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光芒:妖恋奇谭【攻略】综述(游戏提示+游戏建议+个人感受)

2024-11-08 11:32:44 来源:互联网 作者:simaisha

光芒:妖恋奇谭【攻略】综述(游戏提示+游戏建议+个人感受)如下:

导读

文末有总结 建议直接翻到文末

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part1 前言

感谢观看 点赞和评论

欢迎提问和讨论

括号内为个人吐槽向 可无视

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part2 游戏提示

1 再次提醒

主界面—合成—道具合成

日限两次体力药务必不要忘记

2 商店

a 金币商店—素材

(1)每日强敌挑战

前11项用于每日强敌挑战

ps1 100还是500请根据个人队伍强度来决定

(120000伤害量以下请优先选择100金)

(怕翻车就选择100金)

(素材全部可以战斗掉落/部分可委托 但消耗的体力收益与直接购买的收益那个更高需要数据帝分析)

ps2 无论能否打到12万伤害量 完全杂念体•祸斗/天狗/白泽/蛊雕/座敷童子(初级)都尽量打一下 会掉回忆

(2)道具合成

12至15项用于道具合成(即礼物 用于刷好感度)

个人不建议购买(同样视个人需求)

(3)百妖乡升级

第16项用于百妖乡升级

(终归是要满级的 买不买看个人需求)

ps 蓝图&食谱

缺金币 所以这部分先无视吧

b 精华商店

本人没换

(没有建议 留着就对了 坐等大佬指教换什么)

c 信仰商店—其他

只换心之钥(可用于解锁另一条感情线结局)

d 友情点商店

(1)体力恢复药&信仰召唤券

这两个必换

友情点除了用于每日召唤任务 就是兑换上述两样

尽量不使用连续挑战(后期不缺法器那点伤害 完全放置即可) 一切都是为了友情点

(2)素材

换完体力和召唤券还有多的再换吧

4*5*500+10000+10*1000=3w友情点

3w/30=1000友情点/天

(强敌挑战10次+自己开3次)*10=130点

神秘之地=10点

拜访好友=50点

1000-130-10-50=810点需要通过消耗体力获得

一场战斗10点 即81场战斗

每天自然恢复的体力24*60/5=288体

日限两瓶体力药2*50=100体

周线体力药平均每天5*50/7=35体

总计288+100+35=423体

423/81=5体/场

所以单纯靠单方面关注其他玩家是不可能获得3w友情点的 被嫖法器才是获得友情点的主要途径

e 交换所

有富余能换就换

3 队伍

角色极少的萌新:五初中一个进化并有50级可过主线

角色池有一定深度:优先培养纯色队(过主线推荐水队 新手召唤送赤鱬 主线送蛊雕 两个星级虎蛟&狂骨比较好抽到且容易培养 总体来说是比较平民的队伍 只有过6图可能有压力)

角色池较深(每个属性都能组纯色队):如下

每一关都有提示

根据这个 编辑队伍—自动编队即可(别忘记法器)

作为一个目前只有pve(并且未来也不大可能有pvp)的游戏其实真没什么好讲的(毕竟本质上来说 这是一个乙女游戏 强度不是重点)(并且目前角色池尚浅)

更重要的是属性 目前看来 属性克制比等级 技能配置更重要

至于具体的属性克制(emm 有点糊)

我过主线的队伍平均等级30

(≠全员30 我是有40角色在编队中 但绝不超过两个 剩下两个都是炼魂强化到20级 过主线顺便升级)

(从强敌挑战的输出来看 属性克制确实有优势)

各属性队伍毕业配置(纯色):

暗—鵺 犬因(推荐暴击)座敷 巴蛇(专属回忆必备)

(烟罗待实测)

光—土蜘蛛(推荐暴击)九尾 夔 八咫鸟

火—朱厌/凤皇 毕方 祸斗 鬼车

风—耳鼠 乘黄 猫又/精蝼蛄(推荐暴击)飞廉

水—穷奇 狂骨 蛊雕/虎蛟(缺输出选蛊雕) 雪女/獭/赤鱬(视具体情况而定)

各队综述:

暗—鵺必备 没有鵺暗队根本莽不起来 练度再高都没有用 犬因完全站不住(日常暴毙)巴蛇拿到专属回忆与座敷的组合威力才能凸现

克制属性光对应的强敌—完全杂念体•白泽

由于非常变态的减伤 导致野队对白泽的兴趣不大 日常容易翻车 无巴蛇/犬因可尝试带上白坊主(白坊主和百目鬼的区别在于 白坊主debuff多 百目鬼伤害更高 具体情况视个人喜好决定)

野猪王

会顶走鵺输出犬因并且技能会伤害到后排 并不是很友好(是为数不多低级可以被单刷的强敌)

光—土蜘蛛&八咫鸟必备 土蜘蛛练度要求极高(否则日常暴毙)光队成型成本高 由于光队三前排的尴尬站位(角端二技能几乎摆设/阿土作为唯一dps却冲在第二/白泽是t然而站在最后 白泽在非光队都很好用 在光队日常只能冷板凳)在八咫鸟到来之后光队彻底转型为1dps+3辅助(实力证明只要奶够足dps也能当t)

克制属性暗对应的强敌—完全杂念体•座敷

技能附带debuff中毒(仅针对前排)且基本持续全场 纯光队土蜘蛛很难活到最后(需要暗属性减伤回忆/可能还需要血量回忆)所以目前光队仍然存在一定缺陷

火—角色少的可怜 有啥上啥 凤皇技能与站位设定尴尬(凤皇厨正在疯狂请愿加强凤皇)

克制属性风对应的强敌—完全杂念体•天狗

会吹走前排并眩晕 技能直接伤害到后排 对后排威胁大 导致火队经常出现凤花瓶试图单挑boss的尴尬场面 但本次活动的金法作为辅助法器又相当强力 火队有潜力但仍需观望 天狗并非热门 容易翻车

风—飞廉必备 否则输出堪忧 风队目前稳坐探索大队队长板凳 同样是培养成本较高的队伍

克制属性水对应的强敌—完全杂念体•蛊雕

大招会眩晕前排 影响三前排风队的输出 且风队并非主流 蛊雕同样容易翻车

水—平民 最有安全感的队伍(三个奶)相对的是输出能力较弱 与光队情况有些类似 最强dps—狂骨 同样可采用1dps+3辅的阵容(穷奇 狂骨 虎蛟 奶)相较其他队伍自由度较高 但追求极限输出需要穷奇

三个奶的区别:

雪女 单体 奶量低频率高(更适合小怪关卡)

赤鱬 群奶+持续恢复(人手一个)

獭 免伤 群奶即时恢复效果最强(赤鱬上位)

克制属性火对应的强敌—完全杂念体•祸斗

大招附带燃烧状态 但在拥有三个奶的水队面前问题不大 不过獭的二技能虽然能够随机清除一项debuff 但实测他的二技能会比祸斗大招先开无法起到清debuff的作用 推荐赤鱬

(以上仅个人观点 如有更好的组合搭配欢迎探讨 希望能提供具体数据证明)

总体来说 目前是暗队的天下

彩虹队:

鉴于法器加成极其强力 彩虹队更多作为无法组成纯色队的退让

如果无法组成纯色队只能使用彩虹队怎么办?

只要练度够高 都不是问题 只是打不出最高伤害罢了

至于彩虹队的未来 需要各位的开发以及官方态度

4 百妖乡

资源类建筑升级优先

(矿盐山推荐保持1级 黑砖窑3级)

麒麟阁优先 祭坛可以最后升

升乡除了面积变大只提供驻扎角色位 收益不大(热衷基建的玩家可能对升乡热情比较大)

(目前 实际作用最强的还是祭坛)

5 料理&道具合成(即喂食&礼物)

喂食加心情 心情影响角色战斗表现

礼物加好感 好感是解锁感情线的前置条件之一

想全员进化这部分可暂时忽略

(不过要是特想推某个小哥哥那因人而异)

6 隐藏探索点

小怪关卡较简单 配合神器还是比较容易过的

宝箱怪有一定难度(包括主线boss)需一定练度

隐藏探索点重点在于大量金币/魂掉落 尽量能打就打 宝箱怪概率掉隐藏建筑图纸(仅2至7图宝箱怪有)

7 回忆

编辑队伍界面 长按角色可跳转至角色界面

以下回忆花5000金币有彩蛋(部分)

(虽然吧 这个 彩蛋 可能 有点 水。。何止是有点 完全对不起5000哦?)

8 法器支援

百妖乡—繁荣度

关注排行榜大佬们 支援法器就一定能混到日系法器(加成是很有用的)

9 分享

日常任务—分享

如图可完成

10 法器

尘级法器/星级法器缺钱可考虑出售 缺魂可考虑分解

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part3 游戏建议(期望)

1 主线剧情

主线剧情可在图鉴—探索剧情查看回放

2 体力

强烈希望增加体力恢复手段

(前期花信仰买体力不划算)

体力恢复 5min/体

3 社交功能

至少来个聊天功能吧 至少求好友更方便点

考虑添加点赞功能 点赞别人可以获得友情点 在他人主界面留言可获得友情点

4 角色

希望角色界面可以看到老公们的原型(q版)

(包括弱化期的原型 想摸!想。。想撸猫!撸狗!摸毛茸茸!)

(虽然有完全杂念体 但是。。那不是我的小可爱们o(╥﹏╥)o 而且好敷衍 天狗那个尾巴真的是。。)

5 互动

希望增加角色互动方面

(剧情里的纳谏箱就可以考虑一下啊

通过

a书信

对百妖乡各种政策的回应 对女主招蜂引蝶的反应等等 各种小细节可以更好的去丰富一个角色

b聊天

百妖乡戳小人的剧情进化成有一定自由度的聊天模式

还有其他好多功能 这方面有很大潜力可以挖)

ps.非主线的角色存在感好低 只有两条感情线可以了解他们真的不够 想和他们聊天QAQ

6 探索

战斗系统可以做的更好玩一点

法器技能可以更丰富一点(法器可以设定带各种控制技能且boss无法免疫 这样战斗模式就更具有策略性)

7 喂食

礼物喂食系统同样略显单薄

(虽然多了我也没体力肝 再次吐槽体力问题)

希望每个偏好初次投喂和送礼时可以触发剧情

(包括为什么会喜欢 收到礼物的反应)

偏好希望是有认真考虑符合角色人设 希望增加讨厌物品以及相关剧情

8 心情

心情目前比较边缘

希望可以挂置回复

增加回复手段(角色互动)

想和男朋友们聊天QAQ(手动重复强调)

9 法器

法器分解的批量选择界面希望优化

第一次使用这个功能的时候 本来是希望分解尘

结果最后把非编队的所有非尘法器全分了

包括第一次摸到日系角色-犬因大王时拿到的诛仙剑 一生之痛(T ^ T)

10 官方平台

微信公众号可以开始运营了

(妖荒界情报希望有后续并且内容可以更丰富 内容不止是出处 人设 性格 还可以加上技能介绍 能力偏向-驻扎 委托还是战斗 技能分析)

社区Wiki希望可以搭建起来 (方便玩家之间的交流)

11 资源收取

希望各资源类建筑图标上加上max倒计时

(这个进度条我真的不可能每时每刻盯着来算时间啊QAQ

12 探索界面

同样的细节问题 地图左右切换按键希望更大一点 顺便在大地图切换界面补上第一章 第二章之类的

13 祭坛

既然说可以献上祭品获得祝福 那为什么不加一个献祭功能?献祭拿buff

(虽然依旧没有体力肝就是了)

(甚至还会被吐槽不修复bug 不完善细节 不考虑丰富游戏核心玩法就想着出新东西捞钱???hhhh)

14 素材介绍&建筑介绍

既然想走吐槽向 那就请认认真真的写

a 素材介绍

希望素材分类可以更加明确一点 素材请写上具体用途

(注明用于建筑升级/合成料理/合成礼物/合成法器/强敌挑战)

b 建筑介绍

请写上产出素材的主要用途 目前的建筑介绍看不看影响不大

15 图鉴

a 角色.图鉴

角色简介简单 具体可参考公众号

个人档案单薄(生日 口头禅 能力)

梦想过于敷衍 语气方面可以更多地加上各妖特色 可以考虑出一个大型活动 主题——梦想

(剧情方面还有很多地方可以深挖 日常向也很棒)

外观

希望出人形态 半人半妖形态 妖/兽形态

(不要求所有角色都有 毕竟确实很多角色本身就是类人形象)后面有提到 不赘述

b 怪物图鉴

小妖怪们好敷衍啊hhhh (换个皮肤就是个新种类)

(不过图鉴里面看上去挺合强迫症口味的 美术大大们有空可以考虑多画点不一样的小妖怪 有些小妖怪丑丑的可以改善下 起码刷材料的时候养眼hh)

(真的不能玩养成吗 月兔好可爱啊好可爱(/ω\)害羞 想偷回家)

c 全部图鉴

未点亮的的图鉴希望提示获取途径

(回忆图鉴这部分就做的很好)

16 世界观

希望可以看到整个妖荒界的完整地图 封印位置 妖祖沉睡之地 妖荒界和人类世界的空间关系(不同位面?不同次元?这个其实已经不重要了)

世界观的架设可以提上日程了(已有内容不成系统)

可以考虑添加功能妖荒界百科(名字无所谓)

其中不仅包括图鉴

还有历史(第一只妖的诞生 第一次妖在人类世界作乱 第一次显灵 妖荒界的开辟 等等)

轶闻(人妖间的传说故事—龙王显灵 天狗吞月 妖和神佛仙的渊源—狻猊为何成为佛祖坐骑 为什么百妖乡会有神的祭坛 妖与神是什么样的关系 这些神又是指谁 妖与妖之间的关系 妖祖为何是妖祖 如果仅仅是妖力多那也没办法被称为“祖”)

妖荒界地理 风土人情 各种族的习性 生活方式 饮食偏好 生活习惯 百妖乡规章(比如食人妖怪不许靠近女主)

(为什么会有种族啊 他们不是诞生于人类愿力/想象之中吗 望解释)

(以蛟为例 如果蛟真的是一个真实存在的种族的话 又谈何妖是诞生于人类愿力之中 当然可以说有些天生为妖 有些是自人类愿力中诞生 那么他们之间的区别是什么 关系如何 我可以想象到下一次妖荒界动乱了 主题—何为妖)

(一个优秀的世界观是非常吸引人的)

17 帮助

右下角帮助存在感极低

具体界面字体感人 且毫无实质性作用 望改善

可以拓展为论坛

目前指引/帮助功能基本为0

18 界面

界面可以更简洁些或者可以隐藏

能不能多放几个人(贪心)

19 战斗

闪避属性 命中属性希望可以更加数据化具象化

20 公告界面

不懂为什么是网页版 小的憋屈 望改善

21 角色技能

状态类技能希望可以有具体的数值说明(目前来自大佬的测试为一级5%加成)

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part4 个人感受

1 体力

缺体力(信仰买体力的价格是递增的)

2 探索

战斗模式有点单一

部分建模有点尴尬(比如狗子-祸斗)

特效5毛(完全体的大招 hhhhhh 不知道怎么吐槽 浓浓页游风233 有点瞎眼)

3 剧情

剧情还是可以的(由于主线 回忆 感情线文案并非出自同一人 所以画风差距有点大)

吐槽役女主还不错

希望后续主线剧情可以越来越棒

(小声 最终boss好敷衍 以及 这个杂念体是哪里来的 新剧情什么时候开 妖荒界怎么办 妖祖怎么办 愿力怎么解决 商人是谁 期待新主线)

(貌似有点剧透了 emm 尴尬)

4 关卡难度

仅用五初在其中一个进化并达到50级后过主线没问题

隐藏探索点偶尔出现在体力不够的情况下

宝箱怪难度略高(等级 角色有一定要求)

希望关卡难度可以继续保持 不要卡关 非常影响对主线剧情的阅读感受

5 妖魂

妖魂很缺 材料很缺 金币也很缺(其实归根结底还是缺体力)

6 召唤

抽卡体验尚好 不过可以预见后续免费信仰很缺 抽不起的尴尬情况 卡池较浅 角色获取途径单一

至于用友情点兑换(对单机玩家不太友好)

(我觉得我不应该提到抽卡这个问题。。)

7 签到&任务

日常周常签到奖励较低

8 友情点

友情点的正确用途应该是友情点商店 但新手指引时并未提及

9 cv

语音希望可以陆续上线(做成语音包)

作为助手时加上对话框(日语听不懂)

目前大部分语音并没有达到预期 有点失望

10 百妖乡(彩蛋?)

百妖乡戳小人有反应还蛮好玩的 这方面可以继续拓展

(由于体力不足以及并不出色的战斗体系 包括技能特效 技能设定 战斗玩法 动作建模等

所以可以考虑在日常向 也就是经营 建设 模拟 养成玩法方面多拓展

而且本游戏的卖点是乙女 不希望花太多时间在战斗)

11 客服

现在沉迷和QQ客服聊天

12 剧情1

剧情里说好的纳谏箱呢!?

(这个就是皮一下 有则好 没有也可以考虑以后添加 不过这群妖怪们真的会写字吗 哈哈哈哈 突然想看小可爱们的手写 不知道妖荒界有没有自己的文字呀)

13 剧情2

天天说做海鲜锅海鲜锅的 还有要酒的 要捕鱼摘果子收集食材的 敢不敢真让我体验一下 而不是天天打劫小妖怪!?(继续皮一下)

(和前面提到的一样 希望可以在日常向功能上做出拓展)

(就像现在小说不少异界种田文一样 游戏里也可以尝试种田)

(大概也许会被喷抄袭?没有自己的想法?)

14 商店

活动商店要自己切换还是有点麻烦 部分素材爆仓 希望后续增加部分素材的消耗方式(平衡素材之间的供需)

15 外形(立绘)

立绘模糊 l2d好评 部分身体比例需要改善

一般不都说妖怪比较喜欢原型吗 毕竟人型比较脆弱hhhh(不指本游)

所以在百妖乡界面里可以丢点原型

主界面也希望可以放原型

没有人型的希望可以出人型(毕竟妖力不是超级方便的嘛)

还可以考虑出完全的人形态(这样就有人型 半人半妖 妖型 方便以后出皮肤/时装 或者是换装)

(听说衣服都是妖力幻化的 要是以后那天战斗到脱力会不会没有妖力维持衣服的存在啊 想。。想看!战损大破真的可以有)

(不过估计是没机会了 毕竟和谐大法好)

还想要q版的(超级贪心jpg)

16 剧情3

好奇!妖术发动要手势的吗 突然想知道妖术要怎么发动 如果要咒语 手势配合的话 hhhh 画面太美不敢想象 太中二了趴

17 女主

(考虑再三还是把这一点放在个人感受而不是游戏建议 毕竟属于争议性较大的话题)

希望女主有张脸 否则这个回忆 emm

灵异照片中的灵异真的不是指无脸女主吗!?

不过乙女游戏女主没有脸算是默认规矩

18 外观

那两个真的不是胡萝卜吗hhhh 说是耳朵的一定是在骗人<(`^´)>

19 角色

后续会不会考虑增加能推的角色范围

角色池还是太浅

获取途径单一角色剧情还有很大完善空间

20 角色

期待立绘切换实装

21 剧情

以后会到人类世界吗

可以带他们逛街吗 可以和换装/皮肤联系在一起

女主身世如何

想看新主线

22 战斗&剧情

战斗和剧情略不搭

如图为例 实际出现的小妖怪并不都是蛟龙 甚至蛟龙未过半(没事找事jpg)

22 日常

日常强化可否改成日常升级/日常打参

23 战斗

这游戏居然是可以同归于尽的 神奇

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part5 补充(闲话)

1 夸一下上的官方gm

2 期待官方不断优化 早日修复bug 游戏越来越好

3 活动数值设定有问题

4 祝光芒越来越好 小哥哥们越来越多 以及服务器少被攻击 (「・ω・)「 嘿

5 会尽量保持更新修改

6 不知道为什么这个游戏就是给我莫名很想肝的动力 大概是哪个小哥哥的妖术吧(滑稽)

7 写了那么多不知道有没有看到最后的 大概没有吧 切身体会码字的痛苦

(以后再也不骂作者写的慢了 剧情更新慢了 但催更还是要催滴~ 同理希望小破游可以早日优化 早日出新剧情 不要辜负玩家们的一片真心与期待)

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part6 总结

1 天地熔炉—道具合成 日限两次体力药勿错过

2 金币商店可购买强敌挑战素材(推荐初级)百妖乡升级素材

3 信仰商店兑换心之钥(用于解锁角色另一条感情线)

4 友情点商店可兑换体力恢复药和信仰召唤券

5 每关点击左侧宝箱可查看有利属性

6 编队以有利属性/纯色优先(推荐暗队)

7 资源类建筑&麒麟阁优先升级 黑砖窑3级即可

8 (追求全员进化的玩家)矿盐山1级即可

9 尘/星级法器缺魂分解 缺钱出售

10 编辑队伍界面长按角色可跳转至角色界面

以上就是光芒:妖恋奇谭【攻略】综述(游戏提示+游戏建议+个人感受)相关内容。

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