时之扉「翡莱百科」战场如下:
最近感觉很多人不清楚战场的机制,今天我就抽空来说一下。
第一,战场的匹配
有2种类型就不说了,也没啥说的,匹配人数大于4人后等半分钟的样子就可以进战场了。
第二,战场的奖励机制
如图,说了得到第一才能在保底品质上+1,但这个第一的定义就有点复杂了。
战场胜利方的箱子保底c级,如果总积分/击杀/挖矿第一的话箱子等级各+1,最高s级箱子。
但存在一个问题,这个第一是存在并列第一和时间第一双重机制。
前提:胜利&没有击杀数
情况①:如果你挖矿/总积分和第一一样,且第一和你都没有死亡和击杀,那你的箱子就是a级。
情况②:如果都死了一次的话,按先死亡的排第一,后死亡的排第二,这样的情况下,即使积分相同,也就一个人a箱子一个人b箱子,不会出现两个都是a的情况。
备注:
①杀人/挖矿积分在没有积分的时候是不计算排名的 只有有了积分才计算排名。
②理论上有多个人能够获得s箱子。
3,战场的得分规则。
击杀一次+5,挖小矿一次+10,大矿+80。
死亡越多扣的分越多,且递增。不是一直扣同一个数。
4,胜利条件
①有一个积分达到1000
②倒计时结束
③活动时间结束(这个会强制进行结算,即使倒计时还有剩余)。
以上,如果还有不懂得,请在评论区留言哦。
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以上就是时之扉「翡莱百科」战场相关内容。