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塔塔塔塔塔防简单点评一下各种叠攻击力效果

2021-11-14 19:11:32 来源:互联网 作者:晴天娃娃纱世里

塔塔塔塔塔防简单点评一下各种叠攻击力效果如下:

首先我们讨论之前引入一个计量单位:1蟹,即一个螃蟹最高叠攻击速度300/s,因为螃蟹是这版本绝大多数套路必带的,而且很多叠攻击效果都跟螃蟹是一样的(马、兔、能源专家等等),所以有这个单位我们能更直观一些。

然后,牢记平A和技能的上限都是1秒5次。

英雄

马、兔子、蟹:均为1蟹

海星:(20+4)*5=120,即0.4蟹

羊驼:0.33蟹

鸽子:15,仅为0.05蟹,鸽子这版本正常图不是用来叠攻击的

蜗牛:基础只有0.33蟹,随着能量上限增加,600上限时达到1蟹,如果主C带通神可以再乘1.6,不过就算打到后期也就一千多的能量上限,而且蜗牛能不能一秒五技能也是个大问题

常用装备:

卷轴:每次释放技能+50,机械化变为+200,前期就很强,不机械化就能做到250/s,即0.83蟹,机械化变为4倍,即3.33蟹,万金油的叠攻击手段

罐头:不机械化没法用系列,机械化之后每3秒增加11*回蓝的攻击,在273回蓝时跟机械化卷轴打平(3.33蟹),但实战中不需要叠这么高的回蓝就已经能实现主力+萝卜1秒5技能了,所以除了某些特殊英雄(比如兔子)优先级不如卷轴,当然如果格子够可以我全都要。

童年:每次平A增加0.01攻速的攻击,即一秒加0.05攻速的攻击,平A流必带(机械化很弱,所以一般是给萝卜传过去),攻速6k时即达到1蟹,每多6k再多1蟹,机械化枪+鸵鸟大后期能叠到40到50k左右的攻速,如果是马的话70到80k攻速都能做到,所以童年的成长性是非常可观的。

凤:每3秒加爆率的攻击,通常情况下和上面三个一比加的并不多,达到1蟹要900%爆率,只靠螃蟹要到很后期才能叠这么高,所以一般情况是不选的。但如果你玩的是羊那就是完全可选的了。

不常用装备:

成熟螃蟹:每秒25,即0.08蟹,过于无力,滚粗

屠龙宝刀:由于这个加伤跟神器叠的加伤是加和的,所以用处很小,而且一波boss也就叠个2500,还有全游戏最垃圾的机械化效果之一,过于无力,滚粗

粘合剂:就算是鸵鸟带也只有80每秒,即0.27蟹(而且鸵鸟攻击有用吗),其他英雄要么是0要么也只有这个的一半,机械化效果看着很酷炫一堆66但也不值得拿,过于无力,滚粗

时光鸡:机械化前低的忽略不计,机械化后也只有835/5=167,即0.56蟹,还是很无力,滚粗

EXP:主要是正常图等级到不了多高,大后期也就五百多级,加的太少了,还不如一锤子。僵尸模式等级高得多,想挑战极限你可以选个猫+经验宝宝,估计能到2000级,不过你选这个能不能活到僵尸模式后期也是个问题。

觉醒

能源专家:正常英雄为1蟹(不会有人带了罗洁爱尔还选这个吧),蜗牛理论上更高(但蜗牛没法1秒5技能)

教授:因为要分给四个加,所以平均只有0.25蟹,基本被能源专家完爆

异能者:这个不是很好算,对于爆炸鸡之类的伤害频率极高的其实叠的还是不慢的,只是这个只能主C去带,而主C往往有更强的职业需要选,而且必须有敌人才能叠,不能像其他效果一样可以随时叠,所以滚粗。

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