自由之战2回眸二测,雇佣系统你玩着怎么样?如下:
距离二测已经过去一小段时间啦
各位勇士还记得自由那片刀光剑影的战场吗
还记得给我们带来无数荣耀的雇佣系统吗
大家是否还记得那段雇主和佣兵的往事呢
官方君先带大家回顾一下雇佣系统是什么吧
雇佣系统
雇佣就是玩家花钱雇佣其他人一起参与战斗获得生产经验的过程,雇佣系统分为委托和雇佣外援两种形式。玩家可以通过雇佣系统可以获得生产经验,提高生产等级,解锁更多的英雄生产权限和更高的负重。
如果还是不理解的话可以传送:
对于这样创意与智慧并存的新系统
勇士们纷纷表达了自己的看法
多数玩家从新系统曝光起就翘首以盼
也有少部分提出严肃的批评
还有部分玩家持观望态度
官方君简单找了几条评论跟大家分享一下
生产系统简单易理解,玩家都肯定喜欢不花钱的皮肤。与它伴生的雇佣系统也是个非常好的设计,可以使玩家打比赛的欲望上升,毕竟有利可图,也一定程度上减少了遇到挂机小学生的战局。
@蓝莓
雇佣系统等大大增加玩家的活跃性和积极性 。
@喷水的小鲍鱼
雇佣单子显示最好从其他地方弹出来。
@小鱼儿.
雇佣兵系统,我真的是找不到他存在的理由,感觉很鸡肋。
@mininal
雇佣系统能雇佣他人或好友作战,让你告别挂机队友、坑队友,成功抱上大神的大腿。
@年少挽剑世无双
听起来很棒啊!点赞!看来又是老司机带萌新的好福利了。
@41.
雇佣系统很好,玩家为了提高身价,一般是有把握才接单,所以雇主一般不用太担心佣兵实力。通常雇主不是太坑的话,多半躺赢。然而,然而,然而,太贵了,最低300金币……表示我已经穷了……
@箖晓寒
我只服交易和雇佣系统。告别648了。
@浮华年月忆挽秋
在官方君看来
雇佣系统的确是非常好玩的~
一方面雇佣两个字一下子让战斗充满了使命感
另一方面可以稍稍减少挂机的现象
好处多多但是也仍存在一些问题
所以大家觉得雇佣系统怎么样呢?
雇佣系统还有什么有待改进的地方呢?
在留言区里分享你的观点吧~
(官方君每条建议都有认真看哟)
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