战舰联盟战舰联盟巡洋舰快速入门攻略如下:
欢迎再次进入682的新手讲堂,在此前的教程中我们已经讲解了各个战舰的职责以及如何使用不同的炮弹〈〉以及战列舰的快速入门攻略〈〉,本章将继续讲解巡洋舰的基本教程以及战术讲解。
虽然巡洋舰的火力、防护、机动性都不是最好的,但是正因为这几项属性的平衡使巡洋舰可以承担游戏中几乎任何职责(对舰炮击、骚扰偷袭、舰队防空、吸引火力)。但是因为其较近的交战距离以及较薄弱的防护使巡洋舰成为战列舰容易得手的目标,因此巡洋舰的上手难度非常之高,不推荐新手使用。如果你在看完提示后仍然想要直接上手巡洋舰,请先勾选用户协议。
。
。
。
□我同意用户协议所述的内容
展开↓
1.用户在使用巡洋舰时被战列舰一轮打成血皮或秒杀不去公屏、论坛、贴吧抱怨或指责对方开挂。
2.用户在使用巡洋舰时单轮炮击对方未造成大量伤害属于正常情况。
3.用户需保证在没有练习熟练巡洋舰时不进入环球竞技场。
4.如果用户因自身原因(没有规避炮击、没有及时躲避被渔雷、落单)导致暴毙和被队友喷本教程不承担任何责任。
5.本用户协议及教程的最终解释权归scp682所有。
。
。
。
〔欢迎,见习舰长〕
。
。
。
〔当前查阅的科目:巡洋舰快速入门攻略〕
该篇目中出现的部分名词(卡山、拖刀等)在上一篇教程中有详细介绍〈链接〉 新的名词: 内切:朝着攻击来向转弯 外切:朝着攻击来向相反的方向转弯
一、巡洋舰的打法及注意事项
1、巡洋舰的主要规避动作/面对不同角度的规避 巡洋舰比游戏中任何舰船都更注重走位。战列舰可以凭借自身其较高的血量及厚重的装甲承受大量伤害;驱逐舰因为其自身速度较快体型娇小不易被命中;航空母舰呆在队伍的后排不用担心被大量炮火覆盖。但是巡洋舰体积中等、装甲薄弱、血量中庸且因为交战距离的原因必须游走在前排,这使他成为唾手可得的目标。
如果说战列舰是凭借装甲抵挡和弹开对方的炮弹,那么巡洋舰就更注重凭借自身的走位尽可能避免被命中。一个人走位的好坏直接关系到其巡洋技术优劣。 那么如何走位呢?下面我模拟了几种突发情况以便各位见习舰长参考。
(因为巡洋舰的主要威胁是战列舰,所以这边以战列舰为代表形象,实战中面对其它舰船的火炮依旧可以使用以下方法规避)
①正侧面遭到攻击 在侧面遭到攻击时首先需要确认你与敌方的距离,这样才能做出正确的决策。下面我列出了12公里和16公里的正确操作。 观察下图我们可以发现敌方战列舰距我们14公里,在该距离内已经几乎不可能无伤规避炮弹,那么我们要做的就是尽可能减少损伤。我们选择向炮弹来向转向并且全力减速,这样可以使炮弹命中我们的上层使其过穿来减免损伤。
[正在内切躲避炮弹的巡洋舰]
注意:如果这里选择外切,炮弹仍会命中水下部分,而大部分水下部分都是脆弱的核心区。 观察下图我们可以发现敌方战列舰距我们17公里。此时距离较远,炮弹命中我们需要较长时间,我们可以尝试追求无伤规避。我们可以选择全力减速外切,这样可以完全避开炮弹落点不受任何伤害。
[全力减速外切规避炮弹的巡洋舰] 注意:在面对如维内托、法兰西、苏联、大伞等炮弹速度极快的船需要加倍小心,他们的炮弹很有可能在巡洋舰没有完全脱离落点时就命中。
②船头朝向遭到攻击 在船头朝向遭到攻击时最重要的一点是确认对方炮弹的分布点,尽可能选择炮弹落点较稀疏的方位略微扭转船头朝向。如果距离和时间足够,可以尝试大幅度转向来避开炮弹。下面我列出了10公里和15公里的正确操作。 观察下图我们可以发现敌方战列舰距离我们只有10公里,因为距离较近我们已经不可能通过大幅度规避动作来完全躲避,但我们可以通过小幅度的扭动船体来尽可能减少击中我们的炮弹。此时我们需要开镜观察对方的炮弹分布,将船头略微掉转向炮弹分布点更稀疏的方向来减免伤害。
[通过略微改变方向来减少受到的伤害] 注意:在距离如此近的情况下千万不要尝试大幅度机动,这会使你被命中的面积增加从而受到更多伤害。
观察下图我们可以发现对方战列舰距离我们有16公里,我们有足够的时间通过大幅度机动来完全规避伤害。我们可以选择向左/右大幅度转向来规避炮弹。
[因为距离较远可以直接大幅度转弯规避] ③船尾朝向遭到攻击 船尾朝向遭到攻击是最容易处理的一种情况,因为在这种姿势下敌人更难判断你的航速,可以被命中的面积更小,而且炮弹需要更长的飞行时间来抵达你的位置(因为你也在前进所以相对速度更慢) 观察下图我们可以发现敌方战列舰正在向我们开火,但是由于我们和炮弹的前进方向一致相对速度更慢,所以尽管距离较近我们仍有足够的时间完全避开,此时我们选择向一侧大幅度转弯即可避开炮弹。
[这种规避方式也被称为拖刀]
注意:如果对方实在距离太近,那么规避方式和船头朝向规避方法一致
2、对不同舰船的攻击位置/不同位置的弹药选择 虽然巡洋舰火炮性能中庸,但是如果你有绝佳的角度和距离依旧能对敌方舰船造成大量伤害。以下我列出了对所有类型舰船攻击位置/弹药种类的选择。(游戏中只有一艘使用M-AP的巡洋舰,所以M-AP不在我们考虑之内)
注:
白色方框为尽可能避免攻击的区域
红色方框是应该攻击的区域
黄色方框是应该着重攻击的区域
AP(普通穿钾弹)
虽然巡洋舰里的***威力较弱无法击穿战列舰主装甲带,但是其拥有更快的射速,因此在使用策略上有别于战列舰的“一击制敌”,巡洋舰火炮更偏向于连续命中造成伤害。 敌人为战列舰:
敌人为巡洋舰:
敌人为驱逐舰:
(并不建议使用巡洋舰的穿钾弹攻击驱逐舰,因为单发过穿伤害实在太低)
敌人为航空母舰:
HE(高爆弹)
因为巡洋舰更注重持续攻击,所以使用高爆弹时不但需要能打出伤害,还需要注意对敌方战舰的多处点火。游戏中一共有四处起火点,分别是舰首、前半部分上层建筑、后半部分上层建筑、舰尾,适当针对这些起火点的攻击可以起到非常好的效果。 敌人为战列舰:
注:如果巡洋舰口径较大高爆弹可以击穿船头和船尾则下图除了最中间白色部分其他都可攻击
敌人为巡洋舰:
敌人为驱逐舰:
敌人为航空母舰:
二、不同系别巡洋舰的特点 相较于战列舰而言巡洋舰不同系别差别更大,有着更加鲜明的特点,游戏中一共有三条完整的从初始到顶级的巡洋科技线(美系、日系、英系)本章将逐一讲解这三条巡洋线的区别和打法。
1、美系巡洋舰的特点 美系巡洋舰的特点是相较于其他系巡洋舰防空更强、火炮射速更快以及弹道更为弯曲、炮弹速度更慢。需要注意的是大部分美巡相对于其他系的巡洋舰对海输出能力更弱,因为其几乎所有的技能点都几乎点在防空上而且在游戏中的定位更倾向于辅助舰队,所以在游戏中又被戏称为防空挂件。(ps:这并不是褒义词)
需要注意的是,美系巡洋舰从亚特兰大开始延伸出了轻巡和重巡的两条完整分支科技,两个分支的在能力特化有所不同,但是在特征上相对一致。 美系轻巡洋舰(亚特兰大至伍斯特)在原有基础上再次强化了防空能力,从克利夫兰开始拥有特殊消耗品[集群防空弹幕],该防空弹幕可以提供游戏中最强的防空强化buff。 美系重巡洋舰(巴尔的摩至德梅因)使用的203主炮略微强化了对海输出能力,对大型船只的破坏力有所提升,德梅因尤其强化了203主炮的射速,使其成为了全游戏射速最快的203主炮(6秒/轮),这使得他的持续输出能力大幅提升。
[美巡法戈(左)和日巡最上(右)弹道对比]
基于以上的特点美巡在舰队中更适合承担防空主力和卡山骚扰的职责。而远程炮击因为炮弹速度较慢命中率不如其他系巡洋舰,攻击机动性较好的目标时这一缺点会被极大的暴露出来。所以实战中应该利用自己的较高的炮弹抛物线翻越山峦卡山输出。在必要的情况下保证自身安全的同时拉近你与目标的距离发挥出高射速的优点。
[美巡法戈(左)和日巡最上(右)装填速度对比] 那么如何玩好美巡呢?因为其自身的特性在任何情况下绝对不能落单,尽可能跟随舰队并利用自己防空强的特点为舰队提供防空。如果附近有符合卡山条件的山可以依靠它来进行安全的输出,需要注意的是你必须保持在随时可以撤离的位置以防突发情况。(值得注意的是美系巡洋舰自从亚特兰大以后全部取消了***这一武器,所以美系巡洋舰在近战方面的能力被较大的削弱了。) 2、日系巡洋舰的特点 日系巡洋舰的特点从仓开始逐渐显现,特征是主炮弹道平直、射程更远、装填速度更慢、航速和机动性更强。
[萃(左)和德梅因(右)的射程对比]
基于以上特点日巡拥有良好走位的玩家的绕侧和机动作战。通过熟练应用拖刀、内切、外切等走位技巧可以使你的生存率大幅度提升,并且在这同时吸引敌方主力舰注意力为队友提供输出机会,并且它较高的航速可以快速转场、突进,比较适合单野。
[良好的航速和机动性是绕侧的关键] 使用日巡时一定要注意与敌方战舰保持距离,发挥出射程和炮弹速度的优势,并且通过自身优良的机动性规避炮弹。在发现多个目标时选择对队友威胁最大的发动攻击,迫使敌方不得不攻击你从而争取时间。在被航母注意到的时候应主动寻求防空掩护(队伍中的美巡、已方航母的掩护)因为你的防空较为贫弱,无法独自承受飞机。
3、英系巡洋舰的特点 英巡的特点在斐济开始显现,主要特点是高射速、AP不易跳弹、可以使用烟雾。
[其他系巡洋舰不具备的烟雾消耗品]
因为有了烟雾这一消耗品英巡的生存能力大幅度提升,并可以籍由烟雾的掩护使自己在不被点亮的情况下输出,配合低跳弹率高伤的AP使得它成为了战列杀手。
[英巡152(左)和美巡152(右)] 虽然拥有高伤和不易跳弹的AP,但是自身贫弱的装甲防护和没有AA消耗品的缺点使英巡自身成为了一个相当脆弱的存在。在烟雾消耗品冷却时英巡更显得不堪一击。在这个时候,无论是战列舰的炮弹还是航空母舰的飞机都能对你造成大量伤害。因此不要脱离队友太远,在烟雾消耗品尚未冷却完毕时不要冲动,在适当的时候与队友一起包夹敌人是不错的选择。
三、巡洋舰的定位 练习巡洋舰是一个漫长枯燥的过程,巡洋舰本身的游戏体验并不如其他舰种,而且往往无法得到高分,但是你仍然发挥着至关重要的作用。 通过攻击敌人让他们转移注意力来让队友获得喘息时间,亦可以通过反复干扰敌方来迫使他们离开攻击位置为己方战列舰创造机会。 及时的释放防空弹幕阻挡来自空中的威胁同时给队友提供防空庇护,这同时也可以帮助己方航母夺取制空权 在开局双方驱逐舰争夺B点时给予及时,快速,连续的火炮支援来为己方驱逐舰夺取优势,必要时亦可以强行冲入点内夺取目标。 也可以压制敌方巡洋舰来让它们无法对队友做以上相同的事情。 总之以上所有都是巡洋舰的工作,因为大部分巡洋没有在短时间内使用火炮输出大量伤害的能力,其本身的属性值也偏向中庸,这使得巡洋舰成为游戏中的万金油和救火队员,即使如此,这些指标使得巡洋舰成为极难上手的一种舰船。巡洋舰永远服务于队友队友,也永远依托巡洋舰,好好利用自己看上去平淡无奇的能力,你将会在友军眼中大放异彩
〔该项科目已结束〕
赞助人员名单: CLA丿小米酱
苍蓝海雾
如果你感到这篇攻略对你有所帮助,你可以填写我的邀请码支持一下。
注意!邀请码终身只能填写一次无法再次填写,拥有非常高的价值
鄙人的邀请码:TSJ[和谐]8VOEA5E6
以上内容由scp682编写,转载请注明出处
2019.8.8
以上就是战舰联盟战舰联盟巡洋舰快速入门攻略相关内容。