Modern Warships: Naval Battles最新情报如下:
坦克正在积极开发中,预计明年冬天,也有可能参加alpha测试 第 4 层被搁置,直到解决缺乏新型武器(没有未来的武器)并且没有足够的船适合这个级别 没有计划发布仅用于优化的更新,游戏仍然优化得很好,正如您所见,它占用的磁盘空间非常少。 未来六个月不考虑PC客户端 我们正在密切关注您的建议。 这些是近期的计划:坦克、新船的工作和部落系统的发展(锦标赛、港口,以及未来可能的全球地图) 近期没有计划引进土耳其和印度航空母舰,现在重点是亚洲技术,然后我们将制造欧洲舰艇。 但在未来,将有可能增加这些航空母舰。 坦克和舰船不会是单独的游戏,一切都在一个游戏中,它们将在同一个战场上相互交互 每周都会进行平衡性更改,我们尽量让每个级别的舰艇都能舒适地玩 正在努力增加筒仓防空系统(例如 S400)以及 EMP 和其他类型的全球防空武器 在下一个补丁中,市场将出现,您可以在其中将战斗通行证中的稀有武器和物品出售给其他玩家 计划上市后推出新的游戏模式 包括 B1 在内的新型轰炸机即将推出 潜艇的玩法还在敲定中,没有计划增加额外的探测工具 我们正在开发一种新的飞机高度选择模式,这将改变航空母舰的作战战术和对抗对空防御 近期没有增加回放系统的计划 没有计划增加 1 级舰艇的生产线 我们会考虑各种假期的折扣和促销系统 船舶、坦克、飞机和直升机的工作正在您自己的港口进行 我们计划进行主题促销/更新,例如农历新年。 也许明年 目前,我们不会在随机战中制作除 5vs5 之外的任何其他战斗形式。 可能在训练室。 英雄锦标赛将重做 船的描述和武器的描述都会有一点历史背景。 鱼雷陷阱会出现 将出现按国家划分的船只分支,而不是线性进展 我们考虑航空母舰的自动驾驶仪 今年没有定制船舶外观的计划。 我们计划为初学者制作新手教程 目前,我们正在开发一个奖励升级的成就系统 游戏中可能会出现动漫内容和促销代码 将有控件的自定义,可以移动控件(例如,对于左撇子) 我们不反对图形优化程序,但作弊会被禁止,我们有很多方法可以检测到此类程序。 计划扩大声音,包括坦克 战队徽章和旗帜可以应用到船上 未来可能会出现与机器人战斗的舰船和武器试驾 尚未计划为游戏引入模组 由于对战斗的影响较弱,地雷不会出现在游戏中 在不久的将来,没有计划对匹配进行任何更改
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