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诺文尼亚平民战神——蕾使用评测

2024-11-08 18:03:08 来源:互联网 作者:手机用户9810938

诺文尼亚平民战神——蕾使用评测如下:

今天准备给大家介绍一个获取途径非常亲民,但是其实力评测达到S-的人物——蕾。这是主线前期会送给大家的一个新手使用的强力角色,她在红本里的表现力甚至超过了紫色英雄的倾城,特别是单体BOSS的红本,比如吉利亚特和茶茶,蕾是风位的第一人选。而且在人物达到3星后会有一个新的皮肤,英姿飒爽,更是有目前为数不多的黄金皮肤购买,真的非常漂亮,喜欢收集皮肤的玩家一定不能错过了(如果皮肤能增加属性就完美了)。说她平民因为主线送给你的时候已经是2星人物了,而且英雄试炼里是有她的碎片刷的,一般都是产出2片,小几率产出3片和1片,友情抽取和钻石抽取亦可获得其整卡和碎片,所以升星速度是很快的,是玩家前期必练的重要人物之一。依照惯例先给大家放出人物属性和强化能力表

从图中可以看出蕾的攻击和暴击成长是相当高的,强化能力表里的攻击和暴击更是超过了倾城风神这些面板面板攻击数值高居前两位的角色,她的缺点也很明显,孱弱的血量和较低的防御也使得BOSS攻击到她时掉血也是比较多的,是个高功低血低防的角色。接下来介绍下她的天赋和技能

消除5颗风珠时,有几率削弱目标25%防御,可叠加2层,是目前游戏里唯一普攻能破甲的角色,变相提高了全队的输出。S天赋击杀回能,并且增加自身15%的攻击,可叠加3层,持续3回合。主动技能30能量,伤害随技能等级提高而提高,并且是目标和自己受到的伤害都增加30%,持续3回合。看似这是一个双刃剑的技能,但它带来的收益是大于它的弊端的,首先要群体攻击或者针对蕾的单体攻击才能使她受到的伤害增加30%,而且群体攻击和单体攻击比起来还是较少的,单体攻击又只有25%的几率能够选蕾成为攻击目标,很多时候30%的额外增伤对于整个队伍来说是不会有太大的危险的,但是BOSS所中的30%增伤是能使得我们队伍里的每名队员对BOSS造成的伤害都增加30%,所以一旦BOSS被中了这个DEBUFF后,全队经常能打出20多万的伤害,配合S天赋的击杀回能使得蕾经常能在进入BOSS关卡后第一时间对BOSS释放技能,配合蕾的普通攻击破甲,如果队伍的输出够高,经常能在BOSS的DEBUFF还没消失前就将其打死。被动技能减少能量上限,增加攻击力,目标血量50%以下,蕾的普通攻击伤害提高35%,这事一个类似于斩杀的技能,而且将血的上限提高到了50%,所以打本经常能看到蕾是输出最高的,哪怕有些副本的属性她不是克制的,在这些技能及天赋的配合下,绝对可以刷一波高输出。然后我们来看下蕾的纹章

同学们应该都可以猜到是高攻击的勇气纹章了,但是由于蕾不是紫色的英雄人物,所以勇气纹章相对于紫色输出型英雄对应的真理纹章在所加的属性上差距还是很大的,这也就是为什么蕾的面板属性和风神倾城比起来还是差得挺多的,不过在2星人物里他的面板攻击是最高的了。石配置方面三角形魔石孔依旧是选择风属性攻击魔石,圆形魔石孔可以考虑镶嵌血量或防御魔石,弥补一下她的短板,方形魔石孔由于蕾有击杀回能的天赋,所以进入战斗加能量的魔石不是首选,普攻生成风珠或爆珠的魔石皆可使用。最后是蕾的装备属性选择

在装备属性的选择方面,高攻击是肯定需要的属性一直,其他两个属性可以考虑高血量和高防御,提高下蕾的生存能力,蕾自身的暴击已经够高,可以不用优先考虑加暴击的装备,而且我自己也不是很喜欢用加暴击的,感觉暴击这东西还是看脸的,任何的几率都是玄学,哈哈。现在增伤和破甲的人物基本全都是风系的人物,还希望游戏制作方能够在其他三属性的人物里增加一些这样的技能,不要让风系独大一方,还是均衡发展比较好,听说后面有做新人物是水系的破甲弓,还是值得期待一下。欢迎广大玩家来我们群里一起游戏讨论,群号671974954,最终流放冒险团,谢谢各位的支持。

以上就是诺文尼亚平民战神——蕾使用评测相关内容。

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