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武侠循环圈官方攻略之装备秘籍篇

2024-11-23 15:02:13 来源:互联网 作者:日出

武侠循环圈官方攻略之装备秘籍篇如下:

游戏老鸟和开发者可直接拉到中间。

游戏现有装备:

倚天剑、屠龙刀、玄铁剑、打狗棒、真武剑、圣火令、射雕弓、天机棒、叶秋剑、小李飞刀、火枪、附石、汗血宝马。武穆。

①倚天剑加攻速,因现在英雄大多依靠普攻触发特效,攻速永不过时。

②小李飞刀破甲、天机棒击退、打狗棒眩晕、火枪百分比扣血+眩晕、真武剑百分比扣血。在当前没有尽头的无尽模式下,真武剑、火枪版本热门。飞刀、双棒几率性触发使用。

③屠龙刀攻击、玄铁剑范围伤害+成长4点攻击、叶秋剑法爆、射雕射程、圣火技能增伤。

在目前侠客技能机制的影响下,屠龙刀玄铁剑铁废物永无优先登场之日。叶秋剑圣火令同理。射雕特殊场景下略高。

④附魔石,寥寥几个低费卡,过分夸大了低费卡。而且附魔石本身就随机,还不能二次附魔,大量增加不必要的时间。汗血宝马就不提了,总会有用的。

总结一下,就是目前游戏内装备严重不平衡。

有些装备永无出头之日。

玄铁剑杀多少小兵才能有一个亿的攻击?

改动要打到点子上!

为什么有些装备感觉永远废物?

因为固定伤害在永无止尽的无尽中显的那么脆弱和无力。

建议改动!

默认技能为可暴击!(以下数字皆为胡诌,只为好看。)(基础属性可以帮萌新更快上手,特效是老鸟们钻研的动力)(给神兵一点体面吧!)

①倚天剑

攻击+200,基础攻击频率+1(相同时间内多A一次)。特效:攻速提升百分175%。

②屠龙刀

攻击+800,基础攻击提升50%。特效:平A爆伤+175%。

③玄铁剑

攻击+800,杀敌提升4点攻击力。特效:范围100%伤害。

④打狗棒

攻击+800,特效:5s施展一次打狗棒法造成眩晕以及永久降低闪避。

⑤真武剑

攻击+800,平A暴击几率+75%,特效:5%平A扣血。

⑥圣火令

技能增伤175%,特效:有一定几率触发技能连击。

⑦射雕弓

射程+1,攻速+20,特效:距离怪物每1格加伤50%。

⑧天机棒

特效:概率击退并击碎50%护甲

⑨叶秋剑

技能爆伤+175%。特效:技能击杀增加10点内力。

10小李飞刀

技能暴击几率+75%,特效:降低技能80%冷却。

11火枪

特效:技能触发25%扣血,单个怪物8秒一次

12附魔石,建议更改机制,改成直接让侠客使用触发。现在的机制太令人**了。例如:朱果?

13汗血宝马,武穆。

现在已经很完美了。

另外建议!!!技能伤害跟内力有关!平A伤害跟攻击有关!这样能水出来很多装备,扩大抽奖奖池,增加游戏粘性。

建议增加装备

①软猬甲

特效:降低周围移速

②天晶剑(内力系数)绝世好剑(攻击系数)

特效:范围周期性伤害

③罗摩遗体

特效:降低周围护甲

④免死金牌

特效:增加周围英雄攻速

⑤暴雨梨花针

特效:远程攻击目标+9

最最重要的!!!!!!!

每件装备每个英雄只能装一件!!!!!!!

另外,对于游戏粘性。

游戏界面可加入神兵养成系统!!!!!!!

例如玄铁,目前杀一人+4点攻击,升级后可+5.6.7.8.9。

另外!装备抽取和人物抽取,参考一下手游自走棋,例如云顶之弈抽英雄的展示界面。争取让非魔兽玩家也加入!做大做强。

增加老玩家新玩家之间的区别。后续也可安排氪金经验加速道具。可接入广告。

人物养成,神兵养成开始接入广告,只要游戏内别接入,增加的广告只为了减少肝的时间!大家会同意的!让大家一起养你。

上述仅仅是思路。希望大佬点评。

以上就是武侠循环圈官方攻略之装备秘籍篇相关内容。

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