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时之扉「翡莱百科」战场

2024-11-08 08:11:39 来源:互联网 作者:果てのない虚空

时之扉「翡莱百科」战场如下:

最近感觉很多人不清楚战场的机制,今天我就抽空来说一下。

第一,战场的匹配

有2种类型就不说了,也没啥说的,匹配人数大于4人后等半分钟的样子就可以进战场了。

第二,战场的奖励机制

如图,说了得到第一才能在保底品质上+1,但这个第一的定义就有点复杂了。

战场胜利方的箱子保底c级,如果总积分/击杀/挖矿第一的话箱子等级各+1,最高s级箱子。

但存在一个问题,这个第一是存在并列第一和时间第一双重机制。

前提:胜利&没有击杀数

情况①:如果你挖矿/总积分和第一一样,且第一和你都没有死亡和击杀,那你的箱子就是a级。

情况②:如果都死了一次的话,按先死亡的排第一,后死亡的排第二,这样的情况下,即使积分相同,也就一个人a箱子一个人b箱子,不会出现两个都是a的情况。

备注:

①杀人/挖矿积分在没有积分的时候是不计算排名的 只有有了积分才计算排名。

②理论上有多个人能够获得s箱子。

3,战场的得分规则。

击杀一次+5,挖小矿一次+10,大矿+80。

死亡越多扣的分越多,且递增。不是一直扣同一个数。

4,胜利条件

①有一个积分达到1000

②倒计时结束

③活动时间结束(这个会强制进行结算,即使倒计时还有剩余)。

以上,如果还有不懂得,请在评论区留言哦。

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以上就是时之扉「翡莱百科」战场相关内容。

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