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代号:一剑【开发进度汇报】实机场景视频更新与问答环节

2024-11-24 04:15:05 来源:互联网 作者:一剑工作室

代号:一剑【开发进度汇报】实机场景视频更新与问答环节如下:

各位仙友,不知不觉又一个月过去了,看到论坛又来了好多热情的新朋友,欢迎大家!这次我自觉地来和大家聊聊我们的近况哈哈!

上次发布了一个御剑飞行的展示,看到好多仙友夸炫酷,可把我得意坏了!谢谢大家的肯定!虽然最近因为没能去户外钓成几次鱼让我觉得手痒难耐,但是在工作室和小伙伴们每天加班也挺开心的(嗯,真的)。众所周知,钓竿一出,决不走空,所以这次我也带来了新视频,而且那什么,吸取上次仙友给的建议,这次我们的实机视频甚至有了声音啦!

(@千之荆棘)

什么?新视频你还没看到?问题不大,有我在绝对不会迷路!新的实机视频奉上,请各位仙友多多点评反馈!

如大家所见,这次我们的实机视频中主要加了音乐(不是)

是的,欠缺的东西必须就是唢呐(不是)

我们的场景勾画正在一点一滴指数增加!(是!)

最近大家的留言我们都一一看到了,对于大家描绘出的修仙世界,老杨我十分感慨——“英雄所见略同”大抵就是目前最直观的感受!

(感谢仙友们的热情留言和建议)

只是我每次回复篇幅有限,趁今天氛围到位了多说几句!当然我老杨是“精心”挑选过的,因为很多问题实在是让我抓耳挠腮、局促不安,内心紧张甚至想摸一摸鱼竿......(不要难为我啦呜呜)

在回答大家的问题之前,我想先抢先许个愿:修仙开放世界,我要钓鱼!不是鱼露不是鲈鱼,是大机缘!天大的机缘!的那种,很特别的那种哦!(最好钓鱼时也可以提升境界)(喂策划你听到了吗!啊!)

问题1:是单机还是网游?

答:网游。我们希望这个世界既可以提供仙友独自沉浸畅游的体验,又可以有特定的场所空间供仙友们进行社交互动的!

问题2:当前画面的地图挺有意思,但是这样地图不就成平面了吗?

答:呐呐呐,什么是精心挑选过的问题含金量呀!(不是我小号问的)确实,我们的地图、场景,大家一眼看出来啦,不是传统意义上的3D技术,这可能在类比其它开放探索世界时,有着鲜明的反差。不过这个世界,包括地图都不会是平面的,简单的说,我们目前是将模型进行了拍扁,当前就留一些悬念到实际的体验中去揭开吧!(实机视频中可以看出区别哦)

问题3:御剑飞行的剑后来去哪儿了?技能特效一定要炫酷一点!渡劫会怎么去体现!

答:我承认我水了一个问题。但是这也是我想与大家探讨的!技能人物特效篇啊,记下了记下了,相信我,后面一定会与大家不断讨论整合,用我们的能力,结合大家无限的想象,去把它们都实现出来!不管是游戏上线前和上线后,毕竟这也是我的本职工作之一嘛。

至于御剑飞行的剑,上次视频中是往空中飞的,可能因为地球是圆的,它总会飞回来;这次我悄悄的优化成变小后往身体飞,你懂得,修仙世界法宝多的呀。近期我会先多做几种包括御剑在内的坐骑哈哈,这样才拉风嘛!

问题4:看到的都是场景,实机中人物模型也比较小,所以到时候会有捏脸及展示角色的地方吗?

答:捏脸玩法会有的,请大家放心。老杨我自然是希望我们的人物角色画风会让各位仙友真切代入这个世界中。不知大家期望的展示角色是什么样具体的场景呢,再具体说说,咱们可以一起讨论。

问题5:会有哪些职业,除了剑外希望有更多有意思的设计

答:玩法相关类的问题其实看到有很多,不过也算触及到我盲点了,这类待后面策划小哥们来统一解答吧。不过从我画的素材里来看,肯定不止于剑,大家提到的内容也都有涉及到就是了。

————————————————

如果有更多的问题,欢迎大家继续留言,只要不会让我特别难整的,老杨我都会回复大家的!

说到角色捏脸,上次提到要给大家我们的角色形象,这期我还要再卖个关子。只能说,没有到达最满意的效果,还是得再调节后与大家见面!老杨我也有个小问题想跟各位仙友讨教一下:

请问,大家曾经#在修仙小说或电影电视里看过的印象深刻、最喜欢的角色#有哪些呢?

我先说一个,我印象最深的是九尾狐白凤九,真的是非常娇憨可人啊。

欢迎各位仙友在本楼留言,相互讨论!大家的留言讨论,对我们有很高的参考价值!

那么这次的进度汇报就先到这里,咱们下次再见!

以上就是代号:一剑【开发进度汇报】实机场景视频更新与问答环节相关内容。

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