奥特曼:集结【制作人面对面】跨服激战格斗!《奥特曼:集结》全新战斗内容来袭!如下:
哈喽光之子们大家好,我是制作人H。今天是新一期制作人面对面的时间!在上期内容发出后,光之子们的反响非常热烈,在详细阅读了大家的来信后,我们就紧锣密鼓的准备了第二期,也就是本期栏目。
针对大家来信中频繁提到的战斗玩法丰富性、社交强需求、养成系统厚度不够粘性不够等问题,实际上新版本中都有相应的调整和规划了。那么,游戏内对应的新增内容到底有哪些?接下来,一起详细了解一下!
【跨服PVP,激战格斗正当时!】
为了和平而战,相信是每一位光之子天生的使命。为了让各位能够更多体验到战斗的美妙,我们将在新版本中增加刺激的跨服PVP,让光之子们酣畅淋漓的尽情战斗!
>>>超越宇宙限制的战斗不少光之子反映,目前《奥特曼:集结》中的战斗元素不够多。在看到这个问题反馈后我们项目组全体进行了深刻的反思,的确,作为一款动作角色扮演类游戏,首测版本呈现出来的《奥特曼:集结》针对战斗丰富度的体现并不足够。因此,我们为新版本规划了全新的跨服战斗。
我们为喜欢单打独斗和喜欢团队作战的光之子们,分别准备了1V1及3V3跨服战两种模式。喜欢独自面对挑战,更加相信自身实力的你,可以大胆加入1V1战斗。除开1V1,为了兼顾到喜欢进行团队作战的玩家,我们也同时准备了3V3跨服战,需要光之子们寻找到合适的队友组队共同战斗,将更加考验你们的团队配合能力。
【次元时空城,组队战怪兽!】在上次的测试中,我们通过光之子邮寄过来的信件,了解到了大家对于社交功能的强烈期待。因此在新版本,我们研发了强社交属性的全新玩法——次元时空城。
光之子们在进入次元时空城后,将以小队形式进行关卡副本挑战。每一关的难度都有所不同,也非常考验团队之间的默契度和配合度,相信可以让大家在挑战过程中,获得对社交、组队概念的新的理解。
【基础养成线扩张,辅助位系统前来报道】
>>>爆肝成长,战力爆炸在观察了测试期的各项数据后我们发现,游戏内初期设置的养成线,不够满足部分肝帝和力求不断成长的光之子们,大家的各方面反馈也在后续印证了这一点。因此,我们在新版本中将全面提升基础养成上限,同时配合丰富的剧情故事伴随大家成长。
>>>辅助位报道,一起战斗吧在预约期,光之子们对各位知名奥特曼们的期待就一直是我们关注的重点。游戏开测后也有不少光之子反馈战斗过程中为什么不能多让几个奥特曼一同上场。那么为了让光之子们体验到有更多知名奥特曼共同作战的爽感,我们规划了全新的【辅助位】系统,让更多奥特曼有机会上场与光之子们一同战斗。
以上是我们根据大家的反馈,对游戏后续版本内容作出的新规划,光之子们可以在游戏上线后进行体验。当然上述并不是全部更新内容,我们将持续的收集建议,并加强对奥特曼IP的持续深入理解,去着手改进游戏。如果你有任何后续的期待和建议,我们非常希望能在评论区看到你的留言。我,制作人H,将在指挥作战室中,等待聆听来自平行宇宙的你的心声。
——平行宇宙指挥作战室 制作人H
《奥特曼:集结》是一款奥特曼系列IP正版授权,集结全系列奥特曼的精品ARPG手游。传奇光之巨人悉数登场,超级怪兽再起波澜。全3D视觉特效,沉浸式热血战斗,真实还原奥特曼宇宙。新的风暴已经出现,一起化身为光,创造奇迹!
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