏打(T3)关于裁决的一些心得如下:

这个角色的定位是中长距离的

团队干扰和消耗型的输出。

首先是武器:

单发子弹伤害比较高,比斯嘉蒂高一点。

四发子弹需要频繁上弹

子弹还是一发一发上的

所以她极度依赖掩体地形

弓不同,因为她支持自动开火

所以他不一定非要到高地去打火力压制,他也可以一定程度上的打游击战,

但是她中等距离的游击作战的能力也很一般,没有斯嘉蒂和游骑兵这类英雄强。且没有任何自保技能,血还比较脆,满级5600。所以她是一位纯输出型的射手。

再说技能:

裁决的三个技能都是扔雷

所以扔手雷是非常关键的操作点

团队干扰和控场能力极佳。

大招非常疼,范围也非常广,可以紧急逼退占领点和运载车,即使是电胖也会被瞬间融化。

闪光弹和震憾弹基本上都是作为干扰使用的

输出效果很低,满级双雷的伤害一共才980。

她的被动是上弹回血,残血找个安全的地方打光子弹回个血。增加了一定程度上的续航。回血效果基本上是四发子弹回个四分之一左右的血量。可以在设置里调成自动换弹,因为她的开火可以打断装弹,所以在紧急贴脸对战和掩体消耗都非常好用。

总结一下就是:

1.裁决是打掩体消耗的。

2.不适合近距离作战。

3.非常适合在有掩体的长巷作战。

4.具有一定的控场和干扰能力。

5.大招伤害高可以紧急逼退敌人。

6.可以在狙位和游击位灵活切换。

以上就是火力苏打(T3)关于裁决的一些心得相关内容。

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